Шляпа вредителей (Hat of Vermin) – Магические предметы D&D 5e – RPGD100

Магические предметы DND5e


Шляпа вредителей (Hat of Vermin)

Тип предмета Чудесный предмет
Настройка Нет
Стоимость 50-100 зм
Источник: Xanathar's Guide to Everything

У этой шляпы три заряда. Держа шляпу, вы можете действием потратить один заряд и произнести командное слово, которое по вашему выбору вызовет летучую мышь [bat], лягушку [frog] или крысу [rat]. Вызванное существо появляется в шляпе и пытается уйти от вас с максимально возможной скоростью. Существо ни дружественно, ни враждебно, и не находится под вашим контролем. Оно ведет себя как обычное существо своего вида и исчезает через 1 час или, когда его хиты опускаются до 0. Шляпа восстанавливает все израсходованные заряды ежедневно на рассвете.

← Все магические предметы D&D 5e