Гримуар монстров Grim Hollow
Колдун-порчечервь
Blightworm Warlock
- Тип
- Гуманоид
- Размер
- Средний или Маленький
- ПО
- 5
- КД
- 14
- Хиты
- 71 (11к8 + 22)
- Скорость
- 30 футов
- Инициатива
- +1 (11)
- Характеристики
- СИЛ: 9 · ЛОВ: 12 · ТЕЛ: 15 · ИНТ: 13 · МУД: 11 · ХАР: 16
Меж реальностей. Эфирные родичи (Aether Kindred) обитают в дальних пределах за гранью обычного пространства и времени, но они не единственные сущности, населяющие эти промежуточные места. Иные странные создания извиваются и плавают в пустоте между звёзд, алча энергий, которые они способны ощутить прямо за завесой. Изредка они вкушают свободу, когда какому-нибудь магу удаётся приоткрыть тонкую трещину, разжигая аппетит этих странных существ и притягивая их к ведомому миру.
Незаметные лазутчики. Соприкосновение с внешним космосом редко, но искатель тайных знаний может на миг коснуться разума существа из того далёкого предела. Если это существо заметит прикосновение, его может заинтересовать богатый мир, который оно почуяло. Подобная сущность воспринимает мир смертных как плодородное нерестилище, изобилующее пищей для её потомства. И потому она высылает осколок своей воли в облике личинки, чтобы та проползла в разум и тело того, кто был достаточно глуп, чтобы вступить с ней в контакт.
«Одни теряют связь с реальностью. Другие упиваются странной и ужасной реальностью, которую им довелось узреть.»
Изучение противника
Паразиты-колдуны черпают силу из паразитического существа, обитающего внутри них. Этот паразит, известный как порчечервь, происходит из какого-то иного плана бытия.
Порчечерви существуют, чтобы поглощать энергию, осушая миры, пока те не превращаются в истощённые оболочки. Их носители получают ограниченную способность вытягивать магию из врагов. Паразит делает то же самое со своим носителем, в конце концов сливаясь с ним в единое существо.
Порчечервь способен пережить смерть своего носителя. Он выбирается из трупа и пытается заразить новое тело. Душа нового носителя покидает его, а её место занимает душа изначального колдуна — чудовищная награда за служение потусторонним силам.
Черты
Шёпот порчечервя. Колдун-порчечервь совершает с преимуществом спасброски, чтобы избежать или прекратить состояния Очарован, Оглохший, Испуган, Ошеломлён и Бессознательный.
Похищение заклинания (1/день). Когда колдун-порчечервь успешно прерывает заклинание своей реакцией Контрзаклинание (Counterspell), он не тратит реакцию и копирует заклинание. Пока колдун снова не использует эту черту, он может сотворить скопированное заклинание своим действием Сотворение заклинаний при условии, что заклинание 5 уровня или ниже.
Действия
Мультиатака. Колдун-порчечервь совершает две атаки Жуткий разряд.
Жуткий разряд. +6, досягаемость 5 футов или дистанция 120 футов. Попадание: 19 (3к10 + 3) урона Силовым полем.
Сотворение заклинаний. Колдун-порчечервь сотворяет одно из следующих заклинаний, не нуждаясь в материальных компонентах и используя Харизму как заклинательную характеристику (СЛ спасброска 14, +6 к атакам заклинаниями):
Воля: Доспехи мага (Mage Armor) (учтены выше), Волшебная рука (Mage Hand), Малая иллюзия (Minor Illusion)
3/короткий отдых (версии 5 уровня): Поглощение разума (Consume Mind), Связь с иным миром (Contact Other Plane), Ползущая рука (Creeping Touch), Переносящая дверь (Dimension Door), Дребезги (Shatter), Внушение (Suggestion), Прикосновение вампира (Vampiric Touch)
Бонусные действия
Змеиный язык (Serpent Tongue) (1/короткий отдых). Колдун-порчечервь сотворяет Змеиный язык (Serpent Tongue) (версия 5 уровня), используя заклинательную характеристику из Сотворения заклинаний.
Реакции
Контрзаклинание (Counterspell) (1/короткий отдых). Колдун-порчечервь сотворяет Контрзаклинание (Counterspell) (версия 5 уровня) в ответ на триггер этого заклинания, используя заклинательную характеристику из Сотворения заклинаний.