Трансформации Grim Hollow 24
Вампир
vampire_2024
Искажённая фигура таится в тени замковой стены, пока ревущая пехота прорывается в брешь. В вспышке чёрного тумана фигура появляется перед солдатами — один за другим, сражая их нечеловеческой скоростью.
Свечи мерцают, когда советник в капюшоне склоняется над богато украшенным троном, нашёптывая козни в опутанный ум своего лорда. Зал взрывается смятением, когда лорд объявляет о расширении полномочий купеческой гильдии.
Перепуганный деревенский житель несётся через лес, надеясь обогнать преследователя. Его глаза жгут слёзы, пот и кровь. Он останавливается, прислушиваясь к звукам шагов позади. Его вздох облегчения обрывается, не успев вырваться из горла, — клыки глубоко впиваются в шею.
Вампиры — создания проклятой крови и трагического существования. Изысканная еда, тёплый летний бриз, возможность состариться в окружении любимых людей — всё это роскоши, которых Вампир никогда не испытает. Неспособные наслаждаться многими радостями жизни в том виде, в котором они их знали прежде, Вампиры нередко становятся озлобленными созданиями, полными ненависти ко всему, что они когда-то любили.
Становление Вампиром
Вампиры появляются на свет, когда смертный заражается Алым Проклятием, умирает и возрождается нежитью. Способов заразиться проклятием существует немало. Вампир мог предложить свою кровь верному слуге, могущественному союзнику или любимому человеку, которого хотел возвысить. Чаще всего Вампир кусает жертву, которая выживает достаточно долго, чтобы заразиться Алым Проклятием, прежде чем погибнуть и возродиться.
Другие методы стать Вампиром включают древнюю и тёмную магию, а также могущественные, но проклятые магические артефакты. Вампиризм может передаться, когда древний Вампир позволяет любимой игрушке пить кровь из проклятых вен своего нежитого тела. Независимо от того, как вы стали Вампиром, обсудите с Мастером, каким именно Вампиром вы можете стать и как это может быть реализовано в кампании.
Лечение вампиризма
Как только персонаж достигает 1-го этапа Трансформации Вампира, никакая типичная магия вроде Снятия проклятия (Remove Curse) не может снять недуг. Для полного удаления Трансформации и её Преимуществ и Недостатков необходима магия уровня заклинания Исполнение желаний (Wish).
Кормление
По мере того как Вампир трансформируется всё дальше и дальше от своей смертной формы, его метаболические потребности меняются. Первое изменение — потребность в смертной крови. Эта потребность составляет примерно 1 пинту крови гуманоида, зверя или другого существа со смертной кровью.
Действием вы можете укусить живое существо в пределах 5 футов, которое Очаровано вами или находится в состоянии Недееспособный (Incapacitated), Парализованный (Paralyzed), Опутанный (Restrained) или Бессознательный (Unconscious). Вы выпиваете одну пинту крови из цели (или схожего животворящего вещества), оставляя видимый след укуса на этом существе. Укушенное существо получает один уровень Истощения.
Вампир, не питающийся в течение отведённого времени, впадает в неистовое голодное безумие под управлением Мастера. Он нападает на ближайшее существо, которым мог бы питаться. Вампир остаётся в этом состоянии до тех пор, пока полностью не осушит существо (убив его), после чего Вампир теряет сознание на 4 часа.