Гримуар монстров Grim Hollow
Жуткий вестник
Eldritch Herald
- Тип
- Гуманоид (Жрец)
- Размер
- Средний или Маленький
- ПО
- 5
- КД
- 16
- Хиты
- 104 (16к8 + 32)
- Скорость
- 30 футов
- Инициатива
- +0 (10)
- Характеристики
- СИЛ: 14 · ЛОВ: 11 · ТЕЛ: 15 · ИНТ: 10 · МУД: 17 · ХАР: 12
Обитатели хаоса. Некоторые сущности столь древни, что иные теоретики полагают, будто они возникли из первородного хаоса, предшествовавшего творению. Один лишь вид этих потусторонних мерзостей лишает большинство рассудка, и всё же некоторые ищут с ними встречи. Эти существа, называемые Эфирными Сородичами, почти не замечают смертных. Многие из них пребывают в оцепенении, видя мистические, жуткие сны в пустоте меж звёзд. Однако порой смертные касаются этих снов и привлекают толику внимания Сородичей. Среди таких людей — жуткие жрецы.
Новые боги. После гибели этарисского пантеона божественная магия по всему миру пошла на убыль. Отчаявшиеся души обратились к поклонению убийцам богов в надежде снискать их благосклонность. Таких жрецов немного. Одна из их главных целей — распространять «истину» о том, что боги развязали войну против высшей силы и погибли из-за своей гордыни.
Таблица Жутких эффектов.
к8 · Эффект ·
1 · Существо не может говорить. ·
2 · Существо получает 4 (1к8) урона Психической энергией в начале каждого своего хода. ·
3 · Существо дезориентировано. Оно получает состояние Сбит с ног и получает это состояние снова в конце любого хода, в котором переместилось на 5 футов или более. ·
4 · Существо отвлечено видениями и голосами; оно совершает с Помехой броски атаки и проверки Мудрости (Восприятие). ·
5 · Существо не уверено в себе. В свой ход оно может либо переместиться, либо совершить действие, но не то и другое сразу, и не может использовать Реакции. ·
6 · Существо безрассудно. Оно совершает броски атаки с Преимуществом, и броски атаки по нему совершаются с Преимуществом. ·
7 · Существо получает состояние Оглохший и не может видеть дальше 30 футов. ·
8 · Существо получает состояние Испуган. Если источник состояния невозможно ощутить, цель считает источником своего страха случайное существо, которое способна ощутить. ·
«Сперва она заговорила о силе, что превыше богов. Потом в ушах у меня зазвенело. Не помню, что было дальше, но кошмары — ужасны.»
Изучение противника
После исчезновения богов некоторые обратились за силой к другим древним сущностям. Те, кто преуспел, известны как жуткие жрецы.
Эти жрецы черпают силу у сводящих с ума сущностей, известных как Эфирные Сородичи, которых некоторые знатоки тайной магии называют причиной исчезновения богов. Сила, даруемая такими существами, может порождать причудливые и непредсказуемые эффекты.
Некоторые жуткие жрецы стремятся пробудить своих новых «богов», распространяя историю о гибели членов этарисского пантеона. Чем больше людей касается снов дремлющих Сородичей, тем сильнее существа пробуждаются. Если они проснутся, мир обречён.
Черты
Потусторонний покой. Вестник совершает с Преимуществом спасброски, чтобы избежать или окончить состояния Очарован и Испуган, а его мысли невозможно прочесть. Существо, пытающееся прочесть мысли вестника, подвергается следующему эффекту. Спасбросок Мудрости: СЛ 14. Провал: 10 (3к6) урона Психической энергией.
Действия
Мультиатака. Вестник совершает три атаки, используя Ручной топор или Психический всплеск в любом сочетании.
Ручной топор. Бросок рукопашной атаки: +5, досягаемость 5 футов. Попадание: 5 (1к6 + 2) урона Рубящим плюс 2к6 урона Холодом.
Психический всплеск. Бросок атаки в ближнем бою или дальнего боя: +6, досягаемость 5 футов или дистанция 60 футов. Попадание: 10 (3к6) урона Психической энергией, и цель получает Помеху на следующий бросок атаки, совершаемый до конца её следующего хода.
Пророчество гибели. Спасбросок Мудрости: СЛ 14, каждое существо в Сфере радиусом 15 футов с центром в точке в пределах 120 футов. Провал: Цель подвергается случайному эффекту из таблицы Жутких эффектов. Все цели подвергаются одному и тому же эффекту. В конце каждого своего хода цель повторяет спасбросок, оканчивая на себе эффект при успехе. Через 1 минуту она автоматически преуспевает.
Использование заклинаний. Вестник использует одно из следующих заклинаний, не требуя Материальных компонентов и используя Мудрость как заклинательную характеристику (СЛ спасброска от заклинаний 14, +6 к броскам атаки заклинанием):
Произвольно: Свет (Light), Видение невидимого (See Invisibility), Усыпление (Sleep), Чудотворство (Thaumaturgy), Языки (Tongues)
2/день каждое: Порча (Bane), Обнаружение мыслей (Detect Thoughts), Ужас (Fear), Жуткий смех Таши (Hideous Laughter), Удержание личности (Hold Person), Развалина (Wrack)
1/день каждое: Проклятие (Bestow Curse), Смятение (Confusion), Связь с иным миром (Contact Other Plane), Защита от смерти (Death Ward), Вещий сон (Dream), Воображаемый убийца (Phantasmal Killer), Духовные стражи (Spirit Guardians), Истинное зрение (True Seeing)