Гримуар монстров Grim Hollow

Лось Голодающего

Hungerer Elk

Тип
Монстр
Размер
Большой
ПО
1
КД
11
Хиты
32 (5к10 + 5)
Скорость
50 футов
Инициатива
+1 (11)
Характеристики
СИЛ: 17 · ЛОВ: 12 · ТЕЛ: 13 · ИНТ: 2 · МУД: 12 · ХАР: 6

Магический голод. Болезнь Слёзы Голодающего (Tears of the Hungerer) способна превратить некогда процветающие земли в пустошь. Зараза в основном поражает гуманоидов, но могут заразиться и животные. Если так, они становятся смелее в борьбе за выживание. Травоядные охотятся на мясную добычу, а хищники разоряют кладбища, выкапывая трупы, чтобы пожирать их.
Мутировавшая форма. Звери Голодающего становятся такими не оттого, что поддаются болезни. Это было бы естественным концом для них, но в них мало что осталось от естественного. Тело меняется под крайнюю ситуацию, превращая некогда пугливое и мирное существо в ненасытного хищника. Одни звери Голодающего похожи на изголодавшихся животных — с нездоровой шерстью и искрой отчаяния в глазах. Другие меняются чудовищным образом, становясь новыми тварями. Как у змеи Голодающего с её хвостовым клинком, у зверя могут развиться новые черты. Атака такого зверя может передать Слёзы Голодающего. Перемена столь радикальна, что просто накормить зверя недостаточно, чтобы вернуть его в прежнее животное. Лишь могущественная магия способна исцелить преображённого зверя. Некоторые звери Голодающего передают свою заразу потомству. Чтобы обратить такое изменение, требуется ещё более сильная магия.
Ненормальное поведение. Звери Голодающего бывают разными по облику, но их объединяет чудовищность и поведение. Они крайне агрессивны. Боль их не смущает. Огонь и угрозы они встречают с яростью. Любому, кто имеет дело с таким зверем, быстро становится ясно, что он создан не природой.

«Заражённые Слёзами Голодающего чувствуют, будто умирают от голода. Болезнь побуждает их искать других существ, чтобы укусить. Некоторые звери словно заключают сделку с болезнью, обменивая выживание на мутировавшую форму носителя.»

Изучение противника
Звери Голодающего меняются под влиянием болезни Слёзы Голодающего. Заражение может и не убить, но превращает животное в крайне агрессивного носителя болезни. Под этим влиянием даже прежде кроткие существа становятся опасными.
Звери Голодающего бросаются в бой и могут настигать добычу с невероятной скоростью. Запах крови способен привести некоторых в бешенство. Необычные черты отличают существ Голодающего. Например, ярко-синее тело, багровая голова и кинжаловидный хвост позволяют легко опознать змею Голодающего.
Целительная магия, такая как Высшее восстановление (Greater Restoration) или более могущественные исцеления, может вернуть существо Голодающего в нормальное состояние, если только оно не было выведено с этой заразой, как змеи Голодающего. Отменить такое изменение способно лишь Исполнение желаний (Wish).

Совет мастеру
Создание других зверей Голодающего: Звери Голодающего — это чудовища, напоминающие свои природные прообразы. Зверь Голодающего крепче, что выражается в большем числе хитов и более сильных атаках. Звери Голодающего также агрессивнее и реже бегут, будучи ранеными. Объединяет этих монстров черта Слёзы Голодающего. Используйте приведённых здесь существ, сравнивая их с животными-прообразами, как руководство для создания других зверей Голодающего.
Две черты очень подходят зверю Голодающего.
Бонусное действие: Агрессия. Зверь перемещается на расстояние до своей Скорости к видимому им враждебному существу.
Кровавое бешенство. Зверь совершает с Преимуществом броски рукопашной атаки по существу, лишённому части своих хитов.

Черты
Слёзы Голодающего. Зверь или Гуманоид, получивший урон от лося Голодающего, подвергается следующему эффекту.
Спасбросок Телосложения: СЛ 11. Провал: Цель заражается магической болезнью под названием Слёзы Голодающего. Успех: Цель получает иммунитет к болезни на 24 часа.
Заражённая цель уменьшает максимум своих хитов на 2 (1к4) каждые 24 часа. Если этот эффект уменьшает максимум её хитов до 0, цель умирает и становится Зомби с этой чертой. Слёзы Голодающего можно вылечить только магией.

Действия
Таран. +5, досягаемость 5 футов. Попадание: 8 (2к4 + 3) урона Колющим. Если лось Голодающего переместился на 20+ футов по прямой к цели непосредственно перед попаданием, а цель Большого размера или меньше, цель получает состояние Сбит с ног.
Копыта. +5, досягаемость 5 футов. Попадание: 10 (2к6 + 3) урона Дробящим.

Бонусные действия
Агрессия. Лось Голодающего перемещается на расстояние до своей Скорости к видимому им враждебному существу.
Растаптывание. Лось Голодающего может совершить атаку Топотом по Сбитой с ног цели Бонусным действием.

Открыть в интерактивном справочнике