Открыть в исходном материале

Ночные ужасы

Механическая марионетка (Mechanical Puppet) ПО 5

Источник: Ночные ужасы: Бестиарий проклятых (Nocturnal Horrors: Bestiary of the Damned), стр. 17

Механическая марионетка

Средний конструкт, без мировоззрения

Класс доспеха: 16

Хиты: 78 (12к8 + 24)  |  Скорость: 30 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.1614146106
Мод.+3+2+2-2+0-2

Сопротивления: Холод, Огонь

Иммунитеты: Яд, Психическая энергия; Очарован, Истощение, Испуган, Парализован, Отравлен

Чувства: тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 10

Языки: Понимает языки своего создателя, но не может говорить

Опасность: 5 (опыт 1800; бонус мастерства +3)

Черты

Механическая устойчивость. У марионетки есть Преимущество на спасброски против заклинаний и эффектов, которые изменили бы её форму или перемещение, таких как превращение или паралич.

Сверхъестественное движение. Движения марионетки непредсказуемы. Броски атаки по ней совершаются с Помехой, если она в свой ход переместилась не менее чем на 10 футов.

Самопочинка. Бонусным действием марионетка может восстановить 10 хитов. Эта способность восстанавливается после того, как марионетка завершает продолжительный отдых, либо если она в течение 1 минуты подвергается воздействию магической энергии.

Действия

Мультиатака. Марионетка совершает две атаки Когтем либо одну атаку Когтем и использует Сеть марионетки.

Коготь. (Рукопашная атака) Бросок рукопашной атаки: +6, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 14 (2к8 + 3) рубящего урона.

Сеть марионетки. (Действие (Восстановление 5–6)) Марионетка выстреливает сетью из тонких бритвенно-острых проволок в существо в пределах 20 футов. Цель должна преуспеть в спасброске Ловкости (СЛ 14), иначе будет Опутана на 1 минуту. Будучи Опутанной, цель получает 7 (2к6) рубящего урона в начале каждого своего хода. Опутанное существо может в конце своего хода совершить проверку Силы СЛ 14, освобождаясь при успехе.

Взрывной разряд (1 раз в день). Марионетка выпускает импульс накопленной энергии в радиусе 10 футов. Каждое существо в этой области должно преуспеть в спасброске Ловкости (СЛ 14), иначе получит 18 (4к8) урона электричеством и будет отброшено на 10 футов.

Механическая марионетка — тревожный сплав механики и тёмной магии, безжизненная кукла, оживлённая искажённым гением алхимика. Её жёсткий человекоподобный каркас выкован из полированного металла и треснувшего фарфора, а светящиеся глаза будто следят за каждым движением. Хотя её облик жутко похож на живой, дёрганые неестественные движения выдают механическую природу.

Созданные как слуги, каратели или объекты опытов, механические марионетки всецело преданы своему создателю и исполняют приказы с безошибочной точностью. Однако их бездушная природа и зловещая внешность нередко вызывают страх и тревогу. Многие алхимики используют этих марионеток как стражей своих лабораторий, чтобы ни один незваный гость не выжил и не рассказал о случившемся.

Предания. Механических марионеток часто строят так, чтобы они повторяли облик врагов или близких их создателя, добавляя их присутствию психологическую остроту. Их устройство разнится в зависимости от мастера: одни марионетки выделяются искусной работой, другие выглядят наспех собранными. Ходят истории о марионетках-отступниках, обретших разум и вырвавшихся от хозяев, чтобы скитаться по миру жутковатыми непредсказуемыми созданиями.