Гримуар монстров Grim Hollow
Тенесталевой вурдалак
Shadowsteel Ghast
- Тип
- Нежить
- Размер
- Средний
- ПО
- 7
- КД
- 17
- Хиты
- 118 (17к8 + 42)
- Скорость
- 40 футов, лазая 40 футов
- Инициатива
- +2 (12)
- Характеристики
- СИЛ: 16 · ЛОВ: 14 · ТЕЛ: 17 · ИНТ: 14 · МУД: 13 · ХАР: 8
Токсичность тенестали. Проклясть врага требует огромного труда и личной силы. Однако все эти усилия напрасны без включения запретного металла, известного как Тенесталь. Частое использование Тенестали берёт свою плату с мага, что с ним работает. Используя его, маг по крупицам привязывает свою душу к энергиям зловещего металла. Те, кто использует Тенесталь, могут ощущать его воздействие даже после смерти.
Холодная загробная жизнь. Где-то в промежутке от недели до года после того, как погибает маг, погружённый в использование Тенестали, его тело восстаёт, укреплённое осколками металла. Тенесталевой упырь не пожиратель плоти, но напоминает упыря своими долговязыми конечностями и безволосым, сгорбленным телом. Нежизнь наделила тенесталевого упыря жестоким нравом и сильным желанием заражать живых существ проклятиями, которые он несёт. Тенесталевой упырь инстинктивно разыскивает носителей Тенестали в надежде поглотить их запас этого вещества.
Облик вурдалака. Как только тенесталевой упырь накопит и поглотит достаточно Тенестали, физиология твари меняется. Проклятый металл возвращает воспоминания и остроту ума, позволяя павшему магу вернуть часть своей тайной силы. Осколки Тенестали, вживлённые в кожу вурдалака, растут, образуя сверкающие пластины. За тварью следует миазма — продолжение его сопротивления магии, — ослабляющая сопротивления тех, кто находится вокруг вурдалака. Через когти вурдалака передаются более мощные проклятия.
Осколки тёмного металла пронзают кожу мерзкой твари. Металл выталкивается изнутри чудовища, а не наоборот.
Изучение противника
Те, кто использует Тенесталь, чтобы питать проклятия, после смерти могут становиться тенесталевыми упырями. Эти нежити разыскивают новые запасы металла. По мере того как тварь стареет, она может вернуть подобие тайной силы, что была у неё при жизни, усиливая похожих существ и проклиная находящихся рядом врагов.
Черты
Сопротивление магии. Вурдалак совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Тенесталевой панцирь. Вурдалак покрыт металлической бронёй из Тенестали.
Тенесталевая миазма. Любое существо по выбору вурдалака, начинающее ход в пределах 30 футов от вурдалака, должно бросить 1к4 и вычесть результат из любого броска атаки или спасброска, который оно совершает до начала своего следующего хода. Одновременно на данное существо может действовать только одна миазма. Существо, выбросившее натуральные 20 на любом броске атаки или спасброске, находясь в Тенесталевой миазме, невосприимчиво к миазме любого тенесталевого вурдалака в течение 1 часа.
Неповиновение изгнанию. Вурдалак и любые тенесталевые упыри в пределах 30 футов от него совершают с преимуществом спасброски от эффектов, изгоняющих нежить.
Действия
Мультиатака. Вурдалак совершает две атаки Когтем. Он может заменить одну атаку на «Могильный всплеск».
Коготь. Бросок атаки: +6, досягаемость 5 футов. Попадание: 12 (2к8 + 3) урона Рубящим плюс 7 (2к6) урона Некротической энергией. Проклятая цель должна совершить проверку эскалации. Если этот урон снижает существо до 0 Хитов и оно ещё не проклято, оно поражается случайным проклятием на выбор Мастера из «Grim Hollow Player's Guide».
Могильный всплеск. Бросок атаки: +5, досягаемость 5 футов или дистанция 60 футов, одна цель. Попадание: 18 (4к8) урона Некротической энергией, и цель не может восстанавливать Хиты до начала следующего хода вурдалака.
Использование заклинаний. Вурдалак накладывает одно из следующих заклинаний, не используя Материальные компоненты и используя Интеллект как заклинательную характеристику (СЛ спасброска от заклинаний 13, +5 к броскам атаки заклинанием):
2/день: Проклятие (Bestow Curse)
Бонусные действия
Туманный шаг (3/день). Вурдалак накладывает Туманный шаг (Misty Step), используя заклинательную характеристику из черты «Использование заклинаний».
Реакции
Защитная магия (5/день). Вурдалак накладывает Контрзаклинание (Counterspell) или Щит (Shield) в ответ на триггер соответствующего заклинания, используя заклинательную характеристику из черты «Использование заклинаний».