Кратер
The CraterКратер должен быть самым странным местом во всём Драккенхейме. Пользуйтесь этими таблицами, чтобы оживить его.
Описания Кратера
| к12 | Описание |
|---|---|
| 1 | Земля под ногами смещается, извивается и корчится. Реальность распадается прямо у вас на глазах… |
| 2 | Обволакивающий, расползающийся мох с мясистыми перепонками и корнями, похожими на кровеносные сосуды, пульсирует тошнотворной энергией. |
| 3 | Воздух густо пропитан болезненной Дымкой, которая липнет к коже и наполняет лёгкие. Чем глубже вы продвигаетесь в Кратер, тем гуще становится Дымка и тем сильнее мутнеет зрение. |
| 4 | Время и пространство ощущаются искажёнными и чуждыми. Вы видите короткие вспышки иных реальностей и линий времени, а чувства словно обманывают вас. В один миг воздух влажный и прохладный, в следующий — обжигающе горячий или леденяще холодный. |
| 5 | Здание, которое будто вырастает из земли; его стены скручены и искривлены невозможным образом. Окна и двери появляются и исчезают наугад, а внутренность здания заполнена петляющими коридорами и комнатами, попирающими всякую логику. |
| 6 | Лужа слизи, которая словно живая: она пульсирует и извивается тошнотворной энергией. Когда персонажи приближаются, они видят, что слизь полна странных искривлённых тварей, копошащихся и извивающихся в густой жиже. |
| 7 | Скопление фрагментов делериума, разросшееся в форму скрюченной костлявой руки. Когда персонажи приближаются, их накрывает волной ужаса, будто эта рука тянется схватить их и утащить в бездну. |
| 8 | Дерево, будто целиком состоящее из скрюченных узловатых кристаллов делериума. Ветви и листья острые и зазубренные, а само дерево словно пульсирует злобной энергией. Когда персонажи приближаются, они слышат шёпот на ветру, который как будто исходит от самого дерева. |
| 9 | Скрюченная жуткая статуя, целиком высеченная из кристаллов делериума. Кажется, она изображает некое чудовищное божество, и её искажённые черты словно смещаются и корчатся, пока вы на неё смотрите. |
| 10 | Лужа ярко-красной крови, которая словно живая: её поверхность идёт рябью и колышется, будто это живое существо. Когда персонажи приближаются, они видят, как под поверхностью движутся странные силуэты, будто что-то плавает прямо под ней. |
| 11 | Скрюченный, сводящий с ума лабиринт из щебня, плоти и кости. Стены и полы будто смещаются и корчатся, пока персонажи пробираются через лабиринт, из-за чего трудно уследить, где они уже были и куда идут. |
| 12 | Извивающийся холм слизи и плоти, наросший вокруг расколотого кристалла делериума, внутри которого корчатся формы, пульсирующие тошнотворной энергией. На глазах у персонажей это вещество сливается в единое гигантское существо, будто целиком состоящее из извивающихся ртов и щупалец. |
Средовые опасности Кратера
Помимо эффектов Глубокой Дымки, описанных в «Подземельях Драккенхейма», вы, возможно, захотите добавить средовые испытания (см. выше). Для Кратера особенно подходят следующие испытания:
| к6 | Средовая опасность |
|---|---|
| 1 | Гравитационный разлом |
| 2–3 | Пелена тумана |
| 4 | Жуткая молния |
| 5 | Живой лабиринт |
| 6 | Сердцебиение |