Открыть в исходном материале

Трансформации Grim Hollow 24

Ликантроп (GH24)

Требования

Чтобы перейти от одного этапа к следующему в этой Трансформации, должно произойти событие или какое-то другое значимое происшествие, связанное с историей персонажа. Следующие события являются предложениями того, что может спровоцировать переход на следующий этап Трансформации:

  • Заключить дальнейшую сделку с существом Фей, изначально наделившим вас ликантропией.
  • Убить могущественное существо при свете полной луны в гибридной форме.
  • Провалить два Спасброска от Смерти.
  • Убить невинное существо в гибридной форме после провала спасброска против Жажды Охоты.

Над соломенными крышами разносится протяжный вой, созывающий стаю. Внизу мужчина рвёт на себе одежду, пока лунный свет льётся на него сверху. Согнувшаяся фигура кричит от боли, умоляя семью бежать. С разрывающимися мышцами и острыми как бритва когтями, прорезающими кожу, трансформация началась.

Дождь льётся сквозь лесной полог, когда женщина падает на колени от изнеможения. Неспособная бежать дальше, она смиряется со своей судьбой и ждёт чудовищ из тьмы. Но вместо этого слышит громоподобный рёв: огромная фигура продирается сквозь подлесок с невозможной силой. Затем громадная, похожая на медведя фигура оборачивается к женщине и рычит: «Ты заблудилась?» — протягивая лапу на помощь.

Ликантропы могут казаться обычными гуманоидами, но за внешним обликом человечности скрывается ключевая борьба между зверем и человеком. Для большинства — лишь вопрос времени, когда они проиграют эту схватку и превратятся в чудовищного гибрида, наполовину животного и наполовину гуманоида. Большинство Ликантропов почти ничего не помнят о времени своей трансформации, нередко просыпаясь в незнакомом месте, покрытые кровью и в лохмотьях одежды. Однако по мере того как некоторые Ликантропы развиваются, они учатся уравновешивать обе природы, превращая своё проклятие в дар.

Становление Ликантропом

В Эферисе существуют два широко известных способа заразиться проклятием ликантропии. Первый — быть укушенным ликантропом и не вылечить проклятие до того, как оно укоренится.

Второй — завершить Друидический ритуал, известный как Лунное Таинство. Этот жестокий и кровавый обряд, предполагающий принесение в жертву невинного человека, подчёркивает безжалостную и бескомпромиссную природу того, кто готов творить зло ради власти.

Возможны и другие способы обрести ликантропию. Проклятие могущественного существа, побочный эффект мощного артефакта или поедание сырой плоти ликантропического существа — всё это потенциальные триггеры для Трансформации Ликантропа.

После того как ваш персонаж стал Ликантропом, задумайтесь о том, как он относится к проклятию. Хочет ли он исцелиться от него, прежде чем оно зайдёт слишком далеко? Хочет ли он понять его и примириться со зверем, живущим внутри?

Лечение ликантропии

Как только персонаж достигает 1-го этапа Трансформации Ликантропа, никакая типичная магия вроде Снятия проклятия (Remove Curse) не может вылечить ликантропию персонажа. Для полного удаления Трансформации и её Преимуществ и Недостатков необходима магия уровня заклинания Исполнение желаний (Wish).

«Я до сих пор вижу, как её серебряный клинок разрезает плоть зверя там, где стрелы только что отскакивали.» — Из записок охотника на монстров

Уровень 1

Выберите одно преимущество и получите этот недостаток

Преимущества

Гибридная форма волка

Вы становитесь Чудовищем в дополнение к любым другим типам существ.

Магическим действием вы можете добровольно трансформироваться в гибридное получеловека-полуволка существо. В гибридной форме волка действуют следующие правила:

  • Ваш показатель Силы становится 18, если он не выше.
  • Ваша Скорость увеличивается на 10 футов, и вы можете использовать действие Рывок как Бонусное действие.
  • Вы не можете сотворять заклинания или концентрироваться на них. Ваша способность говорить сводится к коротким, примитивным, гортанным ответам.
  • В трансформированном состоянии вы можете использовать оружие и снаряжение как обычно, если не указано иное.
  • Вы получаете атаку Коготь или Укус, которую можете использовать вместо любой атаки оружием. Эти атаки наносят 1к8 плюс ваш модификатор Силы или Ловкости урона Рубящего типа. Вы владеете этой атакой и добавляете к броскам атаки и урона либо модификатор Силы, либо Ловкости. Эта атака не является Безоружным ударом и не может быть использована вместо него.
  • После использования действия Атака вы можете использовать Бонусное действие позже в этом же ходу, чтобы один раз атаковать Когтем или Укусом.

Гибридная форма волка длится 1 час за Этап Трансформации. Если вы добровольно вошли в гибридную форму, вы можете вернуться к нормальной форме, используя Магическое действие в свой ход. (Недостатки, перечисленные ниже, могут отменять это правило.)

Гибридная форма медведя

Вы становитесь Чудовищем в дополнение к любым другим типам существ.

Магическим действием вы можете добровольно трансформироваться в гибридное получеловека-полумедведя существо. В гибридной форме медведя действуют следующие правила:

  • Ваш показатель Силы становится 20, если он не выше.
  • Вы получаете Скорость лазания, равную вашей Скорости.
  • Вы не можете сотворять заклинания или концентрироваться на них. Ваша способность говорить сводится к коротким, примитивным, гортанным ответам.
  • В трансформированном состоянии вы можете использовать оружие и снаряжение как обычно, если не указано иное.
  • Вы получаете атаку Коготь, которую можете использовать вместо любой атаки оружием. Эта атака наносит 1к8 плюс ваш модификатор Силы или Ловкости урона Рубящего типа. Вы владеете этой атакой и добавляете к броскам атаки и урона либо модификатор Силы, либо Ловкости. Эта атака не является Безоружным ударом и не может быть использована вместо него.
  • Немедленно после попадания по цели атакой Коготь вы можете использовать Бонусное действие, чтобы схватить существо этой рукой, при условии, что оно не более чем на одну категорию размера крупнее вас. Схваченная цель получает состояние Захваченный (Grappled). СЛ побега равна 8 плюс ваш модификатор Силы плюс ваш Бонус Мастерства.

Гибридная форма медведя длится 1 час за Этап Трансформации. Если вы добровольно вошли в гибридную форму, вы можете вернуться к нормальной форме, используя Магическое действие в свой ход. (Недостатки, перечисленные ниже, могут отменять это правило.)

Гибридная форма крысы

Вы становитесь Чудовищем в дополнение к любым другим типам существ.

Магическим действием вы можете добровольно трансформироваться в гибридное получеловека-полукрысы существо. В гибридной форме крысы действуют следующие правила:

  • Ваш показатель Ловкости становится 18, если он не выше.
  • Вы можете использовать Укрытие или Отход как Бонусное действие.
  • Вы получаете Владение навыком Скрытность и можете удваивать Бонус Мастерства при проверках Ловкости (Скрытность).
  • Вы не можете сотворять заклинания или концентрироваться на них. Ваша способность говорить сводится к коротким, примитивным, гортанным ответам.
  • В трансформированном состоянии вы можете использовать оружие и снаряжение как обычно, если не указано иное.
  • Вы получаете атаку Коготь или Укус, которую можете использовать вместо любой атаки оружием. Эта атака наносит 1к6 плюс ваш модификатор Силы или Ловкости урона Рубящего типа. Вы владеете этой атакой и добавляете к броскам атаки и урона либо модификатор Силы, либо Ловкости. Эта атака не является Безоружным ударом и не может быть использована вместо него.
  • После использования действия Атака вы можете использовать Бонусное действие позже в этом же ходу, чтобы один раз атаковать Когтем или Укусом.
  • Если вы атакуете существо, находящееся в пределах 5 футов от одного из своих врагов, вы имеете Преимущество на атаки Когтем или Укусом против этой цели.

Гибридная форма крысы длится 1 час за Этап Трансформации. Если вы добровольно вошли в гибридную форму, вы можете вернуться к нормальной форме, используя Магическое действие в свой ход. (Недостатки, перечисленные ниже, могут отменять это правило.)

Недостатки

Жажда охоты

Дикая природа вашего проклятия порой заставляет вас терять контроль. Эти свирепые наклонности — постоянная борьба между вами и зверем внутри.

В первый раз, когда вы получаете состояние Окровавленный (Bloodied) после завершения Короткого или Продолжительного отдыха, вы должны преуспеть в спасброске Мудрости со СЛ 10. Если вы находитесь при свете полной луны, вы автоматически проваливаете этот спасбросок.

При провале спасброска вы подчиняетесь следующим правилам до тех пор, пока не сможете завершить гибридную форму:

  • Вы немедленно входите в гибридную форму. Вы полностью озверели и не можете использовать никакое снаряжение или классовые особенности.
  • В свой ход, находясь в гибридной форме, вы должны двигаться к ближайшему существу, которое вы можете видеть, слышать или чуять, отдавая приоритет Окровавленным существам. Если в конце движения ни одно существо не находится в пределах 5 футов от вас, вы должны использовать действие Рывок, чтобы двигаться к ближайшему.
  • Если в пределах 5 футов от вас есть существо и вы ещё не использовали действие, вы должны использовать действие Атака атакой Коготь.
  • Когда вы наносите урон существу в свой ход, и оно не снижается до 0 Хитов, вы должны направить все дальнейшие атаки в этот ход против этого существа.

Если в начале вашего хода вы находитесь при полных Хитах, вы можете совершить спасбросок Мудрости со СЛ 10. При успехе вы возвращаетесь в нормальную форму. Вы также возвращаетесь в нормальную форму, если на вас сотворяют Снятие проклятия (Remove Curse) или по истечении 1 часа.

Уровень 2

Выберите одно преимущество и получите этот недостаток

Преимущества

Сосредоточенность охотника

В гибридной форме вы можете использовать Бонусное действие, чтобы пометить одно существо в пределах 60 футов как свою добычу. Существо остаётся помеченным так 1 час или до его гибели. Одновременно вы можете иметь только 1 помеченное существо.

Пока существо помечено как ваша добыча, вы получаете следующие преимущества:

  • Всякий раз, когда вы попадаете по помеченному существу атакой ближнего боя, вы наносите дополнительно 1к6 урона того же типа, что и атака.
  • Вы имеете Преимущество на любые проверки Мудрости (Внимательность или Выживание), совершаемые для его поиска.

Железная шкура

В гибридной форме вы имеете Сопротивление к урону Дробящего, Колющего и Рубящего типов. Магическое и посеребрённое оружие игнорирует это сопротивление.

Форма сородича

Вы получаете способность трансформироваться в животную форму, соответствующую вашему типу ликантропии, известную как Форма Сородича. Используйте стат-блок существа, соответствующего вашей ликантропии, и следуйте правилам заклинания Превращение (Polymorph):

  • Оборотень-медведь: Чёрный медведь (Black Bear)
  • Оборотень-крыса: Гигантская крыса (Giant Rat)
  • Оборотень-волк: Волк (Wolf)

Вы неотличимы от других существ этого вида и можете общаться с ними. Вы не можете говорить, но понимаете известные вам языки. Всё снаряжение, которое вы носите и несёте, спадает с вас при трансформации.

Недостатки

Чувствительность к серебру

У вас развилась изнурительная чувствительность к серебру. Во всех формах вы обладаете Уязвимостью к урону Дробящего, Колющего или Рубящего типов от посеребрённого оружия. Кроме того, вы не можете иметь Сопротивления к урону, нанесённому посеребрённым оружием.

Уровень 3

Выберите одно преимущество и получите этот недостаток

Преимущества

Звериная живучесть

Ваш Максимум хитов увеличивается на величину, равную вашему уровню персонажа, и увеличивается на 1 каждый раз, когда вы получаете уровень персонажа.

Кроме того, в гибридной форме вы получаете 5 Временных хитов в начале каждого своего хода.

Дикость оборотня

Вы приняли звериную сторону своей трансформации. В гибридной форме вы получаете следующие преимущества:

  • Ваши атаки Коготь и Укус наносят дополнительно 1к8 урона Рубящего типа.
  • Вы имеете Иммунитет к состояниям Очарованный (Charmed) и Испуганный (Frightened).

Недостатки

Расщеплённые мысли

Вы страдаете от последствий того, что делите разум с двумя личностями. Воспоминания меньшей практической значимости вытесняются новыми — о ночных охотах. У вас есть Помеха на проверки характеристики Интеллект и спасброски Интеллекта.

Уровень 4

Выберите одно преимущество и получите этот недостаток

Преимущества

Близость к гибридной форме

Вы достигли состояния равновесия, которого большинство Ликантропов никогда не обретают. Пока вы добровольно находитесь в гибридной форме, вы получаете следующие преимущества:

  • Вы можете говорить нормально.
  • Вы можете сотворять заклинания без необходимости предоставлять Вербальные или Соматические компоненты. Кроме того, вы можете сотворять заклинания без предоставления материальных компонентов, при условии, что они не имеют указанной стоимости в золотых.
  • Союзники в пределах 20 футов от вас имеют Преимущество на проверки характеристики Мудрость и спасброски Мудрости.

Дикие инстинкты

Вы развили неудержимую жажду кровопролития и резни. В гибридной форме, если вы попадаете по Окровавленному существу атакой Коготь или Укус, атака наносит дополнительно 1к8 урона Рубящего типа.

Недостатки

Высший хищник

Вы осознаёте истинную цену своей трансформации. Зверь внутри получил над вашим телом больше власти, чем вы сами. Хотя порой вы можете управлять им, вы знаете, что его нельзя сдерживать вечно — а когда он вырывается на волю, он с наслаждением устраивает любую бойню, которую может найти.

Вы получаете следующие особенности:

  • Если вы можете видеть, слышать или чуять Окровавленное существо, вы совершаете спасброски Мудрости с Помехой.
  • В начале вашего хода, если вы можете видеть, слышать или чуять существо в состоянии Бессознательный (Unconscious), вы должны совершить спасбросок Мудрости со СЛ 15. При провале вы трансформируетесь в гибридную форму или, если уже в гибридной форме, впадаете в дикое состояние, как описано в разделе «Жажда Охоты» выше. При успехе вы получаете иммунитет к этому эффекту до завершения Продолжительного отдыха.
  • Всякий раз, когда вы убиваете существо в гибридной форме, вы не можете вернуться в нормальную форму до следующего рассвета.