Гримуар монстров Grim Hollow

Старший хуррок

Elder Hurrock

Тип
Монстр
Размер
Средний
ПО
6
КД
16
Хиты
102 (12к8 + 48)
Скорость
40 футов, копая 40 футов
Инициатива
+2 (12)
Характеристики
СИЛ: 18 · ЛОВ: 8 · ТЕЛ: 18 · ИНТ: 5 · МУД: 11 · ХАР: 7

Проклятие камня. Воинов-дворфов часто считают крепкими, как камень. Но даже эти стойкие люди уязвимы перед могущественными проклятиями. О таком проклятом воине дворфы говорят между собой приглушёнными голосами. Подобное создание — хуррок — достойно одновременно жалости и страха.
Когда дворфа поражает это проклятие, его кожа приобретает каменистую текстуру и оттенок. Руки скручиваются и затвердевают, становясь похожими на оружие и щит. Пышная борода, которую он холил и которой гордился, как и всякий дворф, превращается в подобие металлической проволоки. Самое заметное из этих изменений — голова разбухает и вытягивается, насмешливо напоминая фамильные большие шлемы, а лик становится ужасающим и противоестественным. Разум ломается под этим напряжением, по мере того как дворфья сущность медленно вытекает из существа.
Утрачивая связь со своей прежней жизнью, хуррок всё больше предпочитает безопасность и покой каменных глубин. Хуррок зарывается всё глубже в твёрдую породу, иногда натыкаясь на штольни и подземные ручьи. Хуррока часто можно встретить копающим в одиночку, но возникают и группы — будь то существа, что отыскали друг друга, или те, кого прокляли вместе.
Глубинная порча. Проклятый камень, заражающий тело хуррока, со временем набирает силу, поглощая всё больше гуманоидных черт в обмен на большее сродство со стихиями. Старший хуррок перерастает любую нужду в пище и впадает в транс на четыре часа вместо обычного сна.
В конце концов проклятие превращает древнего хуррока в создание, лишь отдалённо напоминающее дворфа. Рука-оружие и рука-щит хуррока стираются до обрубков, и существо может быстро передвигаться на всех четырёх конечностях. Проклятый камень составляет три четверти его телесной массы и продолжает разрастаться. Там, где когда-то была пропитанная металлом борода хуррока, теперь торчит из челюсти клубок железных лезвий и шипов. Камень, составляющий бóльшую часть его головы, теперь закрывает глаза, лишая существо зрения, поэтому хуррок полагается на своё чувство вибрации. В своей последней форме хуррок больше не спит и не впадает в транс, и его нельзя сделать бессознательным.

«Оружие, которым орудует создание с каменной кожей, растёт прямо из его рук, и с него капает кровь.»

Изучение противника
Дворфы, павшие жертвой особого проклятия глубин, превращаются в монстров, называемых хуррками. Только адамантиновое оружие полностью эффективно против них. Звук серьёзно вредит старшим хуррокам, во многом так же, как и земляным элементалям.

Совет мастеру
У хуррков нет дальнобойной атаки, но их способность копать с лихвой это компенсирует. Поскольку их в основном встречают глубоко под землёй в тесных проходах, хуррки могут просто прорывать твёрдый камень над врагами, под ними или вокруг них, пока не займут удачную позицию для рукопашной атаки по более уязвимым целям.

Черты
Истерзанный копатель. Старший хуррок может прокапываться сквозь твёрдый камень со своей Скоростью копания, оставляя за собой туннель диаметром 6 футов. Этот туннель является труднопроходимой местностью.
Ходок по обломкам. Труднопроходимая местность, состоящая из камня, обломков или подобного мусора, не требует от старшего хуррока дополнительного движения.

Действия
Мультиатака. Старший хуррок совершает одну атаку Рукой-топором, одну атаку Бородой и одну атаку Рукой-щитом.
Рука-топор. Бросок атаки: +7, досягаемость 10 футов. Попадание: 14 (3к6 + 4) Рубящего урона.
Борода. Бросок атаки: +7, досягаемость 10 футов. Попадание: 13 (2к8 + 4) Колющего урона.
Рука-щит. Бросок атаки: +7, досягаемость 5 футов. Попадание: 11 (2к6 + 4) Дробящего урона, и если цель Среднего размера или меньше, она получает состояние Сбит с ног.

Реакции
Парирование. Триггер: Существо, которое видит старший хуррок, попадает по нему рукопашной атакой, пока его рука-щит свободна. Ответ: Старший хуррок прибавляет 4 к своему КД против этой атаки, из-за чего она может промахнуться.

Открыть в интерактивном справочнике