Гримуар монстров Grim Hollow
Вождь кроводрева
Bloodwood Chieftain
- Тип
- Нежить
- Размер
- Большой
- ПО
- 8
- КД
- 16
- Хиты
- 184 (16к12 + 80)
- Скорость
- 40 футов
- Инициатива
- +0 (10)
- Характеристики
- СИЛ: 24 · ЛОВ: 10 · ТЕЛ: 20 · ИНТ: 12 · МУД: 12 · ХАР: 15
Владыки лесных чащ. Заражённые злом, эти великаны зорко стерегут свои тёмные лесные жилища. Их тёмная пятнистая кожа легко сливается с пятнистым светом сумрачных лесов.
Жестокие охотники. Великаны живут небольшими кланами, обычно во главе с сильнейшим воином. Они владеют огромными копьями, грубо вырезанными из деревьев кроводрева, что наносят рваные раны, которые с трудом залечивают даже искусные целители.
Древние сделки. Эти великаны чтят тёмных, давно забытых духов. Их шаманы, призыватели лоз, дают кровавые обещания древним сущностям, надеясь вернуть земли, которые считают украденными у них.
Хитрые великаны. Хотя они и не так сильны, как их великанские сородичи, великаны кроводрева куда хитрее. Мастера лесного дела, в своих лесных жилищах они ускользают от всех, кроме самых искусных следопытов.
Призыватель лоз. Призыватели лоз используют древнюю магию, чтобы вызывать из земли тёмные лозы, крадущие жизненную силу у жертв. Хотя они редко возглавляют кланы, ни один великан не смеет оспаривать их слова из страха перед тёмной магией в их распоряжении.
Вождь. Большинство вождей заслуживают неохотное уважение племени, будучи его величайшим охотником. Призыватели лоз часто наставляют подающую надежды молодёжь, в которой провидят будущих вождей клана.
Мы мало что могли сделать. Даже целебный свет Микласа не смог остановить кровь, хлеставшую из раны, разорванной копьём великана.
Изучение противника
Великаны кроводрева — мастера прятаться в своих лесных жилищах.
Кровавые копья, которыми пользуются эти великаны, наносят жестокие раны, способные сопротивляться целебной магии.
Призыватели лоз племени — шаманы, заключающие договоры с древними лесными духами, чтобы призывать кровопийные лозы, омолаживающие заклинателя.
Черты
Кровоточащие удары. Существо, по которому попала атака Кровавым копьём великана, подвергается следующему эффекту. Спасбросок Телосложения: СЛ 16. Провал: Цель получает состояние Кровотечение (см. Grim Hollow Campaign Guide).
Лесной камуфляж. Великан совершает с Преимуществом проверки Ловкости (Скрытность), чтобы прятаться в лесистой местности.
Стойкость. Великан не может получить состояние Испуган, пока видит союзника в пределах 40 футов.
Действия
Мультиатака. Великан совершает две атаки, используя Кровавое копьё или Камень в любом сочетании.
Кровавое копьё. Бросок рукопашной или дальнобойной атаки: +10, досягаемость 15 футов или дистанция 60/240 футов. Попадание: 23 (3к10 + 7) колющего урона.
Камень. Бросок дальнобойной атаки: +10, дистанция 60/240 футов. Попадание: 23 (3к10 + 7) дробящего урона.
Врождённое использование заклинаний. Великан накладывает одно из следующих заклинаний, не требуя Материальных компонентов и используя Мудрость как базовую характеристику заклинаний (СЛ спасброска от заклинаний 12):
По желанию: Искусство друидов (Druidcraft)
1/день каждое: Обнаружение болезней и яда (Detect Poison and Disease), Поиск ловушек (Find Traps)