Гримуар монстров Grim Hollow
Колпак смерти
Death Cap
- Тип
- Нежить
- Размер
- Крошечный
- ПО
- 3
- КД
- 13
- Хиты
- 50 (20к4)
- Скорость
- 10 футов
- Инициатива
- +3 (13)
- Характеристики
- СИЛ: 13 · ЛОВ: 16 · ТЕЛ: 10 · ИНТ: 10 · МУД: 10 · ХАР: 18
Смертоносный дух. Колпак смерти — это воплощение духа палача или убийцы, который не только убивал без раскаяния, но и жаждал убийства. Их дух и тёмный голод живут после смерти, сгущаясь в некое подобие колпака или шляпы.
Терпеливо ждущий освобождения. Эти колпаки медлительны — ползающие по земле твари. Большую часть времени колпак терпеливо поджидает добычу, кажется не более чем чистым, но выброшенным предметом одежды из роскошной ткани. Он не раскрывает своей истинной природы, пока кто-нибудь не наденет шляпу.
Психический захватчик. Стоит колпаку оказаться на голове живого существа, начинается превращение: капюшон пытается подчинить разум своего носителя. Когда ему это удаётся, он вытягивается в глубокий чёрный капюшон — и тогда начинается резня.
Паразит-убийца. Колпак не желает ничего, кроме как утолить свою жажду убийства. Хотя он может быть хитёр, он редко упускает возможность убить. Он убивает своего носителя, толкая его в бой и психически высасывая его жизненную силу.
Природа нежити. Колпаку смерти не нужны воздух, еда, питьё или сон.
Иные убийцы. Хотя колпак, по-видимому, излюбленная форма этих жутких созданий, ходит множество историй и об иных формах — от плащей, что кажутся терпеливее колпаков, до латных перчаток и даже оружия, более заинтересованных в политической власти, нежели в чистой бойне. Эти иные разновидности колпаков смерти удерживают своего носителя на длительные сроки, порой даже годами, а значит, колпак смерти либо не питается носителем, либо поддерживает в нём жизнь с помощью некой некромантии. Некоторые некроманты и жрецы, сведущие в тёмных искусствах, либо насмехаются над подобными россказнями, либо предупреждают, что форма колпака может быть лишь низшей формой этой нежити, что одержима предметами.
«Он окутал её голову — и всё изменилось. Та неуверенная в себе бард, которую мы все знали и любили, исчезла. Она кромсала нас, будто мы были маслом.»
Изучение противника
Надев колпак смерти на голову, существо открывается для одержимости злокозненной нежитью. Получив контроль, колпак смерти толкает своего носителя к смертоубийственной бойне. Хотя носителя можно зарубить, проще всего избавить одержимое существо от колпака, изгнав нежить.
Колпак смерти безжалостно помыкает своим носителем, не только толкая его в бой, но и лишая пищи и сна. Хуже того, он медленно пожирает тех, кем овладел. Колпак можно заставить покинуть тело носителя с помощью заклинания Рассеивание зла и добра (Dispel Evil and Good) или подобной магии.
Черты
Ложная внешность. Пока колпак смерти остаётся неподвижным и не владеет существом, его не отличить от обычного предмета.
Действия
Сдавливание. Бросок рукопашной атаки: +5, досягаемость 5 футов. Попадание: 3 (1к4 + 1) Дробящего урона, и колпак смерти прикрепляется к цели. Будучи прикреплённым, колпак смерти не может атаковать существ, кроме цели, но получает Преимущество на броски атаки. Скорость колпака смерти становится 0, он не может получать выгоду от любых бонусов к Скорости и перемещается вместе с целью. Существо действием может снять прикреплённый колпак смерти, преуспев в проверке Силы (Атлетика) СЛ 15. Колпак смерти может открепиться сам, потратив 5 футов перемещения.
Одержимость. Спасбросок Харизмы: СЛ 14, одно существо, которого касается колпак смерти. Провал: Цель становится одержима колпаком смерти. Колпак смерти прикрепляется к цели, как при его атаке Сдавливание, и цель теряет контроль над своим телом. Колпак смерти сохраняет свои умственные характеристики, Иммунитеты и чувства, но в остальном использует характеристики цели, получая доступ к её знаниям, классовым умениям, владениям и языкам. Колпак смерти может владеть лишь одной целью за раз и не может использовать свою атаку Сдавливание, пока кем-то владеет.
Одержимая цель наносит на одну кость урона больше рукопашным оружием. В начале своего хода колпак смерти может даровать цели Преимущество на броски рукопашных атак до начала своего следующего хода. Броски атаки по цели в течение того же времени совершаются с Преимуществом.
Существо может открепить колпак смерти, только если цель имеет состояние Схвачен, Опутан или Недееспособен. Эта попытка провоцирует Провоцированную атаку от цели. Если колпак смерти откреплён, одержимость заканчивается.
Каждые 24 часа колпак смерти высасывает одну Кость Хитов цели, которую возвращает только после окончания одержимости. Если у цели нет Костей Хитов, она умирает. Потеряв таким образом Кость Хитов, цель может повторить спасбросок, заканчивая одержимость при успехе. Одержимость также заканчивается, если цель опускается до 0 хитов, если колпак смерти изгоняют или если колпак смерти заканчивает одержимость Бонусным действием. Когда одержимость заканчивается, колпак смерти падает на землю в свободное пространство в пределах 5 футов, и цель получает иммунитет к Одержимости колпака смерти на 24 часа.