Бестиарий D&D 5e
Колдун Исчадия (Warlock of the Fiend)
Источник: Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse
Колдун Исчадия
Средний Гуманоид, любое мировоззрение
Класс Доспеха: 13 (16 с доспехами мага)
Хиты: 78 (12к8 + 24)
Скорость: 30 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 10 | 16 | 15 | 12 | 12 | 18 |
| Мод. | +0 | +3 | +2 | +1 | +1 | +4 |
| Спас. | — | — | — | — | +4 | +7 |
Навыки: Магия +4, Обман +7, Религия +4, Убеждение +7
Сопротивление урону: огонь
Чувства: тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 11
Языки: Любые два языка (обычно Инфернальный или Бездны)
Опасность: 7 (2900 опыта; бонус мастерства +3)
Местность обитания: арктика, болото, подземье, пустыня
Черты
Действия
- Неограниченно: смена обличья [alter self], доспехи мага [mage armor] (только на себя), волшебная рука [mage hand], малая иллюзия [minor illusion], фокусы [prestidigitation];
- 1/день каждое: изгнание [banishment], уход в иной мир [plane shift], внушение [suggestion].
Реакции
Колдуны исчадия получают свои силы от магического договора, заключенного с архиисчадием Нижних планов. Эти колдуны часто держат в качестве компаньонов бесов [imp] или квазитов [quasit], и они склонны к крайностям в поведении: якшаются с культистами–демонопоклонниками или посвящают свои жизни уничтожению демонических культов.
КОЛДУНЫ
Колдуны обретают тайную мощь благодаря магическим договорам с таинственными сущностями. В то время как некоторые используют свои способности, чтобы служить источникам своей силы, другие используют их, чтобы подорвать или даже уничтожить эти сущности.