Существа Гроссбуха Л'Арсена

Арсенал летающего магнетитового оружия

Arsenal of Flying Magnetite Weapons

Тип
рой Маленьких конструктов
Размер
Огромный
ПО
6
КД
18 (природный доспех)
Хиты
59 (7к12 + 14)
Скорость
0 футов, летая 60 футов (парение)
Характеристики
СИЛ: 17 · ЛОВ: 16 · ТЕЛ: 14 · ИНТ: 1 · МУД: 10 · ХАР: 1

Рои магнетитовых предметов — худший кошмар воина. Редкий металл, из которого сделаны эти изделия, придаёт им мощные магнитные свойства, отталкивающие атаки железным оружием и делающие могучие молоты и острейшие стрелы почти бесполезными. Но у любого врага есть уязвимое место: сильный жар способен на миг подавить магнитные свойства металла. Один мощный залп огня может обездвижить оживлённый предмет, купив искателю приключений драгоценные секунды, чтобы ударить… или бежать со всех ног.
Оживлённое оружие — обычное дело в логове мага. В мгновение ока хорошо укомплектованный арсенал превращается в кружащийся вихрь летающих мечей, пик и молотов. Движение магнитных полей порождает мощные разряды молний в эпицентре роя, испуская силовые импульсы, что швыряют железные предметы со смертоносной скоростью. Собравшись в огромный рой, оружие числом может перераспределять негативные эффекты жара, избегая полного обездвиживания.

Черты
Арканомагнитное отталкивание. Броски атаки против роя железным оружием или боеприпасами совершаются с помехой.
Ложный предмет. Если рой неподвижен в начале боя, он совершает с преимуществом бросок инициативы. Кроме того, если существо не видело, чтобы рой двигался или действовал, оно должно преуспеть в проверке Интеллекта (Расследование) Сл 18, чтобы понять, что это не обычная груда оружия.
Рой. Рой может занимать пространство другого существа и наоборот, а также может перемещаться сквозь любое отверстие, достаточно большое для Маленького оружия. Рой не может восстанавливать хиты и получать временные хиты.
Сверхпроводник. Если рой получает 10 или больше урона огнём за один раз, его скорость полёта снижается до 0 футов, он совершает с помехой броски атаки и не может использовать действие «Сверхзаряд». Эти эффекты длятся до конца следующего хода роя.
Необычная природа. Рою не нужны воздух, еда, питьё и сон.

Действия
Мультиатака. Рой совершает две атаки «Силовые удары».
Силовые удары. Бросок рукопашной атаки: +6, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 18 (4к8) урона силовым полем или 9 (2к8) урона силовым полем, если у роя половина хитов или меньше.
Сверхзаряд (Восстановление 5–6). Рой закручивается и собирает молнии. Каждое существо в пределах 10 футов от роя должно совершить спасбросок Ловкости Сл 14, получая 36 (8к8) урона электричеством при провале или половину урона при успехе. Незакреплённые железные предметы отбрасывает на 15 футов от роя. Если предмет удерживают или носят, удерживающее или носящее его существо должно совершить спасбросок Силы Сл 14; при провале предмет отбрасывает на 15 футов от роя.

Открыть в интерактивном справочнике