Гримуар монстров Grim Hollow
Граджел-боевой разум
Grudgel Battlemind
- Тип
- Гуманоид (Граджел)
- Размер
- Средний
- ПО
- 6
- КД
- 20
- Хиты
- 91 (14к8 + 28)
- Скорость
- 30 футов
- Инициатива
- +1 (11)
- Характеристики
- СИЛ: 17 · ЛОВ: 12 · ТЕЛ: 15 · ИНТ: 18 · МУД: 14 · ХАР: 12
Загадочное наследие. Культуры Этариса, граничащие со снежными окраинами Валики, помнят сказания о грозных орках: гуманоидных чудовищах, что своей свирепостью и боевым мастерством разоряли поселения. Хотя эти громилы давно исчезли из истории Этариса, мифы о них сохранились — вместе с их потомками. Граджелы мало похожи на варварский образ своих предков. Они не говорят о своём общинном прошлом, но, похоже, несут в себе некое потустороннее знание. Граджелы смотрят на звёзды так, будто эти далёкие светила — воспоминания, а не загадки.
Искусные ремесленники. Граджелы родом в основном из северного Этариса. Тем не менее представителей их вида можно встретить в любой стране. Большинство из них — ценные члены общин, к которым они присоединяются, однако мифы об их предках заставляют народ их бояться. Граджела могут убить на месте из-за неуместного страха.
Граджелы применяют передовые строительные и ремесленные приёмы и делятся своими знаниями везде, где им рады. Такие ценные умения помогают другим преодолеть первоначальную настороженность при внезапном появлении необычного чужака, однако при необходимости граджелы становятся и умелыми воинами. Хитроумные стратеги, они нередко переплетают боевое мастерство с уникальной магией.
«Сказки, описывающие орков как чудовищ, что исчезли, оказались всего лишь сказками. Орки не исчезли, и они не чудовища.»
Изучение противника
Граджелы были известны как свирепые и опасные воины, прежде чем исчезли из Этариса. Граджелы, что ныне живут по всей земле, ведут себя совсем не так, как в тех легендах, хотя их внешность не изменилась.
Каждый граджел носит при себе кусок стекла, который называет стриллумом и ревностно оберегает. Многие верят, что в нём заключена врождённая магия.
Черты
Всплеск действий. Граджел-боевой разум совершает дополнительное Действие в свой ход. Восстанавливается после Короткого или Продолжительного отдыха.
Связь с оружием. Граджела-боевого разума можно обезоружить, только если он мёртв или имеет состояние Недееспособен.
Действия
Мультиатака. Граджел-боевой разум совершает три атаки Длинным мечом либо одну атаку Длинным мечом и одну атаку Падающей звездой.
Длинный меч. +6 к атаке, досягаемость 5 футов. Попадание: 12 (2к8 + 3) урона Рубящим.
Падающая звезда. +7 к атаке, дистанция 60 футов. Попадание: 18 (4к8) урона Холодом, и цель не может совершать Реакции до начала следующего хода граджела-боевого разума.
Заклинательство. Граджел-боевой разум накладывает одно из следующих заклинаний, не требуя Материальных компонентов и используя Интеллект как заклинательную характеристику (СЛ спасброска от заклинаний 15):
Неограниченно: Сообщение (Message)
1 раз в день каждое: Сверкающие брызги (Color spray), Полёт (Fly), Порыв ветра (Gust of wind), Ускорение (Haste), Скороход (Longstrider), Усыпление (Sleep), Паук (Spider climb)
Бонусные действия
Сосредоточение. Граджел-боевой разум получает Преимущество на следующий бросок атаки или проверку характеристики, которые совершит до начала своего следующего хода.
Туманный шаг. Граджел-боевой разум накладывает Туманный шаг (Misty step), используя заклинательную характеристику из Заклинательства.
Реакции
Контроль поля боя. Триггер: Существо входит в зону досягаемости граджела-боевого разума. Ответ: Граджел-боевой разум совершает атаку при возможности по существу-триггеру.
Щит. Граджел-боевой разум накладывает Щит (Shield) в ответ на триггер этого заклинания, используя заклинательную характеристику из Заклинательства.