Открыть в исходном материале

Кратер

The Crater

Кратер должен быть самым странным местом во всём Драккенхейме. Пользуйтесь этими таблицами, чтобы оживить его.

Описания Кратера

к12Описание
1Земля под ногами смещается, извивается и корчится. Реальность распадается прямо у вас на глазах…
2Обволакивающий, расползающийся мох с мясистыми перепонками и корнями, похожими на кровеносные сосуды, пульсирует тошнотворной энергией.
3Воздух густо пропитан болезненной Дымкой, которая липнет к коже и наполняет лёгкие. Чем глубже вы продвигаетесь в Кратер, тем гуще становится Дымка и тем сильнее мутнеет зрение.
4Время и пространство ощущаются искажёнными и чуждыми. Вы видите короткие вспышки иных реальностей и линий времени, а чувства словно обманывают вас. В один миг воздух влажный и прохладный, в следующий — обжигающе горячий или леденяще холодный.
5Здание, которое будто вырастает из земли; его стены скручены и искривлены невозможным образом. Окна и двери появляются и исчезают наугад, а внутренность здания заполнена петляющими коридорами и комнатами, попирающими всякую логику.
6Лужа слизи, которая словно живая: она пульсирует и извивается тошнотворной энергией. Когда персонажи приближаются, они видят, что слизь полна странных искривлённых тварей, копошащихся и извивающихся в густой жиже.
7Скопление фрагментов делериума, разросшееся в форму скрюченной костлявой руки. Когда персонажи приближаются, их накрывает волной ужаса, будто эта рука тянется схватить их и утащить в бездну.
8Дерево, будто целиком состоящее из скрюченных узловатых кристаллов делериума. Ветви и листья острые и зазубренные, а само дерево словно пульсирует злобной энергией. Когда персонажи приближаются, они слышат шёпот на ветру, который как будто исходит от самого дерева.
9Скрюченная жуткая статуя, целиком высеченная из кристаллов делериума. Кажется, она изображает некое чудовищное божество, и её искажённые черты словно смещаются и корчатся, пока вы на неё смотрите.
10Лужа ярко-красной крови, которая словно живая: её поверхность идёт рябью и колышется, будто это живое существо. Когда персонажи приближаются, они видят, как под поверхностью движутся странные силуэты, будто что-то плавает прямо под ней.
11Скрюченный, сводящий с ума лабиринт из щебня, плоти и кости. Стены и полы будто смещаются и корчатся, пока персонажи пробираются через лабиринт, из-за чего трудно уследить, где они уже были и куда идут.
12Извивающийся холм слизи и плоти, наросший вокруг расколотого кристалла делериума, внутри которого корчатся формы, пульсирующие тошнотворной энергией. На глазах у персонажей это вещество сливается в единое гигантское существо, будто целиком состоящее из извивающихся ртов и щупалец.

Средовые опасности Кратера

Помимо эффектов Глубокой Дымки, описанных в «Подземельях Драккенхейма», вы, возможно, захотите добавить средовые испытания (см. выше). Для Кратера особенно подходят следующие испытания:

к6Средовая опасность
1Гравитационный разлом
2–3Пелена тумана
4Жуткая молния
5Живой лабиринт
6Сердцебиение