Дикий спутник – Черты D&D 5e – RPGD100

Черты DND5e


Дикий спутник

Источник: Laserllama | Перевод: RPGD100.RU
Требование: Мудрость 13

Требование: Мудрость 13 или выше.

Вы научились налаживать связь со Зверями дикой природы и обучать их странствовать рядом с вами. Выберите одного Зверя с ПО, равным вашему уровню, делённому на 4, или ниже. Этот Зверь становится вашим Диким спутником. Он дружелюбен к вам и использует следующие правила:

  • Статблок. Ваш Спутник использует свой обычный статблок, но обучается понимать один язык, на котором вы говорите. Вы и ваш Спутник можете передавать друг другу простые идеи с помощью щелчков, свиста и жестов. Он получает все обычные преимущества короткого и продолжительного отдыхов.
  • Бой. В бою ваш Спутник действует в ваш ход. Он может самостоятельно перемещаться и использовать реакцию, но будет совершать лишь действие Уклонение, если вы не прикажете ему бонусным действием совершить действие из его статблока или другое действие.

Если вы Недееспособны, ваш Спутник будет защищаться, как только сможет. Если вы погибнете, ваш Спутник сделает всё возможное, чтобы сбежать и вернуться домой.

Новые Спутники. Если ваш Дикий спутник погибает или вы освобождаете его от этих уз, вы можете обучить нового Зверя, чтобы он стал вашим Спутником. Для этого вы должны потратить 8 часов на выслеживание Зверя в пределах указанного выше ограничения по ПО, налаживание связи и сближение с ним. Подходящего Зверя должно быть возможно найти в вашей местности в течение этих 8 часов.

Одновременно у вас может быть только один Дикий спутник. Если вы найдёте и привяжете к себе нового Дикого спутника, любые предыдущие Дикие спутники покинут вас и вернутся домой. Если вы обращаетесь со Спутником враждебно или безрассудно рискуете его жизнью, он бросит вас и вернётся домой.

← Все черты D&D 5e