Травник – Черты D&D 5e – RPGD100

Черты DND5e


Травник

Источник: Fateforge. Искатели приключений

Вы получаете умение в обращении с набором травника. Вы получаете преимущество к проверкам характеристик, связанным с набором травника, и всем проверкам для поиска и сбора растений, используемых для создания медицинских и магических зелий.

Кроме того, вы можете готовить специальные отвары, подобные магическим зельям, но с ограниченной длительностью. Для нахождения нужных растений и ингредиентов вы должны потратить час на природе и совершить проверку Мудрости (Выживание) или Интеллекта (Природа) (на ваш выбор). Сл этой проверки указана в таблице, перечисляющей отвары, которые вы можете изготовить. Для использования в отваре растения должны быть свежесобранными (не позднее 8 часов).

Приготовление отвара требует траты 1 часа и проверки набора травника (Сл указана в таблице). При провале ингредиенты утеряны. При успехе вы получаете эквивалент выбранного магического зелья — за исключением того, что выпить его надо в течение 24 часов, иначе оно потеряет силу.

Эквивалент зельяСл нахождения растенийСл изготовления отвара
Зелье высшего исцеления1520
Зелье дыхания под водой1215
Зелье исцеления1012
Зелье лазания1012
Зелье невидимости1825
Зелье роста1215
Зелье улучшенного исцеления1215
Зелье устойчивости*1520
Зелье чтения мыслей1520

* Вы должны определить тип урона, от которого будет защищать это зелье, в момент начала сбора нужных ингредиентов.

Сл можно определить по такому правилу: обычные зелья — 10 для нахождения и 12 для изготовления; необычные зелья — 12 и 15; редкие зелья — 15 и 20; крайне редкие зелья — 18 и 25; легендарные зелья — 20 и 30.

← Все черты D&D 5e