Монстры Драккенхейма
Темный исповедник
dark_confessor
- Тип
- Нежить
- Размер
- Средний
- ПО
- 9
- КД
- 18
- Хиты
- 153 (18к8 + 72)
- Скорость
- 30 футов
- Инициатива
- +6 (16)
- Характеристики
- СИЛ: 13 · ЛОВ: 15 · ТЕЛ: 18 · ИНТ: 13 · МУД: 18 · ХАР: 15
Когда Двор Ночи стремится проникнуть в сообщество, их первоочередной задачей является развращение его лидеров, особенно их самых заклятых врагов из Веры Священного Пламени. Таким образом, хранители пламени или местные жрецы часто становятся целью для превращения в порождения вампиров. Когда эти благочестивые верующие становятся порождениями вампиров, они известны как Темные исповедники. Их божественные силы искажаются и извращаются в темную, испорченную магию под влиянием вампирских сил. В нежизни они направляют ту же самую мощную энергию, теперь превращенную в ужасающую вампирскую колдовскую силу, которую они используют для служения своим господам. Как Темные исповедники, они ведут зловещие обряды и нечестивые ритуалы, собирая больше последователей для дела своих вампирских повелителей.
С их естественным авторитетом и влиянием на простолюдинов, Темные исповедники манипулируют сообществами, чтобы они попали под влияние вампирских лордов. Они часто создают культовые последователи, ведя людей к присяге на верность своим темным господам. Эти культы верят, что, доказав свою преданность, они смогут избежать проклятия нежити и рабства. Целые города и деревни поддавались харизматическому влиянию Темного исповедника, их жители отказывались от прежних верований и присягали на непоколебимую верность своим вампирским лордам, надеясь, что эта мрачная преданность спасет их от гораздо худшей судьбы.
Одетые в черно-красные мантии, которые являются насмешкой над одеянием членов Священного Пламени, и сжимая в одной руке украшенный золотой посох с багровой сферой, а в другой — мерцающий призрачный молот, эти Темные исповедники призывают нечестивые проклятия и духов из бездны, чтобы они подчинились их воле. Их бледная кожа, запавшие черные глаза и острые клыки служат мрачным напоминанием о том, что даже святые могут поддаться прихотям вампирских лордов.
Изучение противника
Неестественное сопротивление. Вы знаете о сопротивлениях урону Темного исповедника.
Смертельный ответ. Вы знаете о реакции Темного исповедника 'Кровавый упрек'.
Слабости. Вы знаете, что регенерация вампира временно останавливается уроном Излучением, и о его вампирских слабостях.
Черты
Регенерация. Вампир восстанавливает 10 хитов в начале своего хода, если у него есть хотя бы 1 хит и он не находится на солнечном свету или в проточной воде. Если вампир получает урон Излучением или урон от святой воды, эта черта не срабатывает в начале следующего хода вампира.
Паучье лазание. Вампир может лазать по сложным поверхностям, включая потолки вверх ногами, без необходимости делать проверку способности.
Вампирские слабости. Вампир имеет черты, описанные в заметке «Вампирские слабости».
Слабости вампира
Все вампиры в этой главе обладают следующими игровыми особенностями, если не указано иное (например, в описании их конкретной разновидности).
Запрет. Вампир не может войти в жилое помещение без приглашения от одного из его обитателей.
Вред от текучей воды. Вампир получает 20 урона кислотой, если заканчивает свой ход в текучей воде.
Кол в сердце. Если вампиру, находящемуся в недееспособном состоянии в своём месте упокоения, вонзить в сердце колющее оружие из дерева, он будет парализован, пока кол не извлекут.
Сверхчувствительность к солнечному свету. Вампир получает 20 урона излучением, если начинает свой ход под солнечным светом. Находясь под солнечным светом, он совершает с помехой броски атаки и проверки характеристик.
Действия
Мультиатака. Вампир совершает три атаки. Он может заменить одну атаку использованием Укуса, Нечестивого света или Использованием заклинаний.
Когти. Бросок атаки: +6, досягаемость 5 футов. Попадание: 7 (2к4 + 2) рубящего урона, и если цель — существо Среднего или меньшего размера, она получает состояние Схвачен (СЛ для освобождения 15).
Духовный молот. Бросок атаки: +8, досягаемость 5 футов или дальность 120 футов. Попадание: 17 (3к8 + 4) урона силовым полем, и цель отталкивается на 10 футов от вампира.
Укус. Спасбросок Телосложения: СЛ 16, одно существо в пределах 5 футов, которое является добровольным или имеет состояние Схвачен, Недееспособен или Ограничен. Провал: 12 (3к6 + 2) некротического урона, и вампир восстанавливает хиты, равные нанесенному некротическому урону.
Нечестивый свет (Перезарядка 5–6). Спасбросок Ловкости: СЛ 16, каждое существо в 10-футовом радиусе, 40-футовом высоком цилиндре с центром в точке, которую вампир может видеть в пределах 120 футов. Провал: 14 (4к6) некротического урона плюс 14 (4к6) урона огнем, и цель Шатается до конца своего следующего хода. Успех: Половина урона.
Использование заклинаний. Вампир использует одно из следующих заклинаний, не требуя материальных компонентов и используя Мудрость как заклинательную способность (СЛ спасброска 17, +9 к атакам заклинаниями):
По желанию: Наставление, Чудотворство
2/день каждое: Проклятие, Тьма, Маскировка
1/день каждое: Рассеивание магии, Духи-хранители
Реакции
Кровавый упрек. Триггер: Существо, которое вампир может видеть в пределах 60 футов от него, наносит ему урон. Ответ: Спасбросок Телосложения: СЛ 17. Провал: 18 (4к8) некротического урона, и цель получает состояние Кровотечение (4к4). Успех: Половина урона.