Гримуар монстров Grim Hollow
Кровавая мостовая
Bloody Avenue
- Тип
- Конструкт
- Размер
- Огромный
- ПО
- 10
- КД
- 17
- Хиты
- 184 (16к12 + 80)
- Скорость
- 40 футов
- Инициатива
- +3 (13)
- Характеристики
- СИЛ: 23 · ЛОВ: 8 · ТЕЛ: 20 · ИНТ: 5 · МУД: 12 · ХАР: 5
Жуткая кладка. То, на что идут злые тираны ради удержания власти, не поддаётся воображению. Злобные приспешники, послушные рабы и алчные наёмники — всё это орудия господства над населением. Но один из самых ужасающих и изобретательных инструментов — это кровавая мостовая.
Чародеи смешивают кровь и кости поверженных врагов с кладкой городских улиц, превращая их в орудия порабощения. Ритуал связывает чувства кровавой мостовой с другими слугами городского владыки. Через эту связь кровавые мостовые передают сведения другим агентам в городе.
Камень и кость. Когда кровавая мостовая нападает, земля, камень и кость сливаются в податливую змееподобную форму. Активируясь, она может увязить любого, кто стоит на ней, а также бить ближайших врагов или швырять в них обломки.
Правители этого города обладают верховной властью над населением, подавляя бунтовщиков на улицах. А порой — подавляя бунтовщиков самими улицами.
Изучение противника
Правители, у которых мало щепетильности и есть доступ к мощным магическим ритуалам, превращают улицы в конструктов-стражей. Выдают этот ритуал кровь и кость в кладке и крошечные руны на брусчатке.
От кровавой мостовой трудно убежать — она увязает окружающих в обломках. Также она может оповещать других существ, например городскую стражу.
Черты
Замаскированная внешность. Пока кровавая мостовая остаётся неподвижной, её не отличить от обычной дороги. Другие существа могут занимать пространство мостовой, пока она неподвижна. Существо, использующее действие Поиск, чтобы осмотреть дорогу, и преуспевшее в проверке Интеллекта (Магия или Расследование) СЛ 15, замечает окрашенный кровью раствор с кусочками кости и крошечные руны на брусчатке, что раскрывает её истинную природу.
Трясина. Земля в пределах 40 футов от кровавой мостовой является Труднопроходимой местностью для существ по выбору мостовой. Существо, впервые за ход входящее в эту область или начинающее в ней ход, подвергается следующему эффекту. Спасбросок Силы: СЛ 17. Провал: Существо получает состояние Схвачен (СЛ высвобождения 17). Провал на 5 или более: Будучи Схваченным, существо получает состояние Опутан.
Подъём. Когда кровавая мостовая совершает бросок инициативы, она поднимается из земли и принимает змееподобную форму, и каждое существо в её пространстве подвергается следующему эффекту. Спасбросок Ловкости: СЛ 18. Провал: Существо отталкивается в свободное пространство в пределах 5 футов от кровавой мостовой и получает состояние Сбит с ног. Успех: Существо само выбирает пространство, в которое его отталкивают, и не получает состояние Сбит с ног.
Действия
Мультиатака. Кровавая мостовая совершает две атаки Ударом или Броском обломков в любом сочетании.
Удар. Бросок рукопашной атаки: +10, досягаемость 10 футов. Попадание: 28 (4к10 + 6) дробящего урона.
Бросок обломков. Бросок дальнобойной атаки: +10, дистанция 60/120 футов. Попадание: 24 (4к8 + 6) дробящего урона.
Реакции
Тревога (восстанавливается после короткого или продолжительного отдыха). Триггер: Выполнено условие, заданное создателем кровавой мостовой, — например, определённое существо входит в пространство кровавой мостовой. Ответ: Кровавая мостовая оповещает существо в пределах 1 мили, посылая ему телепатический образ триггера.