Монстры Драккенхейма

Жрец-гуль

ghoul_priest

Тип
Нежить
Размер
Средний
ПО
3
КД
15
Хиты
52 (7к8 + 21)
Скорость
30 футов
Инициатива
+2 (12)
Характеристики
СИЛ: 15 · ЛОВ: 13 · ТЕЛ: 16 · ИНТ: 11 · МУД: 16 · ХАР: 15

Те, кто терпит неудачу как вампирские рабы, не подчиняются своим господам или просто переживают свою полезность, превращаются в ужасных гулей. С помощью темной магии и кровавых ритуалов вампиры лишают этих смертных их смертности и человечности, обрекая их на судьбу, куда хуже смерти. Гуль — это проклятое существо, привязанное к воле вампира и проклятое немертвой жизнью. Эти хищные миньоны становятся отличными пехотинцами в немертвых армиях вампиров, которые выжидают своего часа, пока не смогут восстать из своих замков с немертвой армией, чтобы завоевать мир живых. Гули более безмозглы и хаотичны, чем рабы, и менее полезны для сложных планов вампира. Но вампир ненавидит терять своих миньонов, и поэтому будет держать в своих склепах до сотни гулей, готовых обрушиться на мир живых.
Некоторые гули в конечном итоге обретают более связный разум, чем другие, способные командовать и организовывать меньших гулей. Некоторые даже развили магические способности, искажая некромантию, чтобы поддерживать жизнь своих собратьев-гулей. Когда вампир находит гуля, возвышающегося над остальными и демонстрирующего эти уникальные таланты, они часто становятся генералами и лидерами в их немертвой армии.
Жрец-гуль — это магически одаренное существо, использующее некротическую энергию, чтобы вытаскивать гулей с грани смерти.

Одетый в рваную рясу и ржавую кольчугу, этот бормочущий гуль сжимает искривленный, вырезанный из кости символ Кромака, изображение богохульного бога бойни.

Изучение противника
Сопротивление нежити. Вы знаете об иммунитетах существа.
Преследующий голод. Вы знаете о рукопашных атаках и бонусных действиях существа.
Проворный нападающий. Вы знаете его самые высокие и низкие значения характеристик.

Действия
Смертельные зубы. Бросок атаки: +5, досягаемость 5 футов или дальность 120 футов. Попадание: 25 (4к10 + 3) некротического урона, и цель не может восстанавливать хиты до начала следующего хода жреца-гуля.

Бонусные действия
Оживить. Жрец-гуль выбирает труп гуля, который он может видеть в пределах 60 футов. Гуль возвращается к жизни с 5 хитами и встает.

Открыть в интерактивном справочнике