Черты DND5e
Духовный спутник
Требование: уровень 4, Друид, архетип «круг пастыря»
Вырезав тотем и проведя древний ритуал, вы обретаете дружбу с животным духом. Выберите зверя с ПО 1/4 Среднего или меньше размера. Ваш спутник обладает тем же блоком статистики, но со следующими изменениями:
- Существо считается нежитью, а не зверем, за исключением случаев, когда вы накладываете на него заклинание друида, которое обычно действует только на зверей, например животные чувства.
- Когда он появляется, у него есть временные хиты, равные половине вашего уровня друида.
- Он может перемещаться через других существ и предметы, как если бы они были труднопроходимой местностью, получая 5 урона силовым полем, если он заканчивает свой ход внутри предмета.
- Его атаки наносят урон силовым полем вместо обычного урона.
- Вы можете вызвать духа действием. Он появляется в незанятом пространстве в пределах 30 футов от вас.
- Когда его хиты опускаются до 0, или когда проходит количество часов, равное половине вашего уровня друида (с округлением в меньшую сторону), дух исчезает.
- Он действует по вашей инициативе в бою и подчиняется вашим словесным командам. Вы можете бонусным действием заставить духа совершить одну атаку оружием, используя его реакцию. В противном случае дух может в свой ход выполнять только действия Уклонение, Отход или Засада.
- Вы можете вызвать своего спутника один раз по окончанию короткого или продолжительного отдыха. Вы также можете потратить использование «Дикой формы», чтобы призвать его снова. У вас может быть только один духовный спутник одновременно. Вы можете изменить форму своего спутника с помощью часового ритуала.