Бестиарий D&D 5e
Водная аномалия (Water weird)
Источник: Monster Manual
Водная аномалия
Большой Элементаль, нейтральный
Класс Доспеха: 13
Хиты: 58 (9к10 + 9)
Скорость: 0 футов, плавая 60 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 17 | 16 | 13 | 11 | 10 | 10 |
| Мод. | +3 | +3 | +1 | +0 | +0 | +0 |
Сопротивление урону: огонь, дробящий, колющий, рубящий от немагических атак
Иммунитет к урону: яд
Иммунитет к состоянию: сбивание с ног, паралич, отравление, опутанность, истощение, захват, бессознательность
Чувства: слепое зрение 30 футов, пассивное Восприятие 10
Языки: Акван
Опасность: 3 (700 опыта; бонус мастерства +2)
Местность обитания: город, подземье
Черты
Действия
Водная аномалия является элементалем-защитником, связанным с определенным местом, заполненным водой, таким как бассейн или фонтан. Ее змеевидное тело, невидимое, пока погружено в воду, становится заметным только когда она появляется, чтобы напасть, обвиваясь вокруг любого существа, кроме её призывателя и тех, кому разрешит находиться призыватель. Когда водная аномалия повержена, она становится неживой лужей воды.
Добрые и злые аномалии. Как у большинства элементалей, у водной аномалии нет понятия добра или зла. Однако аномалия, связанная со священным или оскверненным источником воды, начинает черпать природу того места, становясь нейтрально-доброй или нейтрально-злой.
Нейтрально-добрая водная аномалия старается отпугнуть незваных гостей, а не убить их, в то время как нейтрально-злая с удовольствием убьет их, и даже может предать своего призывателя. Водная аномалия теряет свое злое мировоззрение, если её источник очистить при помощи заклинания очищение пищи и питья [purify food and drink].
Стихийная натура. Водной аномалии не нужен воздух, еда, питье и сон.