Монстры Драккенхейма
Жук-рыцарь
beetle_knight
- Тип
- Монстр
- Размер
- Большой
- ПО
- 4
- КД
- 19
- Хиты
- 95 (10к10 + 40)
- Скорость
- 30 футов, Лазание 20 футов, Полёт 20 футов
- Инициатива
- +2 (12)
- Характеристики
- СИЛ: 18 · ЛОВ: 6 · ТЕЛ: 18 · ИНТ: 3 · МУД: 15 · ХАР: 5
Жуки-рыцари представляют собой мутации, обнаруженные даже у самых маленьких существ после удара метеора. Насекомые, которые когда-то ползали из земли, из трещин в стенах или из-под половиц, были преобразованы контактом с делериумом и воздействием Дымки. Многие выросли до чудовищных размеров, став размером с гуманоида или даже больше.
Панцири Жуков-рыцарей достаточно толсты, чтобы защитить их от большинства атак. Их название происходит от того, что их панцири мутировали, напоминая латы, в то время как косящие руки и массивный рог выглядят как пара клинков и богато украшенный шлем. На первый взгляд эти существа напоминают бронированного рыцаря, готового к бою.
Жуки-рыцари обычно прячутся в руинах и канализациях Драккенхейма, питаясь Глубинными отродьями и другими мелкими существами. Иногда, ночью или после сильных дождей, Жуки-рыцари появляются в большом количестве, чтобы удивить и одолеть неподготовленных.
Две инсектоидные ноги поддерживают жукоподобное существо, ритмично щёлкая при его передвижении. Две когтистые руки скребутся под лезвиеподобными конечностями, а скрежещущие мандибулы щёлкают под его бусинчатыми глазами. Массивный клешнеподобный рог выступает из его шлемовидной головы, а прочный синевато-серебристый панцирь защищает нежные крылья, скрытые под ним.
Изучение противника
Чужой и непоколебимый. Вы определяете его иммунитеты к состояниям.
Берегись этого рога! Вы узнаёте о его бонусном действии «Бросок» и действии «Клешневидный рог».
Медленный и неразумный. Вы знаете его сильнейшие и слабейшие спасброски.
Действия
Мультиатака. Жук-рыцарь совершает две атаки Клинком-рукой.
Клинок-рука. Бросок атаки: +6, досягаемость 10 футов. Попадание: 13 (2к8 + 4) рубящего урона.
Клешневидный рог. Бросок атаки: +6, досягаемость 10 футов. Попадание: 15 (2к10 + 4) колющего урона, или 26 (4к10 + 4) колющего урона, если жук-рыцарь переместился на 20+ футов прямо к цели непосредственно перед ударом. Если цель Среднего или меньшего размера, она Схвачена (СЛ 14 для освобождения). Будучи Схваченной, цель Опутана, и жук-рыцарь не может использовать свой Клешневидный рог против другой цели.
Бонусные действия
Бросок. Спасбросок Силы: СЛ 14, одно существо, Схваченное жуком-рыцарем. Провал: Цель бросается на расстояние до 1к6 × 10 футов, приземляясь Сбитой с ног. Если цель ударяется о твёрдую поверхность, она получает 3 (1к6) дробящего урона за каждые 10 футов, которые её бросили. Если цель брошена в другое существо, то это существо должно успешно пройти спасбросок Ловкости СЛ 14, иначе получит такой же урон и будет Сбито с ног.
Реакции
Парирование панцирем. Триггер: Существо, которое видит жук-рыцарь, попадает по нему атакой. Ответ: Жук-рыцарь добавляет 2 к своему КД против этой атаки, что может привести к промаху.