Гримуар монстров Grim Hollow
Соманский вампир-берсерк
Soman Vampire Berserker
- Тип
- Нежить
- Размер
- Средний
- ПО
- 5
- КД
- 15
- Хиты
- 90 (12к8 + 36)
- Скорость
- 40 футов
- Инициатива
- +6 (16)
- Характеристики
- СИЛ: 18 · ЛОВ: 16 · ТЕЛ: 16 · ИНТ: 11 · МУД: 12 · ХАР: 15
Багровый двор. Вампиры правят как часть Багрового двора Остои. Эти вампиры открыто заявляют о своём присутствии, властвуя над землёй, окутанной вечной ночью. Багровый двор — место тонких политических интриг, перемежающихся гедонистическими утехами, и всё это за счёт крепостных, что служат прихотям своих немёртвых господ.
Аристократические хищники. Соманские вампиры пробираются сквозь высшее общество, ища положения власти и влияния, если вампир таковыми ещё не обладает. Обретая бессмертие и при этом сохраняя свой облик и разум, соманские вампиры считают себя превосходящими прочую нежить и тем более простых смертных. Для них власть — их право, а обычный люд — немногим более чем скот.
Уникальны для Сомы. Соманские вампиры отличаются от прочих вампиров, описанных в главе 2. Их особый штамм вампиризма даёт им уникальные способности. Они тщательно следят за тем, чтобы передавать свой «дар» вместе со своей кровью лишь достойным.
«Остальной мир называет вампиров чудовищами, а в Остое мы зовём их „ваша светлость“.»
Изучение противника
Соманские вампиры — нежить, питающаяся кровью живых по ночам и тяжким трудом живых днём. Эти вампиры могут сойти за людей и живут по правилам. Прочие соманские вампиры сторонятся собратьев, поддавшихся жажде крови или без нужды терроризирующих смертных.
Как и другие вампиры, соманские вампиры не могут войти в жилище без приглашения. Солнечный свет докучает им, но лишь старшие соманские вампиры страдают от него так же сильно, как обычные вампиры. У этих старейшин есть и другие слабости, общие для вампиров, например, паралич от кола в сердце. Многие соманские вампиры обходят запрет на вход в дом, владея домами, в которых живут их крепостные и слуги, что позволяет вампиру входить туда в любое время.
Взгляд старших соманских вампиров особенно коварен: он позволяет им проникать в разум смертных и манипулировать им. Они используют эту способность, чтобы сохранять аристократическую власть над населением Сомы.
Черты
Уклонение. Если вампир подвергается эффекту, позволяющему совершить спасбросок Ловкости для получения половины урона, то при успехе вампир вместо этого не получает урона, а при провале получает лишь половину урона.
Пищевое бешенство. Когда вампир восстанавливает Хиты при помощи своего Укуса, он получает Преимущество на броски атаки до конца своего следующего хода.
Запрет. Вампир может войти в жилище только по приглашению одного из его обитателей. Если вампир входит в дом без приглашения и недобровольно, он получает 1к10 урона Психической энергией в конце каждого своего хода, пока остаётся там.
Чувствительность к солнечному свету. Находясь на солнечном свету, вампир имеет Помеху на броски атаки и проверки характеристик.
Действия
Мультиатака. Вампир совершает одну атаку Укусом и две атаки Длинным мечом.
Укус. Бросок атаки: +7, досягаемость 5 футов. Попадание: 6 (1к4 + 4) урона Колющим. Спасбросок Телосложения: СЛ 14. Провал: 10 (3к6) урона Некротической энергией, и вампир восстанавливает Хиты, равные нанесённому урону Некротической энергией.
Длинный меч. Бросок атаки: +7, досягаемость 5 футов. Попадание: 8 (1к8 + 4) урона Рубящим или 9 (1к10 + 4) урона Рубящим, если меч удерживается двумя руками.
Бонусные действия
Телепортация. Вампир исчезает в призрачной дымке и телепортируется в свободное пространство, которое видит, в пределах 30 футов.
Реакции
Ужасающее откровение. Триггер: Существо в пределах 30 футов от вампира наносит ему урон. Ответ: Спасбросок Мудрости: СЛ 13. Провал: Цель получает состояние Испуган. В конце каждого своего хода цель повторяет спасбросок, оканчивая эффект на себе при успехе. По прошествии 1 минуты он удаётся автоматически. Если цель преуспевает в спасброске или эффект на ней оканчивается, она получает иммунитет к Ужасающему откровению этого вампира на 24 часа.