Гримуар монстров Grim Hollow

Живой кошмар

Living Nightmare

Тип
Нежить
Размер
Средний
ПО
4
КД
13
Хиты
55 (10к8 + 10)
Скорость
0 футов, летая 50 футов (парение)
Инициатива
+5 (15)
Характеристики
СИЛ: 8 · ЛОВ: 16 · ТЕЛ: 12 · ИНТ: 10 · МУД: 14 · ХАР: 16

Рождённые из снов. Духи снов — это проявления воспоминаний, высвобождающихся, когда разумное существо умирает, думая об определённом моменте своей жизни. Могущественная тайная магия также способна вытянуть этих духов из существа. Живые сны — это положительные или эмоционально нейтральные воспоминания. И напротив, живой кошмар злонамерен и причиняет вред всем вокруг. Злобные маги и другие ненавистные, могущественные существа превращают живые сны в живые кошмары с помощью ритуалов.
Психическое питание. Живые сны — тёплые голубые искорки кружащегося света, привлекающие любопытных и наивных. Они очаровывают существ, погружая их в оцепенение, и питаются их психической энергией, пока те переживают части сна.
Живые кошмары — горячие красные искорки, действующие агрессивно. Они вызывают страх, чтобы усилить свои жестокие психические атаки. Эти атаки и силы дают жертвам проблески кошмаров, пока злой дух сна питается их страхом.
Скапливающийся хаос. Когда несколько духов снов собираются в одном месте, они сливаются в путаницу воспоминаний и устрашающих проекций. Эта огромная амальгама, называемая катохе, представляет собой бурлящее облако переливающихся красок, мерцающее психическими молниями. Смятение от их неестественного слияния толкает слитых духов к разрушительным целям.
Природа нежити. Духу сна не нужны воздух, еда, питьё или сон.

«Сон может быть прекрасен — пока из него не получается вырваться.»

Изучение противника
Духи снов — психические фрагменты, обретшие форму благодаря обстоятельствам или магии. Они бестелесны, и потому их трудно захватить или уничтожить.
Живые сны используют иллюзии очарования, чтобы усмирять других существ, тогда как кошмары полагаются на страх.
Духи снов могут сливаться и становиться спутанным вихрем, называемым катохе. Они переполняют чувства запутывающими видениями и распадаются на отдельных духов снов, когда их сила слабеет.

Черты
Бестелесное передвижение. Живой кошмар может перемещаться сквозь других существ и объекты, как если бы они были Труднопроходимой местностью. Он получает 5 (1к10) урона Силовым полем, если заканчивает ход внутри объекта.

Действия
Мультиатака. Живой кошмар совершает два Удара кошмара.
Удар кошмара. Бросок атаки в ближнем бою или дальнего боя: +5, досягаемость 5 футов или дистанция 60 футов. Попадание: 12 (2к8 + 3) урона Психической энергией, и цель получает состояние Испуган до конца следующего хода живого кошмара.
Использование заклинаний. Живой кошмар использует одно из следующих заклинаний, не требуя Материальных компонентов и используя Харизму как заклинательную характеристику (СЛ спасброска от заклинаний 13):
Произвольно: Малая иллюзия (Minor Illusion), Безмолвный образ (Silent Image)
3/день каждое: Образ (Major Image), Воображаемая сила (Phantasmal Force)
1/день каждое: Смятение (Confusion), Воображаемый убийца (Phantasmal Killer)

Бонусные действия
Проворное отступление. Живой кошмар совершает действие Отход или Засада.

Открыть в интерактивном справочнике