Встречи
EncountersЧлены Академии — прежде всего учёные, исследователи и деятели, предпочитающие оставаться за кулисами. Они редко идут на прямое столкновение по собственной воле и предпочитают, чтобы за них сражались другие. Если персонажи добрались до боя с членами Академии, к этому моменту они уже должны были справиться с множеством элементалей и нанятых бойцов. Эти встречи рассчитаны на сложность от высокой до смертельной для указанного уровня.
Наёмная помощь
Блоки характеристик капитана наёмников (Merc Captain), охотника за головами (Bounty Hunter), воина-мага (Spellsword) и наёмного медика (Merc Medic) приведены в авторском дополнении «Псы войны» (Dogs of War).
- Наёмные громилы — уровень 4. Академия наняла лидера-багбира (Bugbear), громилу-орка (Orc), разведчика-шпиона (Spy), послушника (Acolyte) и прирученного лютого волка (Dire Wolf), чтобы разобраться с ситуацией.
- Наёмники-соперники — уровень 8. Академия наняла капитана наёмников, громилу-огра (Ogre), охотника за головами, священника (Priest) и прирученного лютого волка. Капитану выдали бусину силы (Bead of Force) с 4 зарядами.
- Хорошо подготовленные соперники — уровень 11. Академия наняла капитана наёмников, громилу-холмового великана (Hill Giant), охотника за головами, наёмного медика и прирученного совомедведя (Owlbear). Капитану выдали бусину силы с 4 зарядами, а всем пятерым — по зелью невидимости (Potion of Invisibility). Если дело происходит вне Мглы (Haze), Академия с помощью наблюдения убедится в уязвимости персонажей и телепортирует отряд в бой.
Любую из этих встреч можно усилить, добавив на низких уровнях призванных мефитов (Mephits) либо дополнительного призванного воздушного, земляного, водного или огненного элементаля (Air/Earth/Water/Fire Elemental).
Отряды убийц
Осторожно. Эти встречи как минимум смертельны. Академия — противник, с которым нельзя шутить; если её прижать, она будет действовать безжалостно.
Академия всегда ждёт удобного момента для отправки убийц. Шпионы, например мефиты или бесы (Imps), подтверждают, что цели вышли из Мглы, затем наблюдение устанавливает точное местонахождение. Агентов отправляют телепортацией, предварительно наложив на них невидимость или высшую невидимость. Если персонажи укрылись за магической защитой, отряд сопровождает маг гильдии под высшей невидимостью: он использует рассеивание магии, после чего исчезает через переносящую дверь (Dimension Door).
- Убийцы из теней — 2-й этап игры. Персонажи серьёзно угрожают миссии Академии, и та хочет от них избавиться. На убийство персонажей она готова потратить около 5000 зм. Один охотник за головами и 2 невидимых охотника (Invisible Stalker) бесшумно и незримо появляются, чтобы убить персонажей, используя описанную выше тактику.
- Угроза существованию — 3-й этап игры. Персонажи представляют для Академии тяжелейшую угрозу, и их необходимо устранить. На убийство она готова потратить около 15 000 зм. Сначала телепортируются 4 огненных элементаля, не Невидимые, чтобы устроить переполох и отвлечь персонажей. Вскоре за ними бесшумно и незримо прибывают 1 охотник за головами, 1 воин-маг и 2 невидимых охотника, используя описанную тактику.
Маги Академии
Члены Академии сами не ищут прямого столкновения, кроме крайней необходимости. Поэтому персонажи должны сражаться с магами напрямую лишь тогда, когда маги находятся в выгодном положении. Все эти бои рассчитаны на смертельную сложность для указанного уровня.
| Уровень | ПО | Состав |
|---|---|---|
| 2 | 2 | 2 ученика Академии и 2 ледяных/пылевых/магмовых мефита (Ice/Dust/Magma Mephit) |
| 4 | 4 | 1 маг-подмастерье, 2 ученика Академии и 2 ледяных/пылевых/магмовых мефита |
| 6 | 12 | 1 маг гильдии, 1 страж Академии и 2 ученика |
| 8 | 16 | 1 маг гильдии, 1 страж Академии и 1 земляной/воздушный/огненный/водный элементаль |
| 10 | 23 | 1 маг-мастер, 1 страж Академии и 2 земляных/воздушных/огненных/водных элементаля |
| 12 | 28 | 1 великий маг-мастер, 1 маг гильдии, 2 стража Академии и 4 ученика |
Любую из этих встреч можно усилить, предварив её встречей из раздела «Наёмная помощь» или добавив младших магов-«стажёров». Например, подмастерье может участвовать в бою с магом гильдии, а маг гильдии — в бою с великим магом-мастером. Стажёры сосредоточатся на усилении и поддержке старшего мага и на контроле противников.