Монстры Драккенхейма
Фрактальная чешуекрылая
fractal_lepidoptera
- Тип
- Элементаль
- Размер
- Огромный
- ПО
- 11
- КД
- 17
- Хиты
- 172 (23к12 + 23)
- Скорость
- 0 футов, Полёт 40 футов (парение)
- Инициатива
- +11 (21)
- Характеристики
- СИЛ: 9 · ЛОВ: 25 · ТЕЛ: 13 · ИНТ: 16 · МУД: 11 · ХАР: 20
«Я всё просыпаюсь от сна, думая, что я бабочка, которой снится, что она — Плуто. Превращение сносит крышу, чувак.» — Плуто Джексон
Взглянуть на чешуекрылую — значит сбить с толку разум, поскольку ее сущность простирается в множество измерений, а узоры ее формы тесселируют и преломляются. Загипнотизированный спиралью ее крыльев, человек теряется в бесформенных царствах бесконечности Пространства Между Мирами. Чешуекрылая одновременно присутствует как в известном мире, так и в мире за его пределами, перекрывая границы и сбивая с толку всех по обе стороны разрыва.
Фрактальные чешуекрылые появляются в Тонких Местах или в областях, где северное и южное сияния трепещут по небу. Эти места — куколка для чешуекрылой, в которой она ждет, пока ее узор не проникнет в царство, чтобы она могла взлететь. Медленно она расширяет диапазон своего узора, пока все вокруг не оказывается внутри линий ее фрактала. И все же она не является по-настоящему злонамеренной. Чешуекрылая просто существует, живя и растя в большем количестве измерений, чем люди могут постичь. В танце ее мотива и трепете крыла бабочки, жизни смертных приводятся в движение по пути, находящемуся за пределами их собственной воли.
Присутствие чешуекрылой узнаваемо, когда существа начинают вести себя повторяющимся и противоестественным образом. Сборище воронов поет вместе в синкопированном ритме; ручьи текут по неестественным прямым путям вверх и вниз по холмам; дети говорят хайку; охотничьи животные вечно кружат вокруг своей добычи, которая давно умерла от голода.
Эффект логова
Фрактальные чешуекрылые преображают реальность вокруг себя, проявляя следующий эффект:
Квантовая запутанность Существа, совершающие длительный отдых в пределах 1 мили от чешуекрылой, должны успешно пройти спасбросок Харизмы СЛ 17 или получить эффект узора. Существа могут повторить спасбросок в конце каждого Длительного отдыха, как только они окажутся вне зоны действия Квантовой запутанности. Использование Малого восстановления или подобных заклинаний более высокого уровня на затронутом существе может снять эффект узора.
к6 · Эффект ·
1 · Что-то невидимое мешает вам. Вы получаете состояние Шатающийся. ·
2 · В каждый свой ход вы можете идти только по прямым линиям в направлении севера, юга, востока или запада. ·
3 · Ваши руки начинают бесконтрольно трепетать. Вы получаете состояние Неуклюжий. ·
4 · Вы можете говорить только хайку, рифмованными двустишиями или ямбическим пентаметром. ·
5 · Вы парите на дюйм над землей. Ваша скорость ходьбы не меняется, и Сложная местность на вас не влияет. ·
6 · Вы получаете способность видеть поляризованный свет и ультрафиолетовый спектр. Вы видите невидимые объекты и существ, и можете видеть в Эфирный План. ·
Потеряться на Границе Эфирного Плана
При столкновении с Фрактальной чешуекрылой персонажи могут оказаться застрявшими на Границе Эфирного Плана. Это может сорвать кампанию. Вот несколько предложений, как провести этот сценарий:
Когда чешуекрылая умирает, ткань реальности временно ослабевает, и все могут безопасно вернуться в Материальный План.
Сразу после смерти чешуекрылой, группе нужно успешно пройти проверку навыков, чтобы пересечь завесу между планами. Каждый персонаж может внести свой вклад в проверку навыков, предлагая действия, которые они предпринимают, чтобы помочь найти завесу, выдержать притяжение Эфирного Плана и открыть врата. Группа преуспевает, если они сделают 4 успешные проверки навыков СЛ 15 до 3 неудач.
Персонажи должны добыть анимус чешуекрылой и создать фрактальный ключ.
Фрактальный ключ
Чудесный предмет, редкий
Этот спиральный костяной ключ позволяет пользователю перемещаться между планами. Как действие, существо в Тонком Месте может создать врата в Эфирный План на 1 минуту, после чего ключ рассыпается в пыль.
Создание Фрактального ключа требует Редкой кузницы и следующих компонентов:
[Анимус] из Фрактальной чешуекрылой.
[Кости] любого Редкого существа.
Порхающая в воздухе кавалькада красок, несущейся энергии и неразборчивого движения — тесселирующий фрактал, который невозможно проследить глазами. С порывом она проносится мимо вас, отбрасывая вас, словно лист на ветру. Когда вы падаете на землю, ваш смятённый разум силится осмыслить непостижимую форму существа. Вечно разворачивающаяся бабочка ярких красок — это лучшее, что ваш разум способен истолковать из бессмысленных образов, которые вы видите.
Изучение противника
Черты мотылька. Вы узнаете о черте Фототаксис.
Хаотичные узоры. Вы узнаете о чертах чешуекрылой 'Квантовая запутанность' и 'Тесселяция'.
Многомерность. Вы знаете о чертах существа 'Многомерное присутствие' и 'Непостижимое видение'.
Существо энергии. Вы знаете о его Уязвимостях и черте 'Энергетическая форма'.
Черты
Черты аберрации. Учитывая заражение и делериум, присутствующие внутри Пространства Между Мирами, все существа, обитающие там, являются продуктом заражение и не подвержены обычным опасностям делериум. Данное существо обладают следующими чертами: Полностью заражение. Это существо иммунно к Заражению и имеет преимущество на спасброски против зараженных заклинаний. Это существо может применять зараженные заклинания, даже если оно не получает уровней Заражения.
Исцеление делериумом. Как действие, монстр может коснуться осколка делериума, чтобы восстановить 10 ( 3к6 ) очков здоровья. После того как монстр использовал осколок делериума таким образом, осколок не может быть использован таким образом снова в течение 24 часов.
Чужой Интеллект. Монстр иммунен к любому эффекту, который пытается почувствовать его эмоции или прочитать его мысли, а также к любому заклинанию прорицания, которому не хочет поддаваться. Проверки Мудрости (Проницательности), чтобы определить намерения или искренность существа, имеют помеху.
Энергетическая форма. Чешуекрылая может двигаться через пространство шириной в 1 дюйм, не затрачивая дополнительного движения, и может войти в пространство существа и остановиться там. В первый раз, когда она входит в пространство существа за ход, это существо перемещается на 20 футов в случайном направлении.
Непостижимое видение. Существо, которое начинает свой ход в пределах 30 футов от чешуекрылой и может ее видеть, подвергается следующему эффекту. Спасбросок Мудрости: СЛ 13. Провал: Цель Шатается до начала своего следующего хода. Успех: Цель переносится на Границу Эфирного Плана. Если цель уже находится на Границе Эфирного, она переносится в Материальный План. Если существо не удивлено, оно может отвести глаза, чтобы избежать спасброска в начале своего хода. Если существо это делает, оно не может видеть чешуекрылую до начала своего следующего хода. Если существо смотрит на чешуекрылую в это время, оно должно немедленно сделать спасбросок.
Многомерное присутствие. Если хиты чешуекрылой сведены до 0, но она не получала урона от источника как на Материальном, так и на Границе Эфирного Плана в последнем раунде, ее хиты опускаются до 1.
Фототаксис. Если источник Яркого света находится в пределах 100 футов от чешуекрылой, она пытается приблизиться к свету в свой ход.
Распутывание реальности. Спасбросок Харизмы: СЛ 13, каждое существо в 60-футовой Эманации, исходящей от чешуекрылой, когда она умирает. Успех: Цель переносится из Материального Плана на Границу Эфирного, или наоборот.
Действия
Мультиатака. Чешуекрылая совершает две атаки Фрактальным крылом.
Фрактальное крыло. Бросок атаки: +11, досягаемость 10 футов. Попадание: 35 (5к10 + 7) урона силовым полем.
Тесселяция (Восстановление 5–6). Спасбросок Телосложения: СЛ 17, каждое существо в 30-футовой Эманации, исходящей от чешуекрылой, у которого нет Полного укрытия. Провал: 44 (8к10) урона силовым полем, и цель начинает свой следующий ход, двигаясь на свою Скорость в случайном направлении. Если цель Шатается, она вместо этого не получает урона, это состояние заканчивается, и цель Недееспособна (Испытание снимает). Пока Недееспособна, цель бормочет рифмы поющим голосом и танцует под неслышимый ритм, двигаясь на свою Скорость в случайном направлении в начале каждого своего хода.
Реакции
Перекрещивание. Триггер: Существо в пределах 60 футов от чешуекрылой касается ее или попадает по ней атакой. Ответ: Спасбросок Харизмы: СЛ 17, атакующий. Провал: Атака не наносит урона, и атакующий переносится из Материального Плана на Границу Эфирного, или наоборот.