Гримуар монстров Grim Hollow

Старший люпилиск

Lupilisk Elder

Тип
Исчадие
Размер
Большой
ПО
6
КД
15
Хиты
97 (13к10 + 26)
Скорость
50 футов
Инициатива
+3 (13)
Характеристики
СИЛ: 18 · ЛОВ: 16 · ТЕЛ: 15 · ИНТ: 6 · МУД: 14 · ХАР: 8

Окаменяющие хищники. Исчадских люпилисков можно встретить в лесистых местностях или среди инфернальной армии. Их впечатляющие сила и проворство, а также размеры делают их идеальными скакунами для инфернальной кавалерии. А их острые инстинкты отмечают их как высших хищников.
Люпилиски предпочитают играть со своей едой, преследуя и мучая её, прежде чем обратить в камень. Затем люпилиск пожирает каменные останки. Как и у василиска, глотка люпилиска обращает окаменение вспять, превращая камень обратно в плоть, как только тот достигает желудка существа.
Семейная стая. В дикой природе люпилиски собираются в стаи. Стаю возглавляет доминирующая старшая пара, а остальные члены стаи — их потомство. Молодые самцы ищут пару из других стай, а молодые самки решают, принять ли заглянувших самцов в качестве пары. Стая люпилисков — это семья, а её взрослые дети уходят, чтобы образовать новые стаи.
Обученные скакуны. Люпилиск — больше зверь, чем исчадие. Они агрессивны и жестоки, но их можно контролировать, если обучать твёрдой дисциплиной.

Если ты найдёшь в глуши статую с раскрытым в крике ртом — беги. В лучшем случае это художник, воплощающий свои извращённые идеи. В худшем — ты сам скоро станешь статуей.

Изучение противника
Укус люпилиска впрыскивает в добычу окаменяющий яд. Этот магический токсин становится сильнее по мере старения люпилиска.
Люпилиски живут стаями, во главе которых стоит старшая пара. Эта пара — родители большинства остальных членов стаи.

Черты
Тактика стаи. Люпилиск совершает бросок атаки с Преимуществом против существа, если хотя бы один союзник люпилиска находится в пределах 5 футов от существа и этот союзник не имеет состояния Недееспособен.

Действия
Укус. Бросок атаки: +7, досягаемость 5 футов. Попадание: 13 (2к8 + 4) Колющего урона плюс 9 (2к8) урона Ядом. Спасбросок Телосложения: СЛ 13. Провал: Цель получает состояние Отравлен. Будучи Отравленной, цель имеет состояние Опутан. В конце своего следующего хода цель повторяет спасбросок, прекращая эффект на себе при успехе. Второй провал: Цель получает состояние Окаменел навсегда вместо состояния Отравлен.
Атака стаи. Один люпилиск или щенок люпилиска, которого старший люпилиск видит в пределах 30 футов, может использовать свою Реакцию, чтобы переместиться на расстояние до половины своей Скорости и совершить атаку Укусом. Цель должна видеть или слышать старшего люпилиска. Затем старший люпилиск совершает атаку Укусом.

Открыть в интерактивном справочнике