Гримуар монстров Grim Hollow

Красная карга

Red Hag

Тип
Фея
Размер
Средний
ПО
1/2
КД
11
Хиты
27 (5к8 + 5)
Скорость
30 футов
Инициатива
+1 (11)
Характеристики
СИЛ: 11 · ЛОВ: 12 · ТЕЛ: 12 · ИНТ: 13 · МУД: 11 · ХАР: 14

Раскол среди карг. Давным-давно люди верили, что некоторые карги добры, что большинство карг скалит клыки, но иные протягивают руку помощи. Это породило мысль о том, что некоторые карги способны смешаться с обществом смертных. На самом же деле «милые» карги усвоили, что на мёд ловится больше мух, — немного доброты творит чудеса, когда обманываешь смертных.
Среди карг произошёл раскол. Большинство карг сочли тех, кто притворялся добрым, мерзостью. Шабаши собрались, чтобы наложить одно из самых нечестивых проклятий, какие только создавали карги. Это проклятие отделяло провинившуюся каргу от прочих и делало её смертной, помечая её багрянцем: так появлялась красная карга.
Неизменный облик. Красная карга не может менять свой облик. Она не владеет магией, способной её замаскировать. Ей приходится обходиться своим естественным обликом — обликом человека средних лет. Не в силах обманывать смертных при помощи иллюзорной магии, они вместо этого полагаются на более обыденные уловки и сообразительность. Когда красная карга чувствует, что испытала удачу в одном поселении и рискует выдать свою истинную природу, она перебирается в следующее.
Похитительницы жизни и голоса. Красная карга исподволь манипулирует людьми, чтобы заслужить доверие и дружбу, прежде чем взяться за свою жертву. Для этого карга магией очаровывает цель, а затем заставляет её забыть, что она была очарована. Со временем этот процесс заставляет существо испытывать к карге неподдельную привязанность, а то и больше. Прикосновение карги высасывает волю к жизни и самовыражению, наполняя каргу силой и продлевая ей жизнь. Если красная карга почти убивает цель этим вытягиванием, существо может навсегда лишиться голоса в пользу карги. Карга может говорить украденными голосами.
Красные шабаши. Как и другие карги, красные карги ищут себе товарок, чтобы образовать шабаш и усилить свою магию. В такие шабаши обычно входят только красные карги, и они часто создают ситуацию или ищут работу, которая сводит их со смертными, уязвимыми к манипуляциям. Члены шабаша также могут провести ритуал, позволяющий одной из них занять тело смертного. Проклятие карги делает даже такое «превращение» временным, но эта кража даёт красной карге возможности, которых у неё нет в обычном облике. А молодое тело способно ещё дольше отсрочивать смертное увядание карги.
Шабаш красных карг. Красные карги образуют шабаши, хотя мало кто из прочих карг готов работать с красными каргами, поэтому такой шабаш обычно состоит из трёх красных карг. Красные карги более склонны к сотрудничеству, чем другие карги, так что их шабаш способен действовать более слаженно и эффективно.
Общее заклинательство. Пока все три члена шабаша карг находятся в пределах 30 футов друг от друга, каждая из них может сотворять следующие заклинания из списка заклинаний волшебника. Для сотворения этих заклинаний каждая карга является заклинателем 10 уровня, использующим Интеллект как заклинательную характеристику. СЛ спасброска от заклинаний равна 11 + модификатор Интеллекта карги, а бонус атаки заклинанием равен 3 + модификатор её Интеллекта. Три карги делят между собой указанные ячейки заклинаний:
1 уровень (4 ячейки): Очарование личности (Charm Person), Обнаружение магии (Detect Magic), Опознание (Identify)
2 уровень (3 ячейки): Невидимость (Invisibility), Туманный шаг (Misty Step), Внушение (Suggestion)
3 уровень (3 ячейки): Проклятие (Bestow Curse), Контрзаклинание (Counterspell), Необнаружимость (Nondetection)
4 уровень (3 ячейки): Магический глаз (Arcane Eye), Очарование чудовища (Charm Monster)
5 уровень (2 ячейки): Фальшивый двойник (Mislead), Наблюдение (Scrying)
Кража тела. Шабаш красных карг может позволить одной из своих участниц украсть тело гуманоида. Целью этого ритуала должен быть гуманоид, которого одна из карг прокляла, лишив голоса, и занять тело может только та карга, что похитила этот голос. Ритуал требует, чтобы цель имела состояние Недееспособен или Опутан, а красная карга, занимающая тело, во время ритуала Парализована; ритуал занимает 1 час. Любая магия, защищающая цель от вселения, не даёт ритуалу удаться. Цель также может совершить спасбросок Харизмы СЛ 14, не дав ритуалу завершиться при успехе. Успешный спасбросок также означает, что цель получает иммунитет к эффектам ритуала на 24 часа. Если ритуал срабатывает, душа цели покидает тело, тело красной карги умирает, а её душа вселяется в тело цели. Карга получает Силу, Ловкость и Телосложение цели, но в остальном сохраняет свои характеристики. Когда ритуал заканчивается, у нового тела карги 3 уровня Истощения, и каждый уровень можно снять только продолжительным отдыхом. Кроме того, пока это Истощение не пройдёт, любой эффект, прекращающий или предотвращающий вселение, заставляет новое тело становиться Парализованным на время действия эффекта, поскольку мысленная связь карги с телом разрывается. Как только Истощение проходит, душа карги и новое тело соединяются. В течение трёх лет и трёх дней новое тело снова превращается в изначальный облик карги. Карга по-прежнему получает преимущество возраста тела на момент, когда она его заняла.

«Эти три дамы, которым теперь принадлежит новая таверна, такие дружелюбные! Это стало моим любимым местечком, где можно выпить.»

Изучение противника
Красная карга — смертная фея, проклятая поглощать жизнь людей, чтобы не стареть и не умирать. Карга такого рода может вытягивать жизненную силу человека, чтобы исцелять себя.
Красные карги — скорее изощрённые, нежели могучие противники. Их чары сильны, и красная карга может заставить жертву забыть, что та была очарована. Эти карги редко нападают напрямую, когда можно обойтись манипуляциями. А те, кого карга осушает, могут лишиться голоса, который карга оставляет себе и использует.
Три красные карги могут образовать шабаш, дающий каждой участнице больше магии. Шабаш красных карг может провести ритуал кражи тела смертного, отправляя душу этого человека в загробный мир, пока его тело занимает душа карги. Чаще всего красные карги совершают этот ритуал, чтобы отсрочить старение. Проклятие карги заставляет её медленно превращаться обратно в саму себя.

Черты
Вытягивание сил. Существо, получившее урон Психической энергией от карги, подвергается следующему эффекту. Спасбросок Харизмы: СЛ 12. Провал: Максимум хитов цели уменьшается на величину нанесённого урона Психической энергией, а карга восстанавливает столько же хитов. Уменьшение длится 1 минуту.
Карга не может уменьшить максимум хитов цели до 0, но если гуманоид с максимумом хитов 1 опускается до 0 хитов, он стабилизируется. Когда цель приходит в сознание, она оказывается навсегда проклята, теряя способность говорить. Заклинание Снятие проклятия (Remove Curse) или подобная магия возвращает существу голос.
Неизменная личина. Никакой эффект не может изменить облик карги, а иллюзия может замаскировать её, только если эта иллюзия даёт ей состояние Невидим.
Украденные голоса. Карга может безупречно подражать голосу любого, кого она прокляла, лишив голоса.

Действия
Когти. +3, досягаемость 5 футов. Попадание: 3 (1к4 + 1) урона Рубящим плюс 2 (1к4) урона Психической энергией.
Издевательские слова. Спасбросок Мудрости: СЛ 12. Провал: 7 (2к6) урона Психической энергией, и цель совершает с помехой следующий бросок атаки до конца своего следующего хода.
Врождённое заклинательство. Карга сотворяет одно из следующих заклинаний, не нуждаясь в материальных компонентах и используя Харизму как заклинательную характеристику (СЛ спасброска 12):
Воля: Пляшущие огоньки (Dancing Lights), Малая иллюзия (Minor Illusion)
2/день: Очарование личности (Charm Person)

Открыть в интерактивном справочнике