Гримуар монстров Grim Hollow
Скелет-командир
Skeleton Commander
- Тип
- Нежить
- Размер
- Средний
- ПО
- 3
- КД
- 17
- Хиты
- 65 (10к8 + 20)
- Скорость
- 30 футов
- Инициатива
- +2 (12)
- Характеристики
- СИЛ: 16 · ЛОВ: 10 · ТЕЛ: 15 · ИНТ: 11 · МУД: 12 · ХАР: 14
Усиленная нежить. Некоторые некроманты подкрепляют свои ритуалы оживления дополнительными дорогостоящими компонентами, чтобы наделить прислужников силами. Для тех, кто ищет таких прислужников, давно забытые поля сражений и братские могилы — прекрасное место для жатвы.
Пороховые усовершенствования. Можно напитать вышедшее из строя пороховое оружие мертвецов некротическими энергиями, чтобы воссоздать его прижизненное действие. В руках живых это оружие бесполезно, но в хватке мёртвых оно действенно. Такие скелеты-стрелки работают в связке со скелетами-воинами, поднятыми для обеспечения обороны на передовой.
Размещаемые дальше, чем скелеты-стрелки, расчёты скелетов-канониров обеспечивают артиллерийскую поддержку, разбираясь с угрозами на большей дистанции. Пушки громоздки и требуют усилий, чтобы их «зарядить» и выстрелить, поэтому скелеты-канониры работают парами. Один заряжает — это пантомима, заряжающая бесполезную в иных случаях пушку, — а другой стреляет. Если один из двух членов расчёта уничтожен, оставшийся канонир присоединяется к другому огневому расчёту или к рядам основной армии.
Действенные командиры. Достаточно могущественный некромант может использовать труп офицера, чтобы поднять скелета-командира. Напитать кости скелета подобием его прижизненных знаний и присутствия требует немалой силы, но это позволяет некроманту лучше управлять армией мёртвых и вдохновлять её.
Шеренга скелетов марширует на городскую площадь с военной чёткостью. Они вскидывают ружья и в унисон целятся в храм.
Изучение противника
Некроманты с продвинутой подготовкой и обильными ресурсами могут создавать скелетов, что связаны после смерти со своим огнестрельным оружием.
Некоторыми взводами скелетов-солдат руководит командир. Этот скелет направляет атаки и повышает действенность своих подчинённых-нежити.
Совет мастеру
Скелеты-солдаты действенны, когда используются как прислужники в армии угрозы более высокого уровня. Кинематографичные сражения, посвящённые осадам или крупным битвам, идеально подходят для солдат. В таких случаях невосприимчивость солдат к изгнанию до тех пор, пока не будет повержен их могущественный предводитель, предотвращает разочаровывающие развязки встреч.
Действия
Мультиатака. Скелет-командир совершает две атаки Пикой. Он может заменить одну атаку на «Удар военачальника», даже если она не восстановлена.
Пика. Бросок атаки: +5, досягаемость 10 футов. Попадание: 8 (1к10 + 3) урона Колющим плюс 5 (2к4) урона Некротической энергией.
Бонусные действия
Удар военачальника (Восстановление 5–6). Скелет-командир выбирает союзника-Нежить с ПО 3 или ниже, который может слышать и понимать его, приказывая ему атаковать существо, которое скелет-командир атаковал в этом ходу. Союзник может использовать свою Реакцию, чтобы совершить атаку против указанного существа, добавляя бонус мастерства скелета-командира к броску урона.
Реакции
Вздымание знамени. Триггер: Нежить, которую скелет-командир видит в пределах 30 футов, совершает бросок атаки или спасбросок. Реакция: скелет-командир вздымает потрёпанное знамя на своей пике. Спровоцировавшее существо может бросить 1к4 и добавить результат к своему броску, если оно видит скелета-командира и ещё не получает преимущества от «Вздымания знамени».