Гримуар монстров Grim Hollow
Чёрный рыцарь
Ebon Knight
- Тип
- Нежить
- Размер
- Средний
- ПО
- 8
- КД
- 18
- Хиты
- 135 (18к8 + 54)
- Скорость
- 30 футов
- Инициатива
- +0 (10)
- Характеристики
- СИЛ: 18 · ЛОВ: 11 · ТЕЛ: 16 · ИНТ: 10 · МУД: 14 · ХАР: 15
Злые мученики. Паладины, склонившиеся перед нечестивыми силами, при жизни служат им с фанатизмом. Те, кто отдал жизнь за своих порочных господ, возвращаются служить и в смерти — как чёрные рыцари. Они движутся, окутанные серным дымом, отчего издали кажутся призрачными или дьявольскими созданиями.
Скакуны смерти. Связь чёрного рыцаря со своим скакуном переходит и за порог смерти. Эти скакуны источают такой же дым, как и их хозяева. Двое сражаются в нечестивой слаженности, порождённой их одновременной гибелью.
«Они походили на клубы тёмного дыма, что катились по земле прямо на нас. Но топот копыт и эбеновые пики были реальны, как сама смерть.»
Изучение противника
Чёрные рыцари ищут добро, чтобы погасить его. Эти существа были злыми паладинами, пожертвовавшими жизнями своим нечестивым господам. У каждого есть неестественная связь с нежитью-скакуном.
Чёрный рыцарь и скакун куда сильнее вместе. Находясь рядом друг с другом, они практически невосприимчивы к изгнанию.
Совет мастеру
Хотите слегка раздразнить игроков? Когда они победят чёрного рыцаря, оставьте скакуна в живых. Игрок может захотеть, чтобы его персонаж сдружился с этим могучим скакуном. Но что произойдёт, когда душа чёрного рыцаря, живущая внутри скакуна, решит заявить о себе?
Чтобы усложнить задачу для могущественной группы, сделайте невозможным падение чёрного рыцаря до 0 Хитов, пока жив его скакун, и наоборот. Заставьте персонажей искать способ убить и рыцаря, и скакуна одной атакой.
Черты
Аура дыма. Чёрного рыцаря окутывают серные чёрные испарения. Существо, находящееся дальше 5 футов от чёрного рыцаря, совершает броски атаки по нему с Помехой.
Тактика наездника. Чёрный рыцарь и его скакун действуют на одном счёте Инициативы. Скакун действует после чёрного рыцаря и не имеет ограничений на свои действия. Чёрный рыцарь может перенаправить атаку, нацеленную на скакуна, на себя. Если скакун чёрного рыцаря уничтожен, чёрный рыцарь спешивается, но приземляется на ноги в пространстве по своему выбору в пределах 5 футов от места гибели скакуна.
Узы против изгнания. Находясь в пределах 30 футов от своего скакуна, чёрный рыцарь совершает спасброски против изгнания с Преимуществом. Кроме того, рыцарь не может быть изгнан, если только тот же эффект не изгоняет и скакуна.
Действия
Мультиатака. Чёрный рыцарь совершает две атаки Пикой.
Кавалерийская пика. Бросок рукопашной атаки: +7, досягаемость 10 футов. Попадание: 10 (1к12 + 4) урона Колющим плюс 13 (3к8) урона Некротической энергией, и если чёрный рыцарь верхом, цель получает состояние Сбит с ног. Если непосредственно перед попаданием чёрный рыцарь переместился на 20 или более футов по прямой к цели, цель получает дополнительные 6 (1к12) урона Колющим.
Призыв скакуна. К чёрному рыцарю призывается связанный с ним Скакун чёрного рыцаря, появляющийся в свободном пространстве, которое чёрный рыцарь видит в пределах 30 футов. При призыве скакун восстанавливается до своего максимума Хитов. Чёрный рыцарь может действием отпустить скакуна, заставив его исчезнуть. Если рыцарь вступает в бой верхом на скакуне, это действие уже считается потраченным.
Реакции
Выставить пику. Триггер: Существо входит в зону досягаемости рыцаря, пока тот держит пику. Ответ: Рыцарь совершает атаку Пикой.