Мидгард. Magic Vault

Фейерверк кобольдов

Тип
Чудесный предмет
Редкость
редкость варьируется
Настройка
Нет

Эти маленькие мешочки и цилиндры наполнены магическими порошками и реагентами, и у каждого из них есть небольшой предохранитель, выступающий из крышки. Вы можете использовать действие, чтобы зажечь фейерверк, а затем бросить его на расстояние до 30 фт. Фейерверк активируется немедленно или по значению инициативы 20 следующего раунда, как подробно описано ниже. Как только действие фейерверка заканчивается, он уничтожается. Фейерверк нельзя зажечь под водой, а погружение в воду разрушает фейерверк. Зажженный фейерверк можно уничтожить заблаговременно, облив его не менее чем 1 галлоном воды.

Волшебный бенгальский огонь (обычный). Этот узкий фейерверк украшен звездами и излучает яркий, искрящийся свет в течение 1 минуты. Он начинает излучать свет вокруг после того, как вы его бросите. Фейерверк излучает яркий свет в радиусе 30 фт. и приглушенный свет еще на 30 фт. Невидимые существа и объекты видны до тех пор, пока они находятся в ярком свете фейерверка.

Ослепляющий гоблин-взломщик (необычный). Этот ярко-желтый фейерверк при ударе испускает ослепительную вспышку света. Каждое существо в радиусе 15 фт. от места падения фейерверка, которое может его видеть, должно совершить спасбросок Телосложения Сл 13 или становится ослепленным на 1 минуту. Ослепленное существо может повторять спасбросок в конце каждого из своих ходов, завершая действие на себе в случае успеха.

Оглушающий лающий кобольд (необычный). Этот фейерверк состоит из нескольких крошечных зеленых цилиндриков, соединенных вместе и взрывающихся с громким звуком при ударе. Каждое существо в радиусе 15 фт. от места падения фейерверка, которое может его услышать, должно совершить спасбросок Телосложения Сл 13 или становится оглушенным на 1 минуту. Оглушенное существо может повторять спасбросок в конце каждого из своих ходов, завершая действие на себе в случае успеха.

Очаровывающий эльфийский фонтан (необычный). Этот фиолетовый пирамидальный фейерверк создает завораживающий и красочный ливень искр в течение 1 минуты. После того, как вы бросите снаряд, из него посыплется сноп искр. Пока фейерверк рассыпает искры, каждое существо, которое входит или начинает свой ход в радиусе 30 фт. от фейерверка, должно совершить спасбросок Мудрости Сл 13. При провале существо имеет помеху в проверках Мудрости (Внимание), выполняемых для восприятия любого существа или объекта, отличного от фейерверка, до начала своего следующего хода.

Жрец света (редкий). Этот фейерверк в виде серебряного цилиндра создает высокое серебряное пламя и множество золотых искр в течение 10 минут. Пламя появляется на раунде после того, как вы его бросаете. Фейерверк излучает яркий свет в радиусе 30 фт. и тусклый свет еще на 30 фт. Нежить не может добровольно войти в яркий свет фейерверка немагическими средствами. Если нежить попытается использовать для этого телепортацию или подобное межплановое перемещение, сначала оно должно преуспеть в спасброске Харизмы Сл 15. Если нежить находится в ярком свете, когда оно появляется, существо должно преуспеть в спасброске Мудрости Сл 15 или будет вынуждено покинуть яркий свет. Оно не будет приближаться к какой-либо явно смертельной опасности, такой как костер или яма, но это движение с яркого света может вызвать провоцированную атаку. Кроме того, каждое существо, не являющееся нежитью, при ярком свете не может быть очаровано, напугано или одержимо нежитью.

Змеиный фонтан (редкий). Этот короткий широкий цилиндр красного, желтого и черного цветов с рисунком чешуи позволяет создавать змей из пепла в течение 1 минуты. Он начинает выпускать змей в следующем раунде после того, как вы его бросите. Фейерверк создает 1 ядовитую змею в каждом раунде. Змеи дружелюбны к вам и вашим спутникам. Совершите бросок групповой инициативы для змей, у которых есть свои собственные ходы. Они подчиняются любым устным командам, которые вы им отдаете (никаких действий от вас не требуется). Если вы не отдаете им никаких команд, они защищаются от враждебных существ, но в остальном не предпринимают никаких действий. Змеи остаются в течение 10 минут, пока вы не отпустите их в качестве бонусного действия или пока их не облиют по крайней мере 1 галлоном воды.

Дыхание красного дракона (очень редкий). Этот фейерверк обернут в сусальное золото и исписан алыми рунами, и при ударе он превращается в вертикальный столб огня. Каждое существо в цилиндре радиусом 10 фт. и высотой 60 фт. с центром в точке удара должно совершить спасбросок Ловкости Сл 17, получая 10к6 урона огнем при провале или половину урона при успехе.

Открыть в интерактивном справочнике