Гримуар монстров Grim Hollow

Инквизитор-священник

Inquisitor Priest

Тип
Гуманоид (Жрец)
Размер
Средний или Маленький
ПО
2
КД
16
Хиты
39 (6к8 + 12)
Скорость
30 футов
Инициатива
+0 (10)
Характеристики
СИЛ: 12 · ЛОВ: 11 · ТЕЛ: 14 · ИНТ: 13 · МУД: 16 · ХАР: 12

Радикальные меры. Магическая Инквизиция существует, чтобы задерживать и уничтожать чародеев. Инквизиторы верят, что магия по своей природе развращает и что даже заклинатель с самыми благими намерениями неизбежно скатывается к опасному поведению и моральной гибели. Поначалу владыки Инквизиции стремились лишь надзирать за заклинателями, оставляя задержание тем, кто злоупотреблял своим даром. Со временем идеология ожесточилась. Теперь инквизиторы предают огню заклинателей, которых не заключают в бессрочное заточение.
Инквизиторы обучены выискивать магов, но полагаются не только на свою смекалку. Люди, боящиеся обвинений, охотно указывают пальцем на подозрительного соседа, если это отводит внимание Инквизиции в сторону.
Связанные догмой. Магическая Инквизиция известна своими непрестанными усилиями искоренить магию и её носителей. Однако она расследует и иные преступления против заветов Архисерафимов. Инквизиторы носят книгу догматов, составленную из слов Эмпиреуса, сказанных Саградо Вальеде, основателю Инквизиции. Книга перечисляет моральные преступления, караемые от публичного унижения до смерти. Послушники толкуют преступления и кары строго и буквально. Высокопоставленные инквизиторы вольнее в толковании заветов. Инквизиторы уверяют: если они предадут огню невиновного, Эмпиреус потушит пламя. То, что он ни разу этого не сделал, по их словам, доказывает, что никто не был осуждён несправедливо.
Иерархия инквизиторов. Ранги инквизиторов разнятся от места к месту. Иногда послушники присваивают себе пышные титулы, тогда как могущественные и скрытные охотники на магов могут не носить титула вовсе. В одних краях встречаются разношёрстные шайки инквизиторов, иные из которых немногим лучше головорезов, обирающих население. В других — организованные отряды, порой весьма благородные и преданные долгу. В Инквизицию входят паладины и жрецы, но многие её члены — солдаты или охотники с божественными талантами.
Лорд-инквизитор Кревакс. Лорд-инквизитор Кревакс — Смотрительница Собора Углей, куда самых опасных отступников приводят к ней на суд. Это внушительная драконорождённая, покрытая золотой чешуёй, которую редко видят без её пылающего длинного меча, Конца еретика (Heretic's End). У неё суровый нрав и непоколебимая вера в идеологию и цели Магической Инквизиции. Как только обвиняемый попадает под её власть смотрительницы собора, она считает своим личным долгом сделать так, чтобы тот больше никогда не угрожал другим своей порочностью.

Зараза магии — величайшая угроза благополучию простых граждан Этариса. Пока мы не понесём нашу борьбу в дальнейшие уголки мира, где правящие силы ещё не наставлены об опасности магии, коварное распространение колдовства не остановить как должно. Когда местная угроза будет устранена, я с нетерпением жду странствий и просвещения людей о нашей миссии. А где не справится просвещение, справится острый меч.

Изучение противника
Основатель Магической Инквизиции утверждает, что Архисерафим Эмпиреус сказал, будто магия опасна, порочна и развращает. Жители Кастинелланских провинций считают это истиной, и это убеждение распространилось за пределы региона. Большинство Инквизиции составляют солдаты из Кастинелланских провинций, в том числе многие драконорождённые. Их задача — выискивать и карать магов.
Любой заподозренный чародей или сообщник подозреваемого мага, публично объявивший о верности Эмпиреусу и сознавшийся в преступлениях против божественного порядка, может потребовать суда у глашатая Архисерафима. Если он так поступит, инквизиторы обязаны доставить его в Собор Углей на суд, а не выносить приговор и приводить кару в исполнение, как они поступают обычно.
Собор Углей, штаб Магической Инквизиции, известен как тюрьма для подозреваемых чародеев, ожидающих суда или отбывающих срок. Менее известно, что в этом комплексе хранится огромная коллекция магических предметов, запертая под замком. Инквизицию заботит как сохранность предметов, так и изоляция их потенциального влияния.
Обученные вынюхивать тайны, некоторые инквизиторы наделены особыми благословениями, позволяющими видеть сквозь иллюзии и раскрывать обман. Их преданность заставляет преследовать врагов невзирая на личный риск, что затрудняет бегство от них.

Совет мастеру
Хотя Магическая Инквизиция, как любая фанатичная организация, способна творить и добро, и зло — смотря какие люди в неё вовлечены и каковы обстоятельства, — в целом организация склоняется ко злу. Добрые организации заботятся о каждом деле, что попадает к ним, и упорно следят, чтобы невиновные никогда не пострадали, даже если ради этого пара виновных выйдет на свободу. Магическая Инквизиция — полная противоположность: её устраивает, если несколько невиновных будут заточены или убиты, лишь бы ни один виновный не ускользнул. Поэтому персонажам часто стоит оказываться по враждебную сторону инквизиторского гнева.
С другой стороны, беспринципные или морально серые персонажи могут счесть Магическую Инквизицию удобным союзником в некоторых ситуациях. Персонажи всегда найдут в инквизиторах охотных союзников в борьбе со злодеями, что используют магию для захвата и удержания власти.

Для переименования: в кампаниях, где главные противники — Гуманоиды вроде людей, мастерам часто не хватает разнообразия врагов. В таких случаях полезный приём — «перекраска» монстров: берётся существующий монстр, его характеристики остаются ровно теми же, но само существо и его способности описываются иначе под нужного врага. Любого из инквизиторов (как и других гуманоидов книги) легко перекрасить. Инквизитор-охотник подойдёт для любого NPC-охотника. Инквизитор-священник — замена любому существу, что владеет и оружием, и магией. Рыцарей можно подать как любого могучего бронированного врага. Лежащая в основе математика работает независимо от того, как вы опишете атаки и заклинания врага.

Черты
Оберег. Когда инквизитор-священник накладывает заклинание, восстанавливающее существам хиты, священник может выбрать одну из целей заклинания и прекратить действие одного заклинания, влияющего на неё. Этот эффект должен быть от заклинания уровня не выше лечащего заклинания священника.

Действия
Боевой молот. Бросок рукопашной атаки: +3, досягаемость 5 футов. Попадание: 5 (1к8 + 1) дробящего урона плюс 4 (1к8) урона силовым полем, или 9 (2к8) урона силовым полем, если цель поддерживает Концентрацию на заклинании.
Использование заклинаний. Инквизитор-священник накладывает одно из следующих заклинаний, не требуя Материальных компонентов и используя Мудрость как базовую характеристику заклинаний (СЛ спасброска от заклинаний 13):
По желанию: Обнаружение магии (Detect Magic), Свет (Light), Священное пламя (Sacred Flame), Уход за умирающим (Spare the Dying), Чудотворство (Thaumaturgy)
2/день каждое: Лечение ран (Cure Wounds), Направляющий снаряд (Guiding Bolt), Защита от зла и добра (Protection from Evil and Good)
1/день каждое: Рассеивание магии (Dispel Magic), Снятие проклятия (Remove Curse)

Бонусные действия
Божественное оружие (1/день). Инквизитор-священник накладывает заклинание Божественное оружие (Spiritual Weapon), используя ту же базовую характеристику заклинаний, что и в Использовании заклинаний.

Открыть в интерактивном справочнике