Гримуар монстров Grim Hollow
Кровавая наседка
Blood Brooder
- Тип
- Аберрация
- Размер
- Большой
- ПО
- 4
- КД
- 14
- Хиты
- 84 (8к10 + 40)
- Скорость
- 30 футов, лазая 30 футов
- Инициатива
- +1 (11)
- Характеристики
- СИЛ: 16 · ЛОВ: 13 · ТЕЛ: 20 · ИНТ: 4 · МУД: 12 · ХАР: 5
Общая кровь. Кровавая наседка получила своё название за то, что выглядит как бронированное, покрытое шипами скопление крови и внутренностей, и порождает меньшие шары, называемые кровавыми шарами. Это потомство менее защищено, но столь же разумно и хищно, как и родитель. Со злобной хитростью эти аберрации выслеживают других существ и пожирают их. Члены этого выводка защищают друг друга не только согласованно одолевая врагов, но и обмениваясь жидкостью, из которой состоят их тела.
Кочующая семья. Пока наседка отдыхает и порождает потомство, кровавые шары странствуют в поисках новой добычи. Они разделяются на стаи для охоты, а затем возвращаются к сородичам. В пути наседка часто носит шары в сумках по бокам.
Если заметишь, как вокруг летают маленькие шипастые шары крови, остерегайся их мамаши — она будет на земле, но недалеко позади.
Изучение противника
Члены кровавого выводка — слизеподобные аберрации. Они не так текучи, как слизи, но их нельзя Сбить с ног.
Кровавые шары, которых считают младенцами кровавых наседок, могут прикрепляться к добыче и обхватывать голову. Также они могут прятаться в сумках по бокам кровавой наседки.
Кровавый выводок может обмениваться кровью, находясь рядом, и каждый поддерживает выживание остальных.
Черты
Сумки для шаров. Прилегающий кровавый шар может укрыться в сумках по бокам кровавой наседки, входя в сумку или выходя из неё за 5 футов перемещения. Шары в сумке имеют Укрытие на три четверти, делят пространство с кровавой наседкой и перемещаются вместе с ней. Кровавая наседка может держать в своих сумках до восьми кровавых шаров.
Действия
Мультиатака. Кровавая наседка совершает три атаки Шипами.
Шипы. Бросок рукопашной или дальнобойной атаки: +5, досягаемость 5 футов или дистанция 30/120 футов. Попадание: 10 (2к6 + 3) колющего урона.
Бонусные действия
Обмен кровью. Кровавая наседка теряет любое число хитов и заставляет кровавый шар в пределах 5 футов от неё восстановить такое же число хитов. Кровавая наседка не может использовать Обмен кровью, пока Окровавлена.