Бестиарий D&D 5e
Вермедведь (Werebear)
Источник: Monster Manual
Вермедведь
Средний Гуманоид (человек, перевёртыш), нейтрально-добрый
Класс Доспеха: 10 (10 в облике гуманоида, 11 природный доспех в облике медведя и гибридном облике)
Хиты: 135 (18к8 + 54)
Скорость: 30 футов (40 футов в облике медведя и гибридном облике), лазая 30 футов (в облике медведя и гибридном облике)
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 19 | 10 | 17 | 11 | 12 | 12 |
| Мод. | +4 | +0 | +3 | +0 | +1 | +1 |
Навыки: Восприятие +7
Иммунитет к урону: дробящий, колющий, рубящий от немагических атак, кроме нанесённых посеребрённым оружием
Чувства: пассивное Восприятие 17
Языки: Общий
Опасность: 5 (1800 опыта; бонус мастерства +3)
Местность обитания: арктика, лес, холмы
Черты
Действия
Вермедведи — могучие ликантропы, наделенные способностью смирять свою звериную натуру и отвергать свои яростные порывы. В облике гуманоида они предстают большими, мускулистыми существами, покрытыми большим количеством волос, цвет которых совпадает с цветом меха их медвежьей формы. Эти оборотни — одиночки по натуре, опасающиеся того, что может произойти с невинными существами рядом, когда их звериная природа возьмет верх.
Когда вермедведь превращается, он вырастает до неимоверных размеров, размахивая оружием или когтями. Он сражается с яростью медведя, но даже в своем зверином облике он старается никого не кусать, чтобы не передать свое проклятье. Обычно вермедведи передают свою ликантропию только избранным соратникам и ученикам, уделяя достаточное количество времени после этого тому, чтобы новообращенный ликантроп мог принять свое проклятье и научился его контролировать.
Одиночки по натуре, вермедведи выступают хранителями своих территорий, оберегающими флору и фауну как от гуманоидов, так и от вторжения чудовищ. И хотя большинство вермедведей придерживается доброго мировоззрения, некоторые из них столь же злы, как и прочие ликантропы.
См. дополнительно статью: «Бестиарий: Ликантропы»