Открыть в исходном материале

Расплетённая магия

Источник магии этой области подвергся порче или поврежден. Магия непредсказуема, и если кто-то накладывает заклинание, то возникают странные эффекты. Области такого рода возникают, когда могущественные ритуалы идут наперекосяк, или они наоборот, оканчиваются успехом, если кто-то решил пойти на риск или сделать что-то разрушительное. Такие области также появляются после катастрофических магических сражений или там, где был уничтожен могущественный артефакт.

Бросьте кости по таблице «Эффекты расплетённой магии», когда в такой области происходит одно из следующих событий:

  • Магический предмет расходует заряд;
  • Затрачивается ячейка заклинаний 1-го уровня и выше;
  • Дракон, фея или элементаль с уровнем опасностью 5 или выше умирает.
к100Эффект
01–05Все магические предметы в этой области временно теряют свои свойства, становясь немагическими на 1 час. Артефакты не подвергаются воздействию этого эффекта. Когда предметы восстанавливают свою магическую силу, то настройка на них также возвращается.
06–10Область становится «мёртвой» магической зоной на 1 час. В течение этого времени вся затронутая эффектом область подвергается воздействию заклинания преграда магии [antimagic field].
11–15Одно случайное существо в текущей области должно преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе будет заключено в Отилюков упругий шар [Otiluke’s resilient sphere] на 1 минуту.
16–20Одно случайное существо в затронутой эффектом области, потратившее ячейку заклинаний, восстанавливает одну ячейку заклинаний случайного уровня.
21–25Вспышки магической энергии возникают в текущей области в течение 1 минуты. В течение каждого раунда со значением инициативы 20 (уступает другим существам при равном значении) одно случайное существо в области получает 2к4 урона, вид которого определяется броском к6: 1 — кислота; 2 — холод; 3 — огонь; 4 — силовое поле; 5 — электричество; 6 — звук.
26–30Один из персонажей в этой области должен преуспеть в спасброске Мудрости Сл 15, иначе превратится в мерцающего пса, словно было использовано заклинание превращение [polymorph]. Заклинание длится 1 час или до тех пор, пока не будет рассеяно.
31–35Одно случайное существо в области, у которого есть ячейки заклинаний, тратит одну ячейку заклинаний случайного уровня, создавая безвредный сноп искр и звуков.
36–40Весь огонь в этой области застывает и превращается в лёд. Замерзшее пламя продолжает источать свет, равный по интенсивности пламени до этого, но синего цвета. Помимо этого, в текущей области внезапно устанавливается чрезвычайный холод (см. выше) на 1 сутки.
41–45Одно случайное существо в текущей области, у которого есть ячейки заклинаний, на 1 час становится фокусировкой для окружающей магии. В конце каждого хода этого существа остальные существа в пределах 10 футов от него должны преуспеть в спасброске Ловкости против Сл заклинаний фокусированного существа, иначе получат 1к6 урона силовым полем.
46–50Заклинание пылающий шар [flaming sphere] (Сл спасброска 15) самопроизвольно накладывается в свободном пространстве в пределах 5 футов от группы. Со значением инициативы 20 (уступает другим существам при равном значении) шар перемещается на 30 футов к ближайшему существу. Шар исчезает через 1 минуту.
51–55Простое или воинское оружие в текущей области, не являющееся магическим, искрится от обилия энергии. На 1 час оно становятся магическим оружием, которое даёт бонус +1 к броскам атак и урона, совершенным с его помощью.
56–60На 24 часа завихрения энергии окружают одно случайное существо в затронутой эффектом области. На это время существо получает сопротивление урону силовым полем, а его скорость уменьшается на 10 футов.
61–65Каждый персонаж в этом регионе внезапно узнаёт какую-то магию. Персонаж узнает один заговор волшебника по собственному выбору и помнит его в течение 1к8 дней.
66–70Одно случайное существо в этой области начинает искрится от обилия энергии в течение 1 часа. Всё это время существо магическим образом излучает яркий свет в радиусе 10 футов и тусклый свет ещё на 10 футов. Кроме того, любое существо, к которому прикасается искрящееся существо (совершая безоружную атаку, если цель противится), получает 1к6 урона силовым полем.
71–75В затронутой эффектом области появляется дуга молнии по линии шириной 5 футов между двумя случайными существами, находящимися в пределах 30 футов друг от друга, при условии, что они не имеют полного укрытия. Каждое существо, попавшее на линию молнии (включая этих двух) должно совершить спасбросок Ловкости Сл 13, получая 4к6 урона электричеством при провале или вдвое меньше урона при успехе.
76–80С центром точке под одним случайным существом в текущей области активируется заклинание изменение тяготения [reverse gravity] (Сл спасброска 18) и длится 1 минуту.
81–85Со значением инициативы 20 (эффект уступает другому существу при равном значении) два случайных существа в области должны совершить спасбросок Харизмы Сл 15. Если один из спасбросков проваливается, существа магическим образом телепортируются, меняясь местами. Если оба спасброска оканчиваются успехом, телепортации не происходит.
86–90Одно случайное существо в текущей области начинает разрушать заклинания в течение 1 часа. Каждый раз, когда кто-либо в пределах 20 футов от этого существа накладывает заклинание, заклинатель должен преуспеть в спасброске Сл 15, используя свою базовую характеристику заклинаний, или заклинание срабатывает без эффекта. Ячейка заклинаний, заряд или использование умения, накладывающее заклинание, расходуется впустую.
91–95В течение следующих 24 часов, когда существо в этой области впервые нацеливается на другое существо с помощью заклинания, заклинатель должен совершить спасбросок Сл 11, используя свою базовую характеристику заклинаний. При провале заклинание нацеливается на заклинателя. При успехе заклинание функционирует как обычно. После этого эффект оканчивается.
96–00Одно случайное существо в этой области может в течение следующей минуты неожиданно наложить заклинание исполнение желаний [wish] единократно. Повторите бросок, если вы этот эффект уже выпадал в течение последних 24 часов.