Гримуар монстров Grim Hollow

Рой психических осколков

Psychic Fragment Swarm

Тип
Рой Крошечной нежити
Размер
Средний
ПО
3
КД
13
Хиты
55 (10к8 + 10)
Скорость
0 футов, летая 30 футов (парение)
Инициатива
+3 (13)
Характеристики
СИЛ: 3 · ЛОВ: 16 · ТЕЛ: 13 · ИНТ: 7 · МУД: 14 · ХАР: 12

Возмездие. Вор криков возникает, когда человек погибает, мешая другому существу достичь важной цели. Призрак проклят на вечную нежизнь, в которой воспоминания мучительно остаются вне досягаемости, но тяжесть его желания вспомнить свою жизнь подстрекает его к насилию над смертными, что вторгаются в его бессмертную темницу.
Проклятые места. Место их гибели запятнано ненавистью и сожалением. Поблизости задерживаются психические осколки — души существ, убитых вором криков, — дразня дух бессмысленным бормотанием.
Духовные жертвы. Когда вор криков убивает разумное существо, истерзанные осколки его духа задерживаются в виде туманных шаров. Прикосновение этих жутких форм иссушает плоть, потенциально добавляя ещё одну смерть к проклятому месту.
Зловещие голоса. Психические осколки взывают к живым. Они жаждут соединить свою расколотую сущность с цельной душой. Они произносят бессмысленные слова или фразы, что некогда были сказаны при жизни.
Сводящие с ума сборища. Когда вор криков задерживается в одном месте, осколки множества убитых им духов могут слететься вместе, создавая пугающий призрачный шар. Отупляющая болтовня отдельных осколков может сбить с толку неосторожного.
«Постой… всего одну мину–…. Если бы только… прошу… я отдам т-…ВОТ!…остановись–…. БЕГИ!…не меня…последн…моё золо-…моё..» — голоса из Глубинных склепов.

Оно явилось из тьмы: безликий призрак, чьи протянутые руки искали опоры на моём смертном теле. В отчаянии я воззвал к спутникам о помощи, но мой голос был безмолвен. Когда оно похитило мои слова, я понял, что моя гибель близка.

Изучение противника
Вор криков и психические осколки обладают Иммунитетом к урону Некротической энергией и Ядом. Они также сопротивляются урону Кислотой, Холодом и Огнём.
Прикосновение вора криков отнимает жизнь, которую не может исцелить магия, — только время и отдых. Вор криков остаётся пойманным в своём месте гибели, часто в сопровождении духовных осколков существ, которых он убил.

Черты
Бестелесное передвижение. Рой может перемещаться сквозь других существ и объекты, как если бы они были Труднопроходимой местностью. Он получает 5 (1к10) урона Силовым полем, если оканчивает ход внутри объекта.
Сводящие с ума голоса. Рой постоянно издаёт лепет из слов и фраз, что произносили при жизни его многочисленные духи нежити. Существо, начинающее ход в пределах 10 футов от роя, подвергается следующему эффекту. Спасбросок Мудрости: СЛ 12. Провал: существо получает состояние Ошеломлён до начала своего следующего хода. Успех: существо невосприимчиво к «Сводящим с ума голосам» в течение 24 часов.
Рой. Рой может занимать пространство другого существа и наоборот. Рой не может восстанавливать Хиты или получать Временные хиты.

Действия
Иссушающее прикосновение. Бросок атаки: +5, досягаемость 5 футов. Попадание: 21 (6к6) урона Некротической энергией или 10 (3к6) урона Некротической энергией, если рой Окровавлен.

Открыть в интерактивном справочнике