Гримуар монстров Grim Hollow
Свечной демон
Candlelight Daemon
- Тип
- Исчадие
- Размер
- Средний
- ПО
- 11
- КД
- 17
- Хиты
- 170 (20к8 + 80)
- Скорость
- 50 футов, летая 50 футов
- Инициатива
- +7 (17)
- Характеристики
- СИЛ: 20 · ЛОВ: 17 · ТЕЛ: 18 · ИНТ: 12 · МУД: 14 · ХАР: 17
Привязанный к свече. Свечного демона можно призвать лишь зажжением особым образом подготовленной свечи, и только ночью. Как только свечу гасят или она догорает, демон вынужден вернуться в Нижний мир. Но такие демоны успевают сделать своё дело за короткий срок.
Презренная цена. Чтобы изготовить свечу для призыва свечного демона, заклинатель должен сделать свечу в новолуние, используя вытопленный жир одного убийцы, пепел трёх Гуманоидов, сожжённых заживо, и кровь тринадцати кошек. Заклинатель также должен потратить ячейку заклинания 6-го уровня.
Свечной демон остаётся, пока горит пламя проклятой свечи. Этого довольно для множества зловещих дел.
Изучение противника
Свечные демоны возвращаются в Нижний мир, если их свеча гаснет.
У свечных демонов есть иммунитеты и сопротивления, обычные для Исчадий, в том числе Иммунитет к Яду и Сопротивление Холоду, Огню и Электричеству. Демон также сопротивляется магии и способен противодействовать заклинаниям.
Свечной демон наиболее эффективен в тенях или тьме, что позволяет исчадию легко прятаться и пускать в ход свои смертоносные таланты.
Черты
Зависимость от свечи. Демон остаётся на Материальном плане только пока горит свеча, что призвала его.
Сопротивление магии. Демон совершает с Преимуществом спасброски против заклинаний и иных магических эффектов.
Шаг Нижнего мира. В качестве своего перемещения за ход свечной демон может телепортироваться в свободное пространство в пределах 30 футов от себя при условии, что пространство, в которое и из которого он телепортируется, находятся в Тусклом свете или Тьме. Демону не нужно видеть пункт назначения.
Преимущество убийцы. Демон совершает с Преимуществом броски атаки против любого существа, которое ещё не совершало ход в этом бою.
Удар убийцы (1/ход). Демон наносит дополнительно 21 (6к6) урона, когда попадает по цели атакой и имеет Преимущество на бросок атаки. С заклинанием Удушье (Suffocate) демон наносит этот дополнительный урон как дробящий.
Действия
Мультиатака. Демон совершает две атаки Когтем и одну атаку Боданием. Любую из этих атак он может заменить на Метание огня.
Коготь. Бросок рукопашной атаки: +9, досягаемость 5 футов. Попадание: 12 (2к6 + 5) рубящего урона плюс 4 (1к8) урона огнём.
Бодание. Бросок рукопашной атаки: +9, досягаемость 5 футов. Попадание: 14 (2к8 + 5) рубящего урона плюс 4 (1к8) урона огнём.
Метание огня. Бросок дальнобойной атаки: +9, дистанция 120 футов. Попадание: 21 (4к8 + 3) урона огнём.
Врождённое использование заклинаний. Демон накладывает одно из следующих заклинаний, не требуя Материальных компонентов и используя Харизму как базовую характеристику заклинаний (СЛ спасброска от заклинаний 15, +7 к атакам заклинаниями):
По желанию: Обнаружение магии (Detect Magic), Чувство охотника (Hunter Sense), Открывание (Knock)
1/день каждое: Тьма (Darkness), Рассеивание магии (Dispel Magic), Удушье (Suffocate)
Бонусные действия
Теневая скрытность. Находясь в Тусклом свете или Тьме, демон может совершать действие Спрятаться Бонусным действием.
Реакции
Защитная магия (2/день). Демон накладывает Контрзаклинание (Counterspell) или Щит (Shield) в ответ на триггер этого заклинания, используя ту же базовую характеристику заклинаний, что и в Врождённом использовании заклинаний.