Гримуар монстров Grim Hollow

Серафим алчности

Avarice Seraph

Тип
Небожитель
Размер
Большой
ПО
14
КД
17
Хиты
199 (19к10 + 95)
Скорость
40 футов, летая 120 футов
Инициатива
+10 (20)
Характеристики
СИЛ: 20 · ЛОВ: 20 · ТЕЛ: 20 · ИНТ: 14 · МУД: 17 · ХАР: 20

Падшие небожители. Когда боги пали, их слуги мучительно искали, как жить дальше. Большинство служили Архисерафимам, что приняли мантию своего павшего бога. Другие нашли иной путь. По собственному выбору или из-за порчи Архидемона эти небожители приняли зло. Таких падших небожителей называют отрёкшимися.
Серафимы алчности. Многие серафимы бога Джезры пали жертвой полных жадности речей Городина и присоединились к силам Архидемона Алчности, став серафимами алчности. Эти существа всё ещё напоминают идеал славного крылатого ангела. Однако крылья серафима алчности черны, с посеребрёнными кончиками перьев. Глаза его тоже черны и сочатся маслянистыми слезами. У серафима два лица на противоположных сторонах головы. Одно лицо улыбается, другое хмурится. Серафим поворачивает голову, показывая то лицо, что подходит к ситуации.
Серафимы чревоугодия. Соблазны Архидемона Ситри обольстили серафимов, ставших серафимами чревоугодия, что ныне помогают продвигать замыслы Искусителя. Увидев падение своих богов, эти небожители осознали тщетность своих прежних идеалов. Такие серафимы поддались своим желаниям, в особенности гастрономическим, превратившись в гигантских жабоподобных существ. Из округлого тела серафима чревоугодия торчат недоразвитые крылья, позволяющие ему неуклюже летать. У серафима чревоугодия огромный рот, и самые крупные из них способны проглатывать других существ.

«Не ходи в храм. Им завладело нечто зловещее. Ищи укрытие в другом месте.»

Изучение противника
Отрёкшиеся — это серафимы, падшие во зло. Каждый всё ещё сохраняет долю своей небесной силы.
Благодаря небесному происхождению отрёкшиеся сохраняют Сопротивление магии, а также Иммунитет к состояниям Очарован, Истощение и Испуган. Даже в падшем состоянии серафим придаёт своим атакам магию и урон Излучением. Серафимы чревоугодия также имеют Иммунитет к Яду.
Серафимы алчности способны пробудить жадность в любом существе. Огромные серафимы чревоугодия могут проглатывать и переваривать людей, хотя их меньшие сородичи на это не способны.

Черты
Сопротивление магии. Серафим совершает с Преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

Действия
Мультиатака. Серафим совершает три атаки Скимитаром.
Скимитар. Бросок рукопашной атаки: +10, досягаемость 5 футов. Попадание: 12 (2к6 + 5) урона Силовым полем плюс 18 (4к8) урона Излучением.
Смена облика. Серафим превращается в Маленького или Среднего Гуманоида либо Большого Великана или возвращается в свой истинный облик. Помимо размера, его игровые характеристики одинаковы в каждом облике. Носимые и переносимые серафимом предметы меняют размер под его новый облик, пока не будут отпущены или пока серафим не умрёт.
Заклинательство. Серафим накладывает одно из следующих заклинаний, не требуя Материальных или Соматических компонентов и используя Харизму как заклинательную характеристику (СЛ спасброска от заклинаний 18):
По желанию: Обнаружение зла и добра (Detect Evil and Good), Обнаружение магии (Detect Magic), Невидимость (Invisibility) (только на себя), Свет (Light), Малая иллюзия (Minor Illusion), Чудотворство (Thaumaturgy)
3/день каждое: Опознание (Identify), Внушение (Suggestion)
1/день: Область истины (Zone of Truth)
Голос алчности. Серафим являет предметы вожделения — которые могут быть создаваемыми серафимом иллюзиями — существам по своему выбору. Спасбросок Мудрости: СЛ 18, каждое существо в пределах 60 футов по выбору серафима, которое его видит и слышит. Провал: Цель получает состояние Очарован, пока серафим не получит состояние Недееспособен или не сумеет продлить состояние Очарован Бонусным действием.
Будучи Очарованной, цель не может совершать Реакции и может совершать только действие Рывок, чтобы приблизиться к серафиму самым безопасным путём. Оказавшись в пределах 5 футов от серафима, она тратит свои ходы, уставившись на желанные предметы. Если приближение к серафиму подвергло бы цель опасности, она может повторить спасбросок перед этим. Цель также повторяет спасбросок, если подвергается вредоносному эффекту, если не может видеть или слышать серафима, и в конце каждого своего хода, заканчивая эффект на себе при успехе. Цель, преуспевшая в спасброске, получает иммунитет к Голосу алчности любого серафима алчности на 24 часа.

Открыть в интерактивном справочнике