Трансформации Grim Hollow 5e
Аберрантный ужас (GH14)
Характеристики: Телосложение 13
Отыгрыш: Вы должны столкнуться с аберрацией, магической аномалией или чем-то подобным, чтобы стать Аберрантным ужасом. Обсудите со своим Мастером, как вы можете достигнуть этого в игре или предыстории.
Сл спасброска трансформации = 8 + бонус мастерства + мод. Телосложения
Фигура в плаще быстро двигалась по слабо освещённым улицам города. Казалось, что страже удалось загнать неизвестную в угол, пока она не повернулась поприветствовать их — тело, беспорядочно состоящее из шипов, клыков и скрежещущих зубов.
Сверкнула молния. Безумный учёный издал триумфальный вопль, смотря на то, как поднимается ранее мёртвая женщина. С тремя мясистыми щупальцами, торчащими из её спины, его новое творение было, наконец, завершено. Гром гремел, когда она угрожающе двигалась в его сторону. Не все удачные эксперименты заканчиваются хорошо.
Аберрантные ужасы являются результатом превращения гуманоида в аберрацию. Способные превосходить физические ограничения материального мира, эти создания могут менять физиологию по собственной прихоти. Это и делает Аберрантных ужасов такими жуткими на вид, особенно во время битвы. Многие были застигнуты врасплох, когда безобидный на вид оппонент начинал отращивать жуткие шипы из спины прямо у них на глазах.
Превращение в Аберрантного Ужаса
Каждый Аберрантный ужас определяется ключевым вопросом — что с ним произошло? Некоторые заключали сделки с древними сущностями для получения силы, но та имела непредвиденные последствия. Другие просыпались живыми после боя со сверхъестественными силами и чувствовали, как что-то корчится у них в животе. Много широко известных образов "телесного ужаса" могут быть использованы для вдохновения.
Определив происхождение персонажа, вы можете подумать о мотивах его превращения. По мере того, как его сила будет расти и проявляться, он может почувствовать, словно потерял всё то, что делало его самим собой. Возможно, он решит отомстить сущности, ответственной за своё превращение, или воспримет своё превращение как дар.
Уровень 1
Получите все преимущества и этот недостаток
Преимущества
Аберрантные Адаптации
Ваше тело может менять форму по вашему желанию, превращая разные части тела в смертельное оружие или полезные инструменты. Также появляется возможность регенерации.
Базовые Адаптации
На 1 уровне вы получаете следующие адаптации:
Хитиновый Панцирь. Бонусным действием вы создаёте твёрдый панцирь ракообразного. Когда вы используете эту адаптацию и на вас не надета тяжёлая броня, вы получаете +2 КД. Однако это уменьшает вашу скорость перемещения на 10 футов. Эта адаптация длится 1 минуту или пока вы не потеряете сознание. Во время вашего хода вы можете завершить адаптацию в качестве бонусного действия.
Элдрические Конечности. Вы можете превратить обе ваши руки в смертельное оружие, состоящее из плотных мускулов, острых когтей или жёстких костей. Когда вы совершаете атаку, вы можете использовать эту адаптацию, получая следующие особенности:
- Вы выбираете, какой урон будут наносить ваши безоружные атаки (Колющий, Дробящий, Рубящий). Ваша рука становится когтем, клыком или костяной дубиной, в зависимости от выбранного урона.
- Вместо обычной кости урона на безоружные атаки вы совершаете бросок к6.
- Вы не можете держать какие-либо объекты в изменённой руке. Это включает, но не ограничивает оружие, щиты, магическую фокусировку. Любой объект, который вы держите, сливается с вашей адаптацией или падает на землю. Мастер может решить, если объект слишком большой, чтобы слиться с адаптацией.
Эта адаптация длится, пока вы не окажетесь без сознания. Во время вашего хода вы можете завершить эту адаптацию в качестве бонусного действия.
Аберрантная Форма
Значение вашего Телосложения повышается на 2, а Силы на 1. Значение характеристики не может превышать 16 при помощи этой способности.
В дополнение к вашему типу существа вы добавляете Аберрацию. Заклинания и способности, которые воздействуют на аберраций специфического ПО, не работают на вас.
Недостатки
Нестабильные Мутации
Ваше тело становится слишком податливым и поэтому с трудом поддерживает единую физическую форму. После длительного отдыха вы должны совершить бросок 1к100 по таблице нестабильной формы, руководствуясь уровнем вашей трансформации. Эти изменения действуют до того, как вы завершите следующий длительный отдых. Если вы получаете одинаковый результат больше одного раза, то перебрасываете кость, пока не получите другой.
Таблица Нестабильной Формы
| 1 ур. | 2 ур. | 3 ур. | 4 ур. | Эффект |
|---|---|---|---|---|
| 01-05 | 01-08 | 01-09 | 01-11 | Ваше тело теряет форму. Вы получаете помеху на спасброски по Ловкости. |
| 06-10 | 09-16 | 10-18 | 12-22 | Вы становитесь жёстким и ломким. Отдых становится менее эффективным. Когда вы тратите кость хитов, не добавляйте мод. Телосложения. |
| 11-15 | 17-24 | 19-27 | 23-33 | Вы начинаете потеть неизвестной субстанцией, которая быстро застывает. Вы не можете снять доспехи или переодеться. Чтобы уронить, сложить или взаимодействовать с объектом, нужно потратить действие. |
| 16-24 | 25-32 | 28-36 | 34-43 | Внезапно вас начинает тошнить густой чёрной жидкостью. Вы не получаете положительных эффектов от любой еды, воды или зелий, которые принимаете. |
| 25-32 | 33-40 | 37-45 | 44-52 | Вы способны составлять предложения, состоящие из одного слова гортанным голосом, который вы не узнаёте. Вы всё ещё можете использовать заклинания с вербальными компонентами. |
| 33-40 | 41-47 | 46-54 | 53-61 | Ноги вас не слушаются. Ваша скорость перемещения уменьшается на 10 футов. |
| 41-48 | 48-56 | 55-63 | 62-70 | Ваше тело сопротивляется каждый раз, когда вы меняете форму. Вы не можете использовать реакции. |
| 49-56 | 57-64 | 64-72 | 71-77 | У ваших рук будто появилась своя воля, от чего ваша реакция замедляется, пока вы пытаетесь вернуть над ними контроль. У вас помеха на броски Ловкости при определении порядка инициативы. |
| 57-64 | 65-72 | 73-80 | 78-84 | Ваша кожа дрожит и дёргается, в то время как ваш внешний вид меняется. Каждые 30 секунд изменяется заметная часть вашей внешности: цвет волос, черты лица или пропорции тела. |
| 65-81 | 73-83 | 81-89 | 85-91 | Ничего не происходит. |
| 82-91 | 84-92 | 90-95 | 92-96 | Вы становитесь невосприимчивым к захвату и опутыванию. |
| 92-100 | 93-100 | 96-100 | 97-100 | Если вы получаете хиты не от ваших заклинаний или способностей, сверх этого добавляйте свой мод. Телосложения. |
Уровень 2
Выберите одно преимущество и получите этот недостаток
Преимущества
Эффективный Убийца
Когда вы совершаете безоружную атаку, при этом используя адаптацию "Элдрические Конечности", вы получаете один из следующих эффектов, зависящих от типа урона, который вы выбрали:
- Колющий: Вы можете выстрелить острым, как бритва шипом из вашей руки. Совершите дальнобойную атаку по цели в 30 футах от вас. При попадании цель получает урон, равный 3к6 + ваш мод. Силы.
- Дробящий: Вы можете создать длинное щупальце с дубиной из затвердевшей кости на конце. Ваша безоружная атака наносит дополнительно 1к6 дробящего урона. Когда вы попадаете по существу безоружной атакой, вы можете попытаться нанести урон другому существу в 5 футах от предыдущей цели вашей атаки. Если первоначальная атака попадает по второму существу, то оно получает дробящий урон, равный 1к6 + ваш мод. Силы.
- Рубящий: Ваша рука образует ряд крючковатых когтей и шипов. Ваша безоружная атака наносит дополнительно 1к6 рубящего урона, а также цель должна совершить спасбросок по Телосложению. При провале цель получает статус кровотечения на 1 минуту. Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, завершая эффект на себе при успехе.
Щупальца из Другого Мира
Начиная со 2 уровня, в качестве бонусного действия вы можете вырастить длинный щупальцевидный придаток из своего тела, с которым вы умеете обращаться. В последующие ходы, сразу после того, как вы выбрали действие атаки, вы можете в качестве бонусного действия совершить атаку щупальцем по цели в 10 футах от вас. Сделав это, совершите безоружную рукопашную атаку, используя свой мод. Силы. При попадании цель получает дробящий урон, равный 1к4 + ваш мод. Силы.
Щупальце действует, пока вы не окажетесь без сознания. Во время вашего хода в качестве бонусного действия вы можете втянуть щупальце обратно. В дополнение вы получаете следующие адаптации:
- Токсичные Брызги: Пасть, похожая на миногу, раскрывается на конце щупальца и распыляет ядовитый токсин. Когда вы совершаете атаку по существу одним из своих щупалец, вы можете использовать эту адаптацию вместо нанесения урона. Сделав это, вместо попадания цель должна совершить спасбросок по Телосложению против СЛ спасброска вашей трансформации. При провале цель становится отравленной. Цель, провалившая спасбросок по Телосложению, может повторять его в конце каждого своего хода, заканчивая эффект этой адаптации на себе при успехе.
- Схватка: Щупальце плотно обвивается вокруг цели. Когда вы попадаете щупальцем по цели не крупнее Большого размера, вы можете использовать эту адаптацию. Сделав это, ваша атака не наносит урона, а цель становится схваченной. Пока цель не вырвется из захвата, щупальце нельзя использовать против других целей.
- Гипнотический Транс: Щупальце начинает светиться мириадой цветных биолюминисцентных огней, пытаясь дезориентировать цель. Когда вы совершаете атаку по цели одним из ваших щупалец, вы можете использовать эту адаптацию вместо нанесения урона. Сделав это, вместо попадания цель должна совершить спасбросок по Мудрости против СЛ спасброска вашей трансформации. При провале все атаки по этой цели совершаются с преимуществом до начала её следующего хода. Цель, провалившая спасбросок по Мудрости, может повторять его в конце каждого своего хода, заканчивая эффект этой адаптации на себе при успехе.
Ситуационная Эволюция
В качестве действия вы можете вырастить плавники, жабры и тонкие волоски на ваших конечностях, чтобы лазать по стенам, или слой быстро регенерирующей плоти. Вы получаете следующие Адаптации:
- Скопула: Ваша скорость лазания становится равной вашей скорости перемещения. Вы можете двигаться по вертикальным поверхностям с одной свободной рукой.
- Плавники и Жабры: Ваша скорость плавания становится равной вашей скорости перемещения. Вы можете дышать под водой.
- Регенерирующая Ткань: В начале своего хода вы восстанавливаете хиты, равные вашему мод. Телосложения, если у вас осталось меньше половины здоровья. Если вам наносят урон огнём или кислотой, тогда эффект этой Адаптации не действует в начале вашего следующего хода.
Эти адаптации длятся, пока вы не окажетесь без сознания, используете другую из этих трёх Адаптаций или прекратите её действие в качестве бонусного действия.
Неземные чувства
Вы можете бонусным действием улучшить органы чувств вашего тела или вырастить совершенно новые. Пока этот эффект активен, вы можете выбрать одну из следующих адаптаций:
- Острые чувства: Глаза вылезают из орбит, кожа покалывает, ноздри раздуваются. Вы получаете преимущество на проверки Мудрости (Восприятие), которые полагаются на зрение, слух или обоняние.
- Тёмное зрение: Ваши глаза приобретают кошачий вид и занимают всю верхнюю половину лица. Вы можете видеть в тусклом свете в пределах 60 футов от себя, как если бы это был яркий свет, и в темноте, как если бы это был тусклый свет. В темноте невозможно различить цвета, только оттенки серого. Если вы уже обладаете тёмным зрением от другого источника, вместо этого расстояние увеличивается до 120 футов.
- Третий глаз: Ещё один глаз появляется изо лба, давая вам возможность видеть невидимых существ и объекты так, как если бы они были видимыми.
Эти адаптации действуют до тех пор, пока вы не потеряете сознание, не примените другую из этих адаптаций или не примените бонусное действие в свой ход, чтобы завершить адаптацию. Достигнув 4-го уровня трансформации, вы сможете выбрать две из перечисленных адаптаций вместо одной.
Недостатки
Отвратительная Внешность
Ваша внешность приняла гротескную форму. Вы являетесь огромной массой плоти, украшенной бесчисленными глазами или покрытой когтями и клыками, живым оружием. Независимо от вашей формы, вы ужасны на вид. Вы можете попытаться принять облик того, кем были раньше, но это потребует усилий и концентрации. Эта форма непостоянна и в моменты стресса, скорее всего, проявится ваша истинная сущность. Она проявляется в следующих ситуациях:
- Концентрация на заклинании.
- Оказаться без сознания.
- Встать на святую землю.
- Решиться самому это.
В случаях эмоционального и физического стресса Мастер может попросить вас совершить спасбросок по Телосложению со СЛ на его выбор, дабы увидеть, смогли ли вы сохранить свой истинный облик в секрете.
Добрые существа, увидевшие вашу истинную форму, сразу становятся к вам агрессивны, если Мастер не решит иначе.
Уровень 3
Выберите одно преимущество и получите этот недостаток
Преимущества
Крылья
В качестве бонусного действия вы можете отрастить пару искажённых мясистых крыльев. Вы получаете возможность летать. Ваша скорость полёта становится равной вашей скорости перемещения. Эти крылья пропадают спустя 10 минут. Вы можете втянуть их в себя в качестве бонусного действия, а также они втягиваются сами, если вы оказываетесь без сознания. Вы можете вырастить крылья, если носите среднюю или лёгкую броню, имеющую все условия для их появления. Вы не можете вырастить крылья, если носите тяжёлую броню.
После использования этой Адаптации вы не можете сделать это снова, пока не завершите короткий отдых.
Дополнительные Щупальца
Требование: Щупальца из Другого Мира
Вы способны вырастить дополнительное щупальце. В последующие ходы вы можете в качестве бонусного действия совершить атаку каждым щупальцем, которое вы вырастили. Щупальца могут все атаковать одну или разные цели. Броски атаки каждым щупальцем совершаются отдельно.
Когда вы достигаете 4 уровня трансформации, то можете призывать всего три щупальца.
Улучшенная Гипертрофия
Вместо обычной кости урона на безоружные атаки вы кидаете к8. Базовая кость урона на такие адаптации, как Эффективный убийца и Щупальца из Другого Мира, становится выше на 1 уровень. Например: адаптация, наносящая 3к6 урона, меняется на 2к8 урона.
Изменчивая форма
Ваше тело начало терять целостность, размягчаясь и перемещаясь, словно густое желе. Вы не получаете дополнительного урона от критических ударов из-за смещения внутренних органов. Каждый раз, когда вы совершаете рукопашную или дальнобойную атаку, используя свои жуткие конечности, вы наносите 1к6 дополнительного урона кислотой. Вы также получаете устойчивость к урону кислотой.
Недостатки
Нестабильное Существование
Сущность магии начинает раскрывать вашу истинную форму. Когда вы получаете натуральную 1, 2, 3 на броске к20 от заклинания или магической способности, вы раскрываете свою истинную форму.
Уровень 4
Выберите одно преимущество и получите этот недостаток
Преимущества
Дикий Хищник
Когда вы получаете натуральную 20 на попадании по цели, вы можете дополнительно нанести 6к6 урона. Этот урон того же типа, что и у вашего оружия. Также каждое существо на ваш выбор в 30 футах от вас должно совершить спасбросок по Мудрости или стать испуганным на 1 минуту. Существо может продолжать совершать спасброски в конце каждого своего хода, завершая эффект на себе при успехе.
Мастер Глубин
Требование: Дополнительные Щупальца
Во время вашего хода в качестве действия вы можете быстро вырастить и выпустить сотни мелких игл из вашего тела. Каждое существо на ваш выбор в 15 футах от вас должно совершить спасбросок по Ловкости. При провале существо получает один из следующих эффектов по вашему выбору на одну минуту. Вы можете выбирать разные эффекты для разных существ:
- Существо становится отравленным.
- Скорость перемещения существа становится равна 0.
- Атаки по существу совершаются с преимуществом.
После использования этой особенности вы не можете сделать это снова, пока не завершите короткий или длительный отдых.
Экстремальное Кондиционирование
Ваше тело научилось адаптироваться к самым экстремальным условиям, позволяя вам выживать там, где другие сгинут. Во время вашего хода в качестве действия вы можете использовать следующую Адаптацию:
Метаморфоза
Вы быстро меняете свой биофизический и химический состав, реагируя на окружающую среду. Выберите один из вариантов:
- Вы получаете устойчивость к Дробящему, Колющему и Рубящему урону. Считая урон от падения, вы получаете 1 Дробящего урона за каждые 10 футов падения (не может превысить 20).
- Вы получаете устойчивость к урону Огнём, Электричеством и Кислоте. Вы невосприимчивы к эффектам экстремально сильной жары.
- Вы получаете устойчивость к урону Холодом, Звуком и Яду. Вы невосприимчивы к эффектам экстремально сильного холода.
Эта Адаптация длится, пока вы не используете её снова.
Аморфная плоть
Требование: Изменчивая форма
Ваше тело продолжает превращаться в едкую жижу из плоти и костей, похожую на тину. Вы можете перемещаться через щели шириной всего 1 дюйм и невосприимчивы к состояниям захвата, лежания ничком и опутывания.
Кроме того, всякий раз, когда вы получаете 10 и более единиц дробящего, колющего или рубящего урона, вы можете продолжить расщепляться вдоль раны, разделившись на две части, которые преобразуются в две отдельные ваши копии, которые на один размер меньше оригинала, и каждая из них имеет половину ваших текущих хитов. Если у вас нечётное число хитов, вы выбираете, какой сегмент получит 1 дополнительный хит. При разделении вы можете выбрать, как ваша броня и другое снаряжение будут разделены между ними. В свой ход вы можете передвигаться, а также совершать каждой копией по одному действию. Вы можете совершить только одно бонусное действие и одну реакцию за ход, хотя вы можете выбрать, какой сегмент вы хотите при этом задействовать.
Вы можете превратиться в единое тело действием, которое может быть выполнено любым из сегментов, когда они оба находятся в пределах 5 футов друг от друга. Если вы это сделаете, вы восстановите хиты, равные количеству хитов второй вашей части, и к вам вернётся ваш нормальный размер. Ваше второе тело существует в течение часа, прежде чем растворится в небытие.
Недостатки
Энтропическая Мерзость
Сама эссенция магии усугубляет нестабильную природу вашего аберрантного тела.
Когда вы проваливаете спасбросок от заклинания или магической способности, совершите бросок 1к100 по таблице нестабильной формы (см. 1 уровень). Если результат меньше вашей нынешней нестабильной формы, замените её на новую.