Гримуар монстров Grim Hollow

Паутина спитронара

Spythronar Web

Тип
Аберрация
Размер
Большой
ПО
2
КД
13
Хиты
52 (8к10 + 8)
Скорость
30 футов, лазая 30 футов
Инициатива
+3 (13)
Характеристики
СИЛ: 17 · ЛОВ: 16 · ТЕЛ: 13 · ИНТ: 3 · МУД: 8 · ХАР: 1

Бьющие током арахниды. Спитронары — это пауки, тронутые силой первородной Илхары и превращённые в аберрантных, заряженных молниями существ. Помимо способностей к молниям, Королева Воздуха и Тени дарует бывшим паукам злобный разум, наделяя сознанием даже их паутину.
Каждая грань жизни спитронара опасна. Яйцевые коконы выпускают молнии. Электричество заряжает укусы зрелого роя. Их разумная паутина плетёт, опутывает и поражает током любое существо рядом с собой.
Добыча кланов. У кланов Руне, Сир и Вёльгр есть традиции захвата, убийства спитронаров или сбора частей с них. Каждый из них использует эти части в своих ремёслах и боевых искусствах. Члены этих кланов восхищаются всяким, кто опытен в схватках со спитронарами, и оказывают гостеприимство тем, кто способен подтвердить своё мастерство.

«Закованные в броню трупы в пещере, покоящиеся среди густых нитей паутины, искрятся пляшущими по ним разрядами молний.»

Изучение противника
Рои спитронаров умеют плести опасную паутину, быстро создавая яйцевые коконы. На плетение разумной паутины у них уходит некоторое время.
Разумная паутина спитронаров прилипает к тому, кто к ней прикасается, и заряжает свои шёлковые нити электричеством. Раздавливание яйцевых коконов спитронаров вызывает разряд молнии, но удар молнией по ним высвобождает новый рой спитронаров.

Черты
Липкость. Паутина спитронара прилипает ко всему, к чему прикасается. Существо, прикоснувшееся к паутине, может избежать прилипания, преуспев в спасброске Силы СЛ 13 (существо, по которому попала атака Сокрушение, проваливает автоматически). Существо размера Огромный или меньше, прилипшее к паутине, также получает состояние Схвачен (СЛ высвобождения 13). Если паутина прилипла к цели крупнее той, что она способна схватить, она может отпустить липкое вещество или остаться прилипшей и волочиться за целью при её перемещении. Существо может действием отделить предмет или существо от паутины при успешной проверке Силы (Атлетика) СЛ 13.
Аморфная форма. Паутина спитронара может перемещаться через пространство шириной всего 1 дюйм, не протискиваясь.
Ложный облик. Пока паутина спитронара остаётся неподвижной, её невозможно отличить от большой, толстой паучьей паутины.
Паучье лазание. Паутина спитронара может лазать по сложным поверхностям, в том числе вверх ногами по потолку, без необходимости совершать проверку характеристики.
Ходок по паутине. Паутина спитронара игнорирует ограничения перемещения, вызванные паутиной, и знает местоположение любого другого существа, соприкасающегося с той же паутиной.

Действия
Сокрушение. Бросок атаки: +5, досягаемость 5 футов. Попадание: 10 (2к6 + 3) урона Дробящим, и цель подвергается Липкости. Пока цель Схвачена, она имеет состояние Опутан, и паутина не может Сокрушить другую цель.
Электрический разряд. Бросок атаки: +5, досягаемость 30 футов. Попадание: 9 (2к8) урона Электричеством. Каждое существо, Схваченное паутиной, также получает этот урон.

Открыть в интерактивном справочнике