Гримуар монстров Grim Hollow

Кровавая наседка

Blood Brooder

Тип
Аберрация
Размер
Большой
ПО
4
КД
14
Хиты
84 (8к10 + 40)
Скорость
30 футов, лазая 30 футов
Инициатива
+1 (11)
Характеристики
СИЛ: 16 · ЛОВ: 13 · ТЕЛ: 20 · ИНТ: 4 · МУД: 12 · ХАР: 5

Общая кровь. Кровавая наседка получила своё название за то, что выглядит как бронированное, покрытое шипами скопление крови и внутренностей, и порождает меньшие шары, называемые кровавыми шарами. Это потомство менее защищено, но столь же разумно и хищно, как и родитель. Со злобной хитростью эти аберрации выслеживают других существ и пожирают их. Члены этого выводка защищают друг друга не только согласованно одолевая врагов, но и обмениваясь жидкостью, из которой состоят их тела.
Кочующая семья. Пока наседка отдыхает и порождает потомство, кровавые шары странствуют в поисках новой добычи. Они разделяются на стаи для охоты, а затем возвращаются к сородичам. В пути наседка часто носит шары в сумках по бокам.

Если заметишь, как вокруг летают маленькие шипастые шары крови, остерегайся их мамаши — она будет на земле, но недалеко позади.

Изучение противника
Члены кровавого выводка — слизеподобные аберрации. Они не так текучи, как слизи, но их нельзя Сбить с ног.
Кровавые шары, которых считают младенцами кровавых наседок, могут прикрепляться к добыче и обхватывать голову. Также они могут прятаться в сумках по бокам кровавой наседки.
Кровавый выводок может обмениваться кровью, находясь рядом, и каждый поддерживает выживание остальных.

Черты
Сумки для шаров. Прилегающий кровавый шар может укрыться в сумках по бокам кровавой наседки, входя в сумку или выходя из неё за 5 футов перемещения. Шары в сумке имеют Укрытие на три четверти, делят пространство с кровавой наседкой и перемещаются вместе с ней. Кровавая наседка может держать в своих сумках до восьми кровавых шаров.

Действия
Мультиатака. Кровавая наседка совершает три атаки Шипами.
Шипы. Бросок рукопашной или дальнобойной атаки: +5, досягаемость 5 футов или дистанция 30/120 футов. Попадание: 10 (2к6 + 3) колющего урона.

Бонусные действия
Обмен кровью. Кровавая наседка теряет любое число хитов и заставляет кровавый шар в пределах 5 футов от неё восстановить такое же число хитов. Кровавая наседка не может использовать Обмен кровью, пока Окровавлена.

Открыть в интерактивном справочнике