Гримуар монстров Grim Hollow
Рукокрылый бегемот
Chiropteran Behemoth
- Тип
- Монстр
- Размер
- Огромный
- ПО
- 20
- КД
- 21
- Хиты
- 345 (30к12 + 150)
- Скорость
- 40 футов, летая 120 футов
- Инициатива
- +17 (27)
- Характеристики
- СИЛ: 22 · ЛОВ: 20 · ТЕЛ: 20 · ИНТ: 5 · МУД: 20 · ХАР: 7
Неубиваемая легенда. Слухи о рукокрылом бегемоте — всего лишь слухи. Говорят, что это нетопыреподобное чудовище размером с дом, бесшумное, как ветерок, и неуязвимое для смерти. Единственное подтверждённое свидетельство о рукокрылом бегемоте описывает того, что служит великому герцогу Кошевеку из Нов-Остои и устроил логово под куполом Вонсантрского собора. Мудрецы полагают, что если можно создать одного бегемота, то можно и других.
Неудержимый слуга. Рукокрылые бегемоты служат своим создателям с неугасающей преданностью, доводя приказы до конца. Ритуал создания рукокрылого бегемота позволяет создателю в любой момент знать местоположение своего слуги. Хотя его природное оружие опасно, его оглушительный вопль ещё опаснее. Это чудовище-нетопырь также может выпустить сферу тьмы, которая не мешает его собственным чувствам.
Эликсир отмены. К несчастью для сил добра и света, слухи о бессмертии рукокрылого бегемота правдивы. Тварь возвращается к жизни, если только её не обработать эликсиром из редких компонентов, включая его собственное гуано. Получить этот последний ингредиент — главная сложность, тем более если хозяин бегемота знает о его уязвимости.
«Говорят, чудовище летает на бесшумных крыльях в пелене тьмы и его нельзя убить. Но те, кто и вправду его видел, уже ничего не могут сказать».
Изучение противника
Рукокрылый бегемот служит великому герцогу Кошевеку. Это единственный бегемот, чьё существование было подтверждено.
Ритуал, создавший рукокрылого бегемота, заставляет его регенерировать даже тогда, когда он должен был бы умереть. Однако любую смертную магию можно обратить вспять. Чтобы узнать слабость бегемота, нужно изучить его следы — кожу, шерсть, обломки зубов и гуано, — найденные в его логове.
Чтобы создать эликсир, способный сделать рукокрылого бегемота уязвимым для смерти, требуется его гуано.
Черты
Пролёт. Бегемот не провоцирует Атаки при возможности, когда вылетает из зоны досягаемости врага.
Регенерация. Бегемот восстанавливает 20 хитов в начале своего хода. Если бегемот подвергся воздействию Эликсира отмены (Undoing Elixir), эта черта не действует в начале его следующего хода. Бегемот умирает только если начинает свой ход с 0 хитов и не регенерирует.
Легендарное сопротивление (4/день). Если бегемот проваливает спасбросок, он может вместо этого преуспеть в нём.
Сопротивление магии. Бегемот совершает с Преимуществом спасброски против заклинаний и других магических эффектов.
Мощное оружие. Атаки бегемота игнорируют Сопротивления.
Действия
Мультиатака. Бегемот совершает одну атаку Укусом и две атаки Когтем.
Укус. Бросок рукопашной атаки: +12, досягаемость 5 футов. Попадание: 33 (6к8 + 6) урона Силовым полем. Если у бегемота было Преимущество к броску атаки, он наносит дополнительно 17 (5к6) урона Некротической энергией.
Коготь. Бросок рукопашной атаки: +12, досягаемость 10 футов. Попадание: 20 (4к6 + 6) урона Силовым полем. Критическое попадание: 48 (12к6 + 6) урона Силовым полем, и если цель умирает, её голова или другая жизненно важная часть тела отсекается или уничтожается. Если непосредственно перед попаданием бегемот переместился не менее чем на 20 футов по прямой к цели, цель получает состояние Сбит с ног.
Вопль (Восстановление 6). Спасбросок Интеллекта: СЛ 19, каждое существо в Конусе 60 футов. Провал: 45 (7к12) урона Психической энергией, и цель получает состояние Парализован. В конце каждого своего хода цель повторяет спасбросок, оканчивая эффект на себе при успехе. Эффект автоматически оканчивается через 1 минуту.
Бонусные действия
Аура тьмы. Бегемот создаёт магическую тьму в Эманации радиусом 40 футов до начала своего следующего хода. Существо с Тёмным зрением не может видеть сквозь эту тьму, а немагический свет не может её осветить. Заклинание, создающее свет, 5 уровня или ниже рассеивается, если его область пересекается с областью тьмы.
Легендарные действия
Коготь. Бегемот совершает атаку Когтем.
Пикирование. Бегемот перемещается на расстояние до половины своей Скорости и совершает атаку Когтем. Бегемот не может использовать это действие снова до начала своего следующего хода.
Удар крылом. Спасбросок Силы: СЛ 20, каждое существо в Эманации 15 футов, исходящей от бегемота. Провал: 20 (4к6 + 6) урона Дробящим, и цель отталкивается на 10 футов. Провал на 5 или более: Цель также получает состояние Сбит с ног. Провал или успех: Бегемот пролетает до половины своей Скорости полёта и не может использовать это действие снова до начала своего следующего хода.