Гримуар монстров Grim Hollow
Древесная жуть-сеятель
Wood Weird Seeder
- Тип
- Растение
- Размер
- Средний
- ПО
- 1
- КД
- 12
- Хиты
- 38 (7к8 + 7)
- Скорость
- 30 футов
- Инициатива
- +1 (11)
- Характеристики
- СИЛ: 15 · ЛОВ: 13 · ТЕЛ: 13 · ИНТ: 4 · МУД: 10 · ХАР: 10
Соблазнительная флора. Древесные жути — это редкие растения, встречающиеся в умеренном климате. Прекрасные в обеих стадиях жизни, древесные жути завлекли многих путников на погибель.
Двухстадийный цикл. Жизненный цикл древесной жути состоит из двух стадий: стадии ловца и стадии сеятеля. Ловец — это скопление ярко окрашенных, приятно пахнущих полевых цветов. Стадия сеятеля — это привлекательная гуманоидная фигура из дерева с выразительными чертами лица. Растение использует эти чары, а также влияющие на разум споры, чтобы заманивать жертв. Чтобы завершить свой жизненный цикл, древесная жуть поглощает тела гуманоидов.
В стадии ловца древесная жуть может размножаться бесполым путём, отправляя по ветру лёгкие семена, чтобы создать клон древесной жути в другом месте. Однако гуманоид, отдыхающий рядом с древесной жутью-ловцом, оказывается окутан побегами растения, рискуя превратиться в древесную жуть-сеятеля.
В стадии сеятеля древесная жуть размножается половым путём, отыскивая для спаривания других древесных жутей-сеятелей. Затем сеятель рассыпает по земле свои зрелые семена, чтобы породить новых древесных жутей-ловцов. Он также заманивает гуманоидов к зарослям древесных жутей-ловцов, чтобы могли появиться новые сеятели.
Кара Серафимов? Народные сказания гласят, что первые древесные жути были посланы Серафимами в наказание за праздность. Некоторые родители наказывают детям усердно трудиться и не дремать на природе, «не то древесная жуть тебя поймает!» Из-за этих сказаний многие считают древесных жутей всего лишь мифом или суеверием.
«Если вы глубоко в лесу, не останавливайтесь понюхать цветы.» — Шарнольтский проводник
«Прелестные цветы, растущие у обочины дороги, манят яркими красками и сладким ароматом. А похожего на тело клубка лиан рядом с ними бояться нечего.»
Изучение противника
Древесная жуть-сеятель может выпускать влияющие на разум споры, очаровывающие других существ. Этими спорами они заманивают добычу.
Полевые цветы, найденные рядом с древесной жутью-сеятелем, — это другая стадия жизненного цикла древесной жути, древесная жуть-ловец. Эти цветы выпускают расслабляющие споры и могут окутывать существ, прилёгших рядом, порождая новую древесную жуть-сеятеля, если окутанная жертва-гуманоид умирает.
Совет мастеру
Существа, наиболее эффективные, когда кажутся безобидными, полагаются на тщательную подачу. Если вы никогда не описываете растения, а затем внезапно подробно описываете одно, ваши игроки поймут, что что-то не так. Прежде чем представить древесную жуть, обязательно упомяните флору региона. Это может помочь развеять подозрения, дав существу больше шансов стать настоящим испытанием.
Действия
Мультиатака. Древесная жуть использует Манящие споры, затем совершает атаку Ударом.
Удар. Бросок рукопашной атаки: +4, досягаемость 5 футов. Попадание: 7 (2к4 + 2) урона Дробящим, и если цель — существо Среднего размера или меньше, она получает состояние Сбит с ног.
Манящие споры. Спасбросок Мудрости: СЛ 11, один гуманоид, которого древесная жуть ощущает в пределах 10 футов. Провал: цель получает состояние Очарован. Пока цель Очарована, она не может совершать реакции и тратит свои ходы на приближение к древесной жути, останавливаясь в пределах 5 футов от неё. Цель избегает очевидной опасности, включая атаки по возможности. Если она не может избежать такой опасности, цель повторяет спасбросок, прекращая эффект на себе при успехе. Она также повторяет спасбросок, если получает урон или в конце каждого своего хода. Спасбросок автоматически удаётся через 1 минуту или если древесная жуть уничтожена.