Монстры Драккенхейма
Багровый рыцарь
crimson_knight
- Тип
- Нежить
- Размер
- Средний
- ПО
- 6
- КД
- 17
- Хиты
- 102 (12к8 + 48)
- Скорость
- 30 футов
- Инициатива
- +2 (12)
- Характеристики
- СИЛ: 19 · ЛОВ: 15 · ТЕЛ: 18 · ИНТ: 10 · МУД: 14 · ХАР: 15
Багровые рыцари — грозное порождение вампиров, тщательно обученное как элитные домашние солдаты и личные телохранители для своих вампирских господ. Эти свирепые воины неразрывно связаны со служением своим повелителям с непоколебимой преданностью, проявляя мало интереса к продвижению за пределы своих назначенных ролей. Вместо этого они получают огромное удовлетворение от резни, которую они устраивают в честь своего дома и сюзерена.
Гордые своими исключительными боевыми навыками, Багровые рыцари посвящают свою вечную жизнь почти исключительно оттачиванию своего боевого мастерства. Их существование характеризуется неустанными тренировками и подготовкой, что делает их искусными в различных формах боя. Этот строгий фокус на бою не только оттачивает их способности, но и подпитывает их ненасытную жажду хаоса войны.
В пылу битвы Багровые рыцари находятся на пике своей формы. Они жаждут кровопролития, которое сопровождает ожесточенные схватки, и поддерживают себя, питаясь кровью тех, кого они побеждают. Сражаться для этих рыцарей — значит питаться, и их голод вечен, побуждая их искать конфликт, где они могут продемонстрировать свои смертоносные навыки и утолить свою неутолимую жажду.
Одетый в почерневшие стальные доспехи, украшенные красным, этот рыцарь носит знаки своего вампирского господина, выбитые на его башенном щите. Он несет топор, который потрескивает красной энергией; его кроваво-красные глаза смотрят из-под шлема, видны клыки, голодные.
Изучение противника
Элитное порождение. Вы знаете о сопротивлениях урону Багрового рыцаря.
Нечестивая магия. Вы узнаете, что Багровый рыцарь может использовать различные мощные кары.
Слабости. Вы знаете, что регенерация вампира временно останавливается уроном Излучением, и о его вампирских слабостях.
Черты
Регенерация. Вампир восстанавливает 10 хитов в начале своего хода, если у него есть хотя бы 1 хит и он не находится на солнечном свету или в проточной воде. Если вампир получает урон Излучением или урон от святой воды, эта черта не срабатывает в начале следующего хода вампира.
Паучье лазание. Вампир может лазать по сложным поверхностям, включая потолки вверх ногами, без необходимости делать проверку способности.
Вампирские слабости. Вампир имеет черты, описанные в заметке «Вампирские слабости».
Слабости вампира
Все вампиры в этой главе обладают следующими игровыми особенностями, если не указано иное (например, в описании их конкретной разновидности).
Запрет. Вампир не может войти в жилое помещение без приглашения от одного из его обитателей.
Вред от текучей воды. Вампир получает 20 урона кислотой, если заканчивает свой ход в текучей воде.
Кол в сердце. Если вампиру, находящемуся в недееспособном состоянии в своём месте упокоения, вонзить в сердце колющее оружие из дерева, он будет парализован, пока кол не извлекут.
Сверхчувствительность к солнечному свету. Вампир получает 20 урона излучением, если начинает свой ход под солнечным светом. Находясь под солнечным светом, он совершает с помехой броски атаки и проверки характеристик.
Действия
Мультиатака. Вампир совершает три атаки. Он может заменить одну атаку Укусом.
Когти. Бросок атаки: +7, досягаемость 5 футов. Попадание: 9 (2к4 + 4) рубящего урона, и если цель — существо Среднего или меньшего размера, она получает состояние Схвачен (СЛ для освобождения 15).
Багровый топор. Бросок атаки: +7, досягаемость 5 футов или дальность 30/90 футов. Попадание: 11 ( 1к12 + 4 ) урона силовым полем, и цель страдает от одного из следующих эффектов по выбору вампира. Попадание или промах: После броска топор возвращается в руку вампира.
Трескучая кара Спасбросок Силы: СЛ 16. Провал: 10 ( 3к6 ) урона громом, и цель получает состояние Шокирован до конца своего следующего хода. Успех: Половина урона.
Нечестивая кара Спасбросок Телосложения: СЛ 16. Провал: 10 ( 3к6 ) некротического урона, и цель не может восстанавливать хиты до конца следующего хода вампира. Успех: Половина урона.
Гневная кара Спасбросок Мудрости: СЛ 16. Провал: 10 ( 3к6 ) психического урона, и цель получает состояние Испуган (Испытание снимает). Успех: Половина урона.
Укус. Спасбросок Телосложения: СЛ 15, одно существо в пределах 5 футов, которое является добровольным или имеет состояние Схвачен, Недееспособен или Ограничен. Провал: 14 (3к6 + 4) некротического урона, и вампир восстанавливает хиты, равные нанесенному некротическому урону.
Бонусные действия
Натиск. Вампир движется на свою Скорость к Враждебному существу, которое он может видеть. Если он заканчивает это движение в пределах 5 футов от существа, он получает Преимущество на следующем броске атаки, который он совершает против этого существа до конца своего хода.
Реакции
Необузданная ярость. Триггер: Существо попадает по вампиру атакой. Ответ: Вампир совершает атаку Багровым топором против атакующего.