Монстры Драккенхейма
Дальний Обитатель
far_dweller
- Тип
- Аберрация
- Размер
- Средний
- ПО
- 8
- КД
- 16
- Хиты
- 113 (15к8 + 45)
- Скорость
- 30 футов, Полёт 30 футов (парение)
- Инициатива
- +7 (17)
- Характеристики
- СИЛ: 8 · ЛОВ: 19 · ТЕЛ: 17 · ИНТ: 21 · МУД: 17 · ХАР: 15
Известные как Дальние Обитатели, эти загадочные существа являются одними из самых настойчивых и ужасающих сущностей, встречающихся в Межмирье. Они пересекают измерения и Тонкие Места, похищая жертв для проведения инопланетных экспериментов. Однако их мотивы и цели остаются совершенно неясными, а их задачи выходят за рамки человеческого понимания. Тем не менее, Дальние Обитатели демонстрируют поразительное понимание психических сил и дикой магии Межмирья, и, возможно, заинтересованы в распространении влияния и заражения этого измерения. Никто не обладает большим мастерством над делериумом и зараженной магией, чем эти существа. Они плетут свои заклинания, чтобы создавать древние машины с неизвестными целями, доминировать над своими жертвами, избегать вреда и завершать свои эзотерические исследования.
Из ограниченных взаимодействий, которые Дальние Обитатели имели со смертными, очевидно, что они представляют серьезную угрозу и питают злобные намерения по отношению к гуманоидам. Дальние Обитатели воспринимают гуманоидов так же, как человек мог бы рассматривать насекомое или, возможно, бродячее животное — иногда с безразличным пренебрежением, в других случаях с явным отвращением или презрением. Они редко общаются со смертными и кажутся нежелающими или незаинтересованными в объяснении себя или своих целей. Дальние Обитатели проявляют мало беспокойства по поводу отчаянных мольб своих пленников о помощи или их криков о пощаде, когда они привязывают их к каменным плитам и вторгаются в их разум с бесчисленными зондирующими щупальцами.
Список зараженных заклинаний
Для тех, кто владеет «Руководством Себастьяна Кроу по Драккенхейму», вот альтернативный список заклинаний для Дальнего Обитателя и Дальнего Обитателя-Вдохновителя:
По желанию: Осколки кометы (заменяет Волшебную стрелу)
1/день каждое: Изгнание в Межмирье (заменяет Лабиринт), Соткать древний знак (заменяет Гипнотический узор), Высасывание времени (заменяет Замедление)
Высокое, долговязое существо зловеще парит, левитируя в дюймах над землей. Его руки свободно висят по бокам, а тонкие ноги болтаются под телом. Сдвигающиеся частицы потусторонней энергии пляшут между его длинными, узловатыми пальцами. Его фиолетово-серая кожа туго натянута на его истощенное тело. Вместо головы из его шеи прорастает масса толстых, извивающихся щупалец, тянущихся в воздух. Атмосфера вокруг него вибрирует от щебечущих шепотов, хлюпанья и хриплого бормотания безумных истин и непостижимых реальностей.
Изучение противника
Психическая крепость. Вы знаете о сопротивлениях и иммунитетах существа.
Ментальный контроль. Вы знаете о Бонусном действии существа 'Дергать марионеточные нити'.
Потусторонний интеллект. Вы узнаете о самых высоких и низких значениях характеристик существа.
Черты
Черты аберрации. Учитывая заражение и делериум, присутствующие внутри Пространства Между Мирами, все существа, обитающие там, являются продуктом заражение и не подвержены обычным опасностям делериум. Данное существо обладают следующими чертами: Полностью заражение. Это существо иммунно к Заражению и имеет преимущество на спасброски против зараженных заклинаний. Это существо может применять зараженные заклинания, даже если оно не получает уровней Заражения.
Исцеление делериумом. Как действие, монстр может коснуться осколка делериума, чтобы восстановить 10 ( 3к6 ) очков здоровья. После того как монстр использовал осколок делериума таким образом, осколок не может быть использован таким образом снова в течение 24 часов.
Чужой Интеллект. Монстр иммунен к любому эффекту, который пытается почувствовать его эмоции или прочитать его мысли, а также к любому заклинанию прорицания, которому не хочет поддаваться. Проверки Мудрости (Проницательности), чтобы определить намерения или искренность существа, имеют помеху.
Действия
Щупальце. Бросок атаки: +7, досягаемость 10 футов. Попадание: 15 (2к10 + 4) урона силовым полем, и цель Заторможена до конца своего следующего хода.
Заражение. Спасбросок Телосложения: СЛ 16, одно существо в пределах 120 футов от дальнего обитателя. Провал: 36 (8к8) некротического урона, и цель получает один уровень Заражения. Успех: Половина урона.
Ментальный сбой (Восстановление 5–6). Спасбросок Интеллекта: СЛ 16, каждое существо в 60-футовом конусе (существа, поддерживающие Концентрацию, имеют Помеху). Провал: 28 (8к6) психического урона, или 48 психического урона, если цель поддерживала Концентрацию. Успех: Половина урона.
Использование заклинаний (Псионика). Дальний обитатель использует одно из следующих заклинаний, не требуя компонентов и используя Интеллект как заклинательную способность (СЛ спасброска 16):
По желанию: Волшебная стрела (Magic Missile)
3/день каждое: Обнаружение мыслей (Detect Thoughts) , Туманный шаг (Misty Step)
1/день каждое: Гипнотический узор (Hypnotic Pattern) , Лабиринт (Maze) , Уход в иной мир (Plane Shift) (только на себя), Замедление (Slow) , Телекинез (Telekinesis)
Бонусные действия
Дергать марионеточные нити. Спасбросок Мудрости: СЛ 16, одно существо в пределах 60 футов от дальнего обитателя. Провал: 14 (4к6) психического урона, и цель должна немедленно использовать свою Реакцию, чтобы переместиться на свою Скорость к существу по выбору дальнего обитателя. Если она заканчивает это движение в пределах досягаемости существа, она должна совершить рукопашную атаку против этого существа с Преимуществом. Успех: Половина урона.
Реакции
Исчезновение в Межмирье (3/день). Триггер: Дальний обитатель получает урон. Ответ: Дальний обитатель не получает урона и исчезает в Межмирье. В начале своего следующего хода дальний обитатель появляется в незанятом пространстве по своему выбору в пределах 60 футов от места, которое он покинул.