Бестиарий D&D 5e
Умертвие (Wight)
Источник: Monster Manual
Умертвие
Средний Нежить, нейтрально-злая
Класс Доспеха: 14 (проклепанная кожа)
Хиты: 45 (6к8 + 18)
Скорость: 30 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 15 | 14 | 16 | 10 | 13 | 15 |
| Мод. | +2 | +2 | +3 | +0 | +1 | +2 |
Навыки: Восприятие +3, Скрытность +4
Сопротивление урону: некротическая энергия, дробящий, колющий, рубящий от немагических атак, кроме нанесённых посеребрённым оружием
Иммунитет к урону: яд
Иммунитет к состоянию: отравление, истощение
Чувства: тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 13
Языки: все, известные при жизни
Опасность: 3 (700 опыта; бонус мастерства +2)
Местность обитания: болото, город, подземье, пустыня
Черты
Действия
Гуманоид, убитый этой атакой, восстает через 24 часа в качестве зомби под контролем умертвия, если этого Гуманоида не воскресят или его тело не уничтожат. У умертвия может быть не более 12 зомби под контролем одновременно.
Умертвие — это смертный, ведомый темными желаниями и большим тщеславием, впоследствии ставший злой нежитью. Когда смерть усмиряет сердце подобного существа и жизнь покидает его, дух сего создания взывает к демоническому повелителю Оркусу или другому отвратительному богу подземного мира для отсрочки: он просит возродиться в качестве нежити в обмен на вечную войну с живыми. Если темная сила отвечает на зов, сей дух становится нежитью, способной осуществлять свои собственные злые планы.
Умертвия обладают памятью и повадками своей былой жизни. Они будут прислушиваться к зову той тёмной сущности, что превратила их в нежить, но сохраняют при этом свою независимость. Не знающее усталости умертвие может преследовать свои цели безжалостно и ни на что не отвлекаясь.
Пожиратели жизни. Не живое и при этом не мёртвое, умертвие существует в промежуточном состоянии между двух миров. Жизнерадостность, которой оно обладало при жизни, исчезает, и на её место приходит жажда поглощать всякую жизненную искру, которую оно найдет на своем пути. Когда умертвие нападает, мрачные глаза, сего ожившего существа тлеют словно раскаленные добела горячие угольки, и холодное прикосновение умертвия может истощить жизненную силу сквозь плоть, одежду и доспехи.
Могильная тень. Умертвия избегают дневного мира и солнечного света, который они ненавидят. Они отступают в могильные курганы, склепы и усыпальницы, в которых они обитают. Их логова расположены в беззвучных пустынных местах, в окружении почерневших мёртвых растений, а звери и птицы сторонятся их.
Гуманоиды, убитые умертвием, могут подняться подконтрольными им зомби. Движимые жаждой живых душ и тягой к силам, пробудивших их в посмертии, некоторые умертвия служат ударными войсками злых лидеров, таких как призраки. Будучи солдатами, они способны планировать, но делают это редко, полагаясь на жажду разрушения при подавлении любых противников.
Натура нежити. Умертвию не нужен воздух, еда, питье и сон.