Трансформации Grim Hollow 5e

Правила трансформации

rules

Многие существа Эфериса охотятся по ночам. Большая их часть является извращёнными созданиями ненависти, рождёнными тьмой, но не все они были рождены таковыми. Данный свод правил даёт игрокам возможность стать зловещими монстрами тьмы. Начиная от вызывающих страх оборотней и заканчивая всемогущими Личами, представленные ниже трансформации доступны персонажам, подходящим по всем критериям.

Несмотря на то, что трансформации предоставляют великолепные возможности для ролевой игры, они ни в коем случае не должны портить впечатление от игры у других игроков за столом. Если вы захотели ввести что-то подобное, обсудите это с партией и вашим Мастером.

Начало трансформации

Очень редко кто-то добровольно решает стать существом ночи. Куда чаще им это навязывают. Проклятия, ужасающие эксперименты, а также дьявольские махинации демонов, вампиров и прочих слуг тьмы являются примерами того, как может начаться трансформация персонажа. Тем не менее случается так, что персонаж желает начать трансформацию по собственной воле. Возможно, они поддались жажде власти или увидели в этом единственный путь для достижения своих целей.

Независимо от всего вышесказанного, первый шаг любой трансформации должен быть обсуждением этого с вашим Мастером. Чётко опишите свои намерения, так как трансформация может не подходить к сеттингу или истории, которую готовит ваш Мастер.

Следующим шагом трансформации является обеспечение всех нужных условий для её начала. Есть два типа условий. Механические условия могут быть характеристиками, использованием заклинаний или другими чертами. Ролевые условия являются внутриигровыми действиями, нужными персонажу для начала трансформации. Рекомендуется, чтобы этот этап был достигнут во время игры, а не предыстории. Конечно, вы всегда можете обсудить со своим Мастером и другие возможности.

Благословение или проклятье?

В тёмном фэнтезийном мире Эфериса трансформации представляют собой элементы готики и бодихоррора. Из этого следует, что они должны увеличивать силу персонажа, но ультимативно уходить корнями в трагедию, как того требует сеттинг.

Тем не менее, если вы не играете в тёмное фэнтези и хотите, чтобы ваша трансформация была больше благословением, чем проклятием, обсудите со своим Мастером возможность удаления некоторых недостатков вашей трансформации. Соответственно, можете и подкрутить гайки при использовании достоинств и недостатков трансформации вместе с Мастером. Всё должно подходить вашей компании и никак иначе.

Преимущества и недостатки

Когда вы соответствуете всем условиям и достигаете 1 уровня трансформации, то получаете все преимущества и недостатки этого уровня.

Это положит начало изменениям. Все преимущества и недостатки этих монстров идут из фольклора, поп-культуры и нашего воображения.

Если описанные здесь характеристики отличаются от уже существующих профилей существ, то это потому, что они относятся к уникальным разновидностям из Эфериса.

Повышение уровня

Персонажи, успешно прошедшие трансформацию, могут продолжить этот процесс, повышая уровень своей трансформации. Персонаж должен достигнуть следующего этапа, прежде чем получить следующий уровень трансформации. Каждый тип трансформации имеет список тематически уникальных примеров этих этапов. Обсудите со своим Мастером подходящие варианты в вашей компании и как вы можете их достичь.

Когда вы повышаете уровень трансформации, вы выбираете одно преимущество этого уровня или ниже, если соответствуете всем условиям. Вы также получаете недостаток этого уровня.

Универсальные этапы

Представленные ниже этапы являются примерами, применимыми почти для всех трансформаций:

Совершение экстраординарно злого (или доброго) поступка.

Завершение древнего ритуала.

Получение могущественного артефакта.

Получение проклятия от служителя тьмы.

Получение возвышения от покровителя или божества.

Подходящие для трансформации уровни класса

Хотя трансформации являются лишь этапами, и каждый уровень имеет свои недостатки, тем не менее они дают значительную прибавку к силе.

Поэтому игрокам и мастерам рекомендуется использовать следующую таблицу, указывающую, когда персонажи должны повышать уровень своей трансформации. В конце концов, только сильнейшие выдерживают такое испытание.

Не все трансформации могут следовать этим рекомендациям ввиду некоторых условий. В таком случае персонаж может повысить уровень трансформации при следующих повышениях уровня класса.

Уровень трансформации ·
Рекомендованные уровни класса ·

1 · 1-4 ·

2 · 5-10 ·

3 · 11-16 ·

4 · 17-20 ·

Избавление от трансформации

Обратная трансформация – невероятно сложный процесс. Изменения, произошедшие с персонажем, коренным образом изменили его биологию, а возможно и разум. Однако в волшебном мире возможно всё. Чтобы вылечить трансформацию, рассматривайте её как проклятие из раздела проклятий. Уровень проклятия в этом случае равен уровню трансформации персонажа.

Вместо того чтобы накладывать заклинание снятие проклятия вместе с условиями исцеления, вам необходимо наложить заклинание регенерация вкупе с условиями исцеления. Персонаж, достигший 4-го уровня трансформации или трансформировавшийся более одного года, может быть исцелён только заклинанием исполнение желаний. Если персонаж убит и воскрешён, то Мастер решает, воскреснет ли он с уровнями трансформации или без них.

Открыть в интерактивном справочнике