Бестиарий D&D 5e
Ксилл (Xill)
Источник: Mordenkainen's Fiendish Folio Vol 1
Ксилл
Средний Монстр, законно-злой
Класс Доспеха: 16 (природный доспех)
Хиты: 33 (6к8 + 6)
Скорость: 40 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 14 | 18 | 13 | 11 | 14 | 9 |
| Мод. | +2 | +4 | +1 | +0 | +2 | -1 |
Навыки: Акробатика +6, Атлетика +4, Восприятие +4
Чувства: тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 14
Языки: Общий
Опасность: 3 (700 опыта; бонус мастерства +2)
Черты
Действия
Глубоко внутри Эфирного плана находятся демипланы, маленькие миры, созданные могущественными архимагами и другими могучими сущностями, чтобы служить личной обителью. Каждый демиплан - это спроектированное царство, построенное для определенной цели. Некоторые из них - крепости, предназначенные для того, чтобы держать странников от материального мира на расстоянии. Другие - гораздо более зловещие, темные царства, где злые мечты пускают корни и становятся ужасной реальностью. Таково царство, породившее ксиллов, ужасных насекомоподобных существ, созданных давным-давно для служения древнему злому хозяину.
Ужасные коллекционеры. Ксиллы - ужасные четырехрукие существа, которые кажутся чем-то средним между ящерицей и насекомым. Они появляются из Эфирного плана, чтобы наброситься на своих жертв своими ужасными когтями, однако их цель - не убивать. Вместо этого ксилл впрыскивает своей жертве паралитический яд. Когда их яд поражает цель, ксилл хватает жертву и возвращается на Эфирный план. Конечная судьба несчастных, унесенных таким образом, неизвестна, но вокруг истинной природы ксиллов и демиплана, породившего их, ходит множество теорий.Древние останки. Множество теорий пытаются объяснить ксиллов и их происхождение. Одна из них, признанная учеными планов, кажется наиболее правдоподобной, она касается загадочного волшебника Кераптиса. Предположительно, Кераптис давным-давно создал демиплан, служащий личной обитель, с которого он
мог отправлять своих слуг собирать мощные артефакты, которые он жаждал накопить. Ксиллы были его творением, слугами, которые могли проникать на Эфирный план и возвращаться с него, красть любой артефакт или похищать любого человека, которого он хотел забрать.Загадочное задание. О Кераптисе мало что было слышно. За исключением недавней кражи трех могущественных артефактов в Мире Грейхока, он оставался в основном силуэтом мифов, слухов и легенд. Как заядлый коллекционер магических предметов, его демиплан, вероятно, заполнен могущественными артефактами, которые долгое время считались потерянными для мультивселенной. Если история правдива, его демиплан, несомненно, охраняется странными ловушками и головоломками, не поддающимися логике, наряду с легионом прислужников с промытыми мозгами и бесчисленными ксиллами. Что касается судьбы людей, захваченных ксиллами, они, возможно, составляют основную массу последователей Кераптиса. Промытые его магией мозги и приставленные охранять его многочисленные подземелья, эти фанатики являются одними из самых опасных его последователей. Это говорит о том, что ксиллы редко похищают простолюдинов. Вместо этого они нацелены на молодых, но многообещающих искателей приключений, тех, чей природный талант и склонности указывают на светлое будущее, но чьи навыки еще недостаточно отточены, чтобы отразить целенаправленную атаку.