Открыть в исходном материале

Обитель неупокоенных

Населённые призраками локации включают в себя дома, обремененные темным прошлым, места массовых убийств, а также те места, где люди умирали, ощущая глубинный страх, горе или ненависть. Бросайте кости по таблице «Эффекты в области с присутствием призраков», когда в области происходят какие-либо из следующих событий:

  • Существо становится испуганным.
  • Несколько существ не могут видеть.
  • Какое-либо существо остается в одиночестве.
  • Наступает полночь или любой другой зловещий час.
  • Призрак или другое существо, связанное с мрачной историей населенного привидениями места, угрожает группе.
к100Эффект
01–05В центре региона начинается очень сильная гроза. Она продолжается до тех пор, пока группа не покинет этот регион.
06–10В течение следующих 24 часов случайное здание в затронутой эффектом области получает преимущества заклинания стражи [guards and wards] (Сл спасброска 13).
11–15Ничем не примечательный элемент окружения одного случайного персонажа — например, ствол дерева или голова чучела животного — оживает на 1 минуту и шепчет предупреждение или угрожает раскрыть один из секретов персонажа.
16–20Все источники света, дающие яркое освещение ослабевает до тусклого на следующие 24 часа. Источники, которые обычно предоставляют тусклое освещение, например, свечи, перестают давать какой либо свет на этот период.
21–25Температура в затронутой эффектом области понижается на 10 градусов по Фаренгейту (3 градуса по Цельсию) каждый час в течение следующих 1к6 часов, после чего возвращается в норму. Если становится достаточно холодно, то образовавшиеся кристаллы льда вокруг, будут выглядеть зловещими узорами.
26–30Тень одного случайного существа начинает действовать независимо от своего хозяина в течение следующих 24 часов. Тень перестает повторять движения своего владельца и начинает изображать зловещие сцены: например, она давится чем-то и задыхается, либо же нападает на другую тень и пытается убить её.
31–35После следующего заката солнце больше не восходит снова и это продолжается в течение 36 часов. В течение этого времени в небе над затронутой сверхъестественным эффектом областью может возникнуть багровая луна, небо может закрыть клубящийся туман, или же будет виднеться мерцание доселе незнакомых звёзд.
36–40На следующую ночь одно случайное существо исчезает во время своего сна и появляется в том же самом месте, где ложилось спать, но приблизительно на фут ниже — обычно погребённое в нетронутой земле или в пространстве под половицами здания. Существо может освободиться или быть освобождено кем-то другим при успешной проверке Силы (Атлетика) Сл 13.
41–45Одно случайное существо в затронутой сверъестественными эффектами области становится целью заклинания левитация [levitate] (Сл спасброска 15) на 1 минуту.
46–50Мирное, но неупокоенное привидение [ghost] — возможно, домашнее животное, ребёнок, погибший в результате несчастного случая, или отрезанный большой палец ноги — появляется и следует за одним случайным существом в течение 24 часов, после чего исчезает. Если хиты привидения уменьшаются до 0, то оно исчезает раньше положенного времени.
51–55Внешний вид одного из персонажей игроков меняется на следующие 24 часов таким образом, чтобы отразить историю населенной области. Например, на лице персонажа может появиться характерный шрам, точно такой же как был у известного тирана, погибшего в этой области.
56–60В течение следующих 24 часов любой гуманоид, убитый в этой области, необычно быстро разлагается и поднимается как скелет [skeleton] через 1к10 минут после своей смерти.
61–65В течение следующих 24 часов, когда какое либо существо получает ранение, его кровь (или другая подобная жидкость) растекается, формируя короткое сообщение или ужасающую картину.
66–70В простом или воинском оружии одного случайно выбранного персонажа появляется беспокойный дух, превращая оружие в разумный магический предмет, до тех пор, пока персонаж не покинет затронутую эффектом область. Случайным образом наделите свойствами этот предмета, как описано в разделе «Разумные магические предметы» «Руководства Мастера».
71–75Одному случайному персонажу в затронутой эффектом области появляется призрачная сила, позволяя ему задать один вопрос и получить короткий ответ, как если бы было использовано заклинание гадание [augury]. Эта сила проявляется в виде дощечки, движущейся по доске уиджи, надписей на запотевшем стекле, или роя насекомых, создающих необходимое сообщение из своих тел.
76–80В течение следующей ночи один спящий персонаж в затронутой эффектом области получает видение, как если бы он был целью заклинания вещий сон [dream]. Сон короткий и тревожный, раскрывающий какой-либо элемент истории текущей области и ставящий персонажа на место того, кого постигла незавидная участь.
81–85Гроб или небольшое замкнутое пространство в текущей области — например, старинный ящик, каменная пирамида или бревно, обложенное камнями, — излучает явно осязаемую злобу. Когда существо исследует такое место в первый раз, бросьте кость. Если выпадет чётное число, то существо видит кошмарное видение и начинает бояться всех существ в течение следующих 24 часов. Если выпадает нечётное число, то появляется образ смерти и атакует, будто бы он был вызван картой Черепа из колоды многих вещей [deck of many things].
86–90В течение следующих 24 часов, когда какое-либо существо в затронутой сверхъестественными эффектами области восстанавливает хиты с помощью заклинания, исцеляющая магия оставляет шрамы. Данный эффект может сопровождаться выделением чёрной желчи или высвобождающейся из существа призрачной силой. Такие шрамы могут быть удалены только с помощью заклинаний высшее восстановление [greater restoration] или исполнение желаний [wish].
91–95В течение следующих 24 часов над трупом или могилой в текущей области начинает парить светящееся облачко пара. Если этот огонек поместить в контейнер, то существо, держащее его, может произнести заклинание воскрешение [resurrection] один раз, без использования материальных компонентов, в ходе чего огонёк исчезает. Любое существо, которое вернули к жизни подобным образом, начинает видеть странные сны.
96–00Из теней выползает таинственный густой туман. Этот туман окружает одно случайное существо находящееся в этой области и представляет собой 50-футовую сферу сильно заслонённой местности. Любое существо, начинающее свой ход в тумане, должно преуспеть в спасброске Телосложения Сл 10, иначе получит 1 степень истощения. Эту степень нельзя убрать до тех пор, пока существо находится в тумане. Кроме того, существа могут видеть тревожные видения сквозь этот туман, например зловещие руины или беззвучные силуэты, спасающиеся от преследования. Туман не может быть развеян никаким ветром и самостоятельно рассеивается через 1 минуту.