Гримуар монстров Grim Hollow
Игрушечник
Toymaker
- Тип
- Фея
- Размер
- Средний
- ПО
- 9
- КД
- 16
- Хиты
- 150 (20к8 + 60)
- Скорость
- 30 футов
- Инициатива
- +2 (12)
- Характеристики
- СИЛ: 18 · ЛОВ: 15 · ТЕЛ: 17 · ИНТ: 11 · МУД: 16 · ХАР: 12
Злой охотник на непослушных. Тёмные, холодные ночи выманивают наружу охотника с зорким глазом на злодеев. Существо, известное как игрушечник, выслеживает поселения в поисках людей с мрачными тайнами. К такому человеку наведываются ночью, оставляя его дом кровавым кладбищем. Игрушечник нацеливается на тех, кто совершил ужасные деяния, но без зазрения совести нападает и на любого, кто встанет у него на пути.
Зрелище крови и костей. Игрушечник — сгорбленный, лишённый кожи гуманоид с костями, торчащими сквозь оголённые мышцы. У него ухмыляющееся лицо, покрытое белой «бородой» из костяных шипов. Когда игрушечник зол или возбуждён, его ухмылка становится шире, а борода стрекочет, когда шипы щёлкают друг о друга. Однако он также может выглядеть как седой человек с весёлым выражением лица, особенно когда мастерит свои игрушки.
Шаги на крыше. Игрушечник проникает в дома нетрадиционными способами, например через чердак или дымоход. Когда люди знают, что игрушечник поблизости, они забивают окна и поддерживают огонь всю ночь. Помимо необычных способов проникновения, игрушечник редко оставляет следы.
Мешок игрушек. Игрушечник запихивает жертв в большой кожаный мешок. Вернувшись в своё логово, игрушечник заставляет выживших трудиться, делая «игрушки» из останков других жертв. Эти выжившие работают так, пока не сбегут или не погибнут. Тот, кто больше не способен делать игрушки, сам становится игрушкой.
«Хорошие детки спокойно спят всю ночь напролёт. Плохих деток навещает игрушечник.»
Изучение противника
Игрушечник знает, какие преступления и проступки совершили другие, и использует эти сведения, чтобы выбирать добычу. Чем тяжелее преступления человека, тем вероятнее, что его навестит игрушечник.
У игрушечника есть врождённые магические способности, позволяющие ему менять размер и отпирать двери. Это зимняя фея, невосприимчивая к холоду.
Игрушечник может производить игрушки-слуг из огромного мешка, который носит с собой. Эти слуги опасны и чрезвычайно агрессивны.
Черты
Сопротивление магии. Игрушечник имеет Преимущество на спасброски против заклинаний и прочих магических эффектов.
Список непослушных. Игрушечник знает, совершал ли видимый им Гуманоид серьёзное преступление и был ли за это наказан.
Зимняя поступь. Игрушечник игнорирует Труднопроходимую местность, создаваемую льдом или снегом.
Действия
Мультиатака. Игрушечник совершает три атаки Когтем.
Коготь. Бросок атаки: +8, досягаемость 5 футов. Попадание: 13 (2к8 + 4) урона Рубящим, и если цель — существо размера Средний или меньше, она получает состояние Схвачен (СЛ высвобождения 16).
Шипы бороды. Спасбросок Ловкости: СЛ 15 для каждого существа в 30-футовом Конусе. Провал: 26 (4к12) урона Колющим. Успех: Половина урона.
Мешок игрушек. Игрушечник запускает руку в свой мешок и вытаскивает случайную игрушку: Кровавого мишку, Чёртика из коробки, Куколку или Мари О'Нетт. Он бросает игрушку в свободное пространство в пределах 10 футов. Игрушка является союзником игрушечника и подчиняется его командам, действуя сразу после игрушечника. Если команд не отдано, игрушка атакует Враждебное существо.
Использование заклинаний. Игрушечник сотворяет одно из следующих заклинаний, не требуя Материальных компонентов и используя Мудрость в качестве базовой характеристики заклинаний (СЛ спасброска от заклинаний 15):
Неограниченно: Увеличение/уменьшение (Enlarge/Reduce), Открывание (Knock), Починка (Mending)
2/День: Бесследное передвижение (Pass Without Trace)
Реакции
Мешок. Триггер: Существо, Схваченное игрушечником, не сумело высвободиться. Ответ — Спасбросок Силы или Ловкости: СЛ 16. Провал: Существо запихивается в мешок игрушечника. Находясь в мешке, цель получает состояния Ослеплён и Опутан и имеет Полное укрытие от эффектов, исходящих извне мешка.
Когда игрушечник использует Мешок игрушек, существа внутри мешка высвобождаются, оказываясь в свободных пространствах в пределах 5 футов от игрушечника с состоянием Сбит с ног. Существа также высвобождаются, если мешок получает 25+ урона за один ход от находящегося внутри него существа. Если мешок порван, игрушечник не может использовать Мешок игрушек, пока мешок не починят. Если игрушечник погибает, существа внутри мешка теряют состояние Опутан и могут высвободиться из него, потратив 10 футов перемещения, выходя с состоянием Сбит с ног.